Властивості монстрів
Деякі монстри з'являються з властивостями, що посилюють їх. Магічні монстри мають одну властивість; Рідкісні - три властивості, одна з яких може бути аурою. Ця система схожа на систему рідкості предметів, тут також властивість магічних монстрів відображається в їх імені, а імена рідкісних монстрів генеруються випадковим чином.
Аури монстрів, які перебувають під дією Пастки переманювання та Удару влади, впливатимуть на вас та членів вашої групи.
Зміст
1 Також робить персонажа на 20% більше.
Примітка: Цифри взяті з ранніх версій гри і можуть не відповідати дійсності.
Союзники мають додатковий енергетичний щит Дає монстрам енергетичний щит, який складає 70% від їхнього здоров'я. Союзники мають підвищений опір стихіям. Дає монстрам додатковий 35% опір стихіям. Союзники відбивають одержувану фізичну шкоду Примушує монстрів відбивати 15% отриманої ними фізичної шкоди назад їх атакуючим. (Потрібно монстр рівня 40+) Союзники відображають отримувані збитки від стихій Примушує монстрів відображати 15% отриманої ними шкоди від стихій назад їх атакуючим. (Потрібно монстр рівня 40+) Союзники регенерують здоров'я Монстри відновлюють 2.5% від їхнього максимального здоров'я в секунду. Союзники наносять додаткову фізичну шкоду Збільшує фізичну шкоду, яку завдають монстри, на 30%. -перевірити ще раз. Союзники завдають багато додаткової фізичної шкоди Збільшує фізичну шкоду, яку завдають монстри, на 50%. -перевірити ще раз. Союзники мають підвищену влучність та шанс критичного удару Робить монстрів на 45% точнішими та збільшує їх шанс критичного удару на 75%. Наприклад, якщо вони мали раніше 5% шансу критичного удару, тепер він буде8,75%. Союзники мають підвищену швидкість пересування та атаки Збільшує швидкість атаки та пересування монстрів. Вороги уповільнені Зменшує швидкість пересування та атак ворогів на 25%. Союзники не можуть померти Монстри поблизу не можуть мати менше 1 одиниці здоров'я доки не залишать радіус дії аури або поки не помре монстр, який використовує цю ауру. Якщо цю ауру використовую 2 монстри, вони повинні бути осторонь один від одного.
Всі великі monsters мають a chance до походу with a Nemesis mod, in all leagues. Modifiers є shown in yellow .
В'язкі ліани Останній зітхання Губитель обладунків Пекельна куля Світлова куля Електричний міраж Стихійні шипи Фізичні шипи Сила предків Випадковим чином закликає тотеми обпікають уз Обпалюють Тотем, Чари, Вогонь Витрата мани: (18-51) Время. . Потрібний Рівень 12 Герой встановлює тотем, який випускає вогняні промені, що з'єднують його з героєм та іншими підвладними тотемами. Торкаючись цих променів, вороги отримують шкоду від горіння. Вороги навколо героя і пов'язаних тотемів теж отримують шкоду від горіння. За 1% Якості: 1% збільшення здоров'я тотема Час існування тотема 8 секунд(-и) Завдає (23.6-1755.6) базової шкоди від вогню за секунду +1 до максимальної кількості встановлених тотемів Встановлює тотем, який використовує посилене вміння. Для отримання вміння оберіть предмет і помістіть камінь у гніздо відповідного кольору. Натисніть ПКМ, щоб вийняти камінь із гнізда. тотеми, з миттєвою швидкістю створення чар. Максимальна кількість тотемів:4. Не має ніяких особливих ефектів. Дивись нижче Провідник душ. Берсерк При малій кількості здоров'я отримує властивість Яростний Берсерк (збільшена швидкість атаки, збільшена швидкість пересування, збільшена швидкістьстворення чар. можливо щось ще?). Друг стихій (необхідний рівень монстрів 25) При ударі випадково накладає охолодження/підпал/шок. Вісник Костей (необхідний рівень монстрів 15) Випадково кастує Module Error: Item link: Не знайдено результатів параметра пошуку " створення скелетів " . , З миттєвою швидкістю створення чар. Skeletons не буде розблоковуватися протягом часу як regular ones. Вісник Вразливості Проклинає Module Error: Item link: Не знайдено результатів для пошуку "Vulnerability". при ударі. Вісник Безсилля (необхідний рівень монстрів 4) Проклинає Module Error: Item link: Не знайдено результатів для пошуку "Enfeeble". при ударі. Хронофаг (необхідний рівень монстрів 25) Ціль отримує прокляття Module Error: Item link: Не знайдено результатів для параметра пошуку "пути часу". при ударі. Погана кров (необхідний рівень монстрів 40) Attacker receives one charge of Corrupted Blood per hit, which is a bleeding effect (фізичні збитки з часом) що stacks up to 20 charges. Помилка може бути вилучена з розподільчим флаконом. Ви можете позбавити себе героїв для вашого персонажа за допомогою мініонів, traps/mines або totems. Після смерті поділяється на 8-12 менших монстрів того ж типу. Відьмак (необхідний рівень монстрів 15) Створює випадкове Прокляття