World of tanks Інвайт коди

Коротка історія про мене

Вибираємо тематику для проектів

Тематика сайту.Це дуже важлива частина перед створенням сайту. Від тематики залежить складність просування, конкуренція, можливий заробіток із сайту, кількість відвідувачів максимальна тощо. Іншими словами, якщо вибрати ігрову сферу, варіантів розвинути такий сайт набагато більше, ніж, наприклад, у сільському господарстві, але є й свої відмінності.

Тематика сайту визначає скільки Ви зможете заробити з 1000 відвідувачів. Якщо порівняти 1к трафіку з ігрового проекту та 1к трафіку з кредитного сайту (нерухомості, медицини тощо), то у другому прикладі сайт принесе дохід у кілька разів більше, ніж за першого варіанта. Однак, якщо розвивати сайти з нуля без особливих вкладень, то перший варіант просунути легше.

Яку тематику виберемо для прикладу, щоб стежити за його розвитком з нуля та використати для прикладу? У мене була ідея вибрати одну тематику, тому що це легше, але цікавіше буде, якщо порівняти дві різні на кшталт тематики. Тому перша тематика сайту, який розвиватиметься з нуля – це ігри (швидше за все, перевага впаде на комп'ютерні ігри, але також зачепимо і мобільні іграшки, оскільки трафіку багато мобільного). Варіантів щоб просувати, величезна кількість, так як іграшок неймовірна кількість на даний момент і вона тільки зростає. Братимемо найпопулярніші та нові ігри, а також з ухилом на онлайн, тому що такі проекти триматимуться довше, ніж одиночні проекти. Приклад відмінного одиночного проекту, це Відьмак. Але ви пограли і забули, рідко будете шукати інформацію щодо таких ігор. А ось якщо брати онлайнові ігри, наприклад Hearthstone, то там контент можна оновлювати майже щотижня чи місяць і люди заходитимуть, щоб дізнатися ту самуактуальну мету або подібну інформацію щодо гри.

Отже, перша тематика сайту - комп'ютерні та мобільні ігри.

Щодо другої тематики сайту, я ще подумаю кілька днів і в наступному посту повідомлю про неї. Буде тематика з ухилом на комерцію та підвищену складність просування.

коди

Коротко про головне:

1. Для аналізу буде 2 сайти: ігровий проект (комп'ютерні та мобільні ігри) і комерційний проект (наприклад: медицина, здоров'я, юридичний сайт - що-небудь таке).

2. Від тематики залежить дохід сайту та складність його розвитку (просування).

3. Як я дійшов до роботи SEO. Ланцюжок: дизайнер - створення сайтів - продаж проекту - створення сайту під монетизацію - досвід - помилки - нові проекти - досвід - продаж сайтів - перерва - нові сайти.

4. У наступному пості буде інформацію про вибір домену, встановлення двигуна (CMS), важливі налаштування та перші кроки перед публікацією контенту на сайт.

P.S. Шановні модератори, прохання не видаляти пости, оскільки намагатимусь максимально докладно розповісти про свою роботу. Хочу допомогти користувачам, кого цікавить подібна інформація навчитися SEO та SMM. А також набратися досвіду нового, оскільки я впевнений, що є відвідувачі Пікабу, які зможуть в якийсь момент мене зупинити і вказати на помилку або розповісти щось нове.

Якщо є якісь зауваження або порушення, повідомте будь ласка, я їх усуну.

Хто не хоче, щоб у Вас висвічувалися дані пости, додайте тег "seoakylashark" в ігнор.