Виправлення геометричних спотворень
Відгук на "Видумки" та "Брузжання"
Виправлення геометричних спотворень. PhotoShop CS5.
При фотографуванні архітектурних споруд ми стикаємося з такою проблемою, як перспективне спотворення. Залежно від типу оптики на фотоапараті ви можете зіткнутися:
1. Або з нахилом ліній до центру - так звана трапецієподібна дисторсія.
2. Або з виглядом коли зображення набуває бочкоподібну форму - бочкоподібна дисторсія.
Для початку скопіюємо шар або виділимо саме зображення за допомогою клавіш Ctrl+A або в меню Select > All (Виділити > Все). Якщо цього не зробити, то інструмент не працюватиме, бо фотошоп просто не зрозуміє – на що саме ви хочете застосувати цей інструмент. Якщо ви не впевнені у своєму окомірі – то вам буде напевно не зайвим увімкнути сітку (меню View -> Show -> Grid , або якщо використовувати гарячі клавіші - то Crtl + ‘). Про налаштування кроку сітки ви можете переглянути в уроках фотошколи.
І те, як ми його бачимо на власні очі і яким воно має бути на фото.
А тепер я розповім про те, як це викривлення можна виправити у Photoshop CS 5.
1 спосіб: Трансформація.
Вибираємо у меню Edit > Free Transform (Редагування > Вільна Трансформація) або Edit > Transform > Distort (Редагування > Трансформація > Спотворення). Можна також використовувати клавіші Ctrl+T для виклику «вільної трансформації» не через меню.
Можна відразу вибрати Distort, якщо вам не потрібно виправити лінію горизонту або ще що-небудь. Якщо ж вибрали Free Transform, то на панелі інструменту вибираємо піктограму Distort.
На фото з'являється сітка з напрямними, за які ми й будемотягнути, щоб виправити нашу будівлю.
Потягнемо за лівий верхній кут доти, доки наша вежа не вирівняється.
Якщо потрібно підправити спотворення середини, потягнемо за напрямну.
З іншого боку робимо так само. Вирівнюємо і центральні башти.
Натискаємо клавішу Enter. Готово.
2 спосіб. ФільтрLensCorrection …
У меню Filter вибираємо Lens Correction … або натискаємо клавіші Shift+Ctrl+R.
Тут нам потрібна друга закладка Custom.
Внизу є прапорець Show Grid (Показати сітку), який включає сітку на зображення, щоб орієнтуватися по ній при вирівнюванні будівлі.
Тепер візьмемося до справи.
Так як у нас спотворення полягає у сходження ліній до центру, то ми скористаємося сектором Lens Correction... - Transform (Трансформація).
Спочатку вирівняємо горизонт, орієнтуючись на центральний кут будівлі. Для цього підбираємо потрібний нам кут (Angle). У разі він дорівнює 357°.
Далі за допомогою повзунка Вертикальна Перспектива (Vertical Perspective) вирівнюємо будинок, щоб усі його краї були вертикальними, а не під кутом.
В результаті, з обох боків обрізалася більша частина нашого знімка. Щоб побачити її, рухаємо повзунок Розмір (Scale).
Після вирівнювання перспективи краї стають нерівними. Плюс з'являються порожні простори. За бажання їх можна заповнити: на першій вкладці в пункті Edge є 4 види заповнення: Подовження країв, Прозорість, Чорне та Біле заповнення. Прозорим наповнення перестає бути при збереженні в JPG.
Насправді все. Можемо натискати ОК і милуємось результатом.
Про бочкоподібну дисторсію.
Принцип виправлення її - той самий, що й для трапецієподібної дісторсії. Тільки використовуємо невертикальну та горизонтальну корекцію, а Геометричну Дисторсію (Geometric Distortion) – повзунок Remove Distortion.
А далі пробуйте самі і підбирайте налаштування під свої фотоапарати та свою оптику.