кожну секунду (estimated), with instant швидкість створення чар. Ви не можете inflicted with більше того одного прокляття при тому ж часі. Колекціонер (необхідний рівень монстрів 40). Після його смерті випадає Унікальний предмет. Очищувач (потрібний рівень монстрів 25) Видаляє заряд і Флакон ефекти при ударі (and timed buffs like кривавий чад? confirmation needed). Захисний Купол (необхідний рівень монстрів 40) Can only be damaged by hits originating from inside the shield. Тінохід(потрібний рівень монстрів 40) Periodically teleports to you via Module Error: Item link: Не знайдено результатів для пошуку "димова міна". , У тому числі міна blinding smoke effect. Провідник душ Resurrects itself and all corpses around it upon death, forcing you to fight it again with the same mods (за винятком проданої душа, який is replaced byApparition). Примітка: Monsters with no corpses (Water духи стихій for example) і corpses позбавляються skills such as Module Error: Item link: Не знайдено результатів для параметра пошуку "підрив трупа". and Module Error: Item link: Не знайдено результатів для пошуку "підняття зомбі". will not be resurrected. Пожирач Душ (необхідний рівень монстрів 15) Consumes souls of other nearby monsters upon their death to become stronger. Всі soul increases інші affixes' effects, e.g. enough soul-fed nemesis with регенерація becomes близько unkillable due to crazy regen. Глашатай Бурі (необхідний рівень монстрів 60) Casts блискавка Storm over the target continuously with a short delay (similiar to the чари used by віра звільнена of Theopolis). Multiple блискавка Storms може overlap створюючи на високому ризику області. Отруєний (необхідний рівень монстрів 4) Applies Poison on hit. Вогняна кров (необхідний рівень монстрів 2) Монстри з властивістю Вогненна кров при смерті створюють кулю, яка переслідує гравців, поки не вибухне.
У лізі Родоводи, кожна група магічних монстрів має спільну родову властивість. Такі властивості виділені пурпурним.
Закликачі стража (Потрібно 60-й рівень монстрів) Кожен монстр після смерті створює частину Аніматрона, який невразливий поки живий хоч один монстр із групи. Осквернена кров Кожен монстр групи при смерті дає гравцеві один заряд Поганої крові. Культстихій Кожен монстр має посилення збитків від стихій. Якщо ви знаходитесь поруч із монстром групи, то на вас будуть накладатися ефекти стихій. Кожен монстр групи залишає на місці своєї смерті бомбу відповідної стихії. Бомба вибухає за деякий час. Між монстрами групи проскакує промінь, що завдає шкоди відповідній стихії, якщо потрапить по вас. Закликачі обеліску Кожен монстр групи після своєї смерті закликає обеліск, який використовує випадкові чари блискавок. Обеліски зникають, коли вся група знищена. З кожного монстра групи після смерті випадають рідкісні предмети одного типу. Родова міць Після смерті кожного члена групи, інші монстри групи отримують Заряд Мощі, що підвищує швидкість атаки та пересування; так само як і заряд люті, але сильніший. Родовий фанатизм Після смерті кожного члена групи, інші монстри групи отримують Заряд Фанатизму, що підвищує шкоду і знижує монстром, що отримується. Жива кров Коли всю групу монстрів знищено, з'являється елементаль "Жива кров". Цей монстр має різні вміння, залежно від складності та рівня області. Позначка канібалу Монстри групи можуть відновлювати здоров'я, поглинаючи трупи одне одного. Некрощіт Після смерті кожного члена групи, на місці його смерті з'являється відзначена зеленим область. Інші монстри, перебуваючи у цій галузі, не можуть померти. Знищення трупів чи усієї групи призведе до видалення цих областей. Орден застиглих небес (Потрібен 61-й рівень монстрів) Монстри закликають крижану версію вогняного шторму. Потойбічний Монстри випадково випускають хмари фіолетового диму. Через деякий час хмари розсіюються. Монстри, що знаходяться в хмарі, завдають додаткових втратхаосом і мають підвищений захист. Охоронні узи Монстри групи невразливі, крім того, що відзначений золотим диском під ним. Диск переміщається між монстрами групи кожні 7 секунд, змушуючи вас постійно змінювати ціль. Поділ благ Кожен монстр групи при ударі генерує заряди всіх типів і ділиться ними з усією групою. Укриті Монстри оточені димом, що приховує тип монстра та його властивості. Астральна проекція Кожен монстр групи має привид, що є його відображенням (див.Провідник душ), що вдвічі збільшує розмір групи. За вбивство примар ви також отримуєте досвід. Єднання душ Зі смертю кожного члена групи, монстри, що залишилися, отримують посилення у вигляді збільшення здоров'я і розміру монстра (можливе також збільшення швидкості атаки, шкоди та інші характеристики). .