World of Warcraft

world

Шаманом досить цікаво грати. Граючи хілом можна витримати майже будь-якого 1х1, але арені якщо у вас грають двоє вже буде набагато складніше, особливо якщо ще вам зробили уріз хіла, тоді вихилиться буде дуже і дуже складно. Для рестору вистачить 1260 стійкості, 3300+ сили заклинань, збирати кап крита особливо і не потрібно, критособой ролі не грає, мана реген вам потрібно близько 500 з тотемом. На арені найкраще грати шаманом з дестро чи афлі локом, прото палом, ретропалом, варом. Граючи з варом можна багатьох вигравати якщо вар врубить все на дамаг і плюс ви ще протиснете героїзм, тоді вар зможе вбити майже кожного за чардж, дамаг по гером у нормально вар дуже непоганий, але якщо проти вас буде дц / ріг і дц буде розумний, він швидко сдиспелит гер з вар, потім і з вас теж, потім просто законтролюють і уб'ють, так гер врубати проти тих хто може його диспелить або вкрасти, краще відразу його не врубати, знайдіть підходящий момент щоб його включити і добити противника. Найкраще геру давати коли ваш вар майже доює когось. Найбільш грабельним етапом для шама це длок. З дестро локом можна взяти дуже непоганий рейтинг, так само він непогано контролює, але якщо ви йому ще й допомагатимете контролювати і дамажать тоді вам багато що світить. Лок і так завдає дуже великого дамагу, тобто без героїзму лок зможе вбити якогось із противників якщо добре законтролювати його напарника. Але якщо лок вміє користуватися сукубою то це дуже добре. Ви постійно стежите за тим кого контролює ваш лок, після третьої сукуби вам потрібно дати жабу. Найкраще грати по хілу, і тільки, дд потрібно контролювати, проти холика і вара це буде складно і довго, але зате буде результат, так само вам потрібно збивати кастихілу, і намагатися не траплятися на фейки квола, тоді збити вже не вийде. Труднова в такому сетапі вам буде проти шп рогу. Якщо вас тицьнули то ви вже програли, тому що тотем тремета зіб'ють дадуть вам фір, сало, дизарм ... загалом дуже добре законтролюють і ваш лок ну ніяк не зможе вижити, хіба що непогано законтролювати приступи і відшмагати роги, тоді контрол на вас закінчиться і ви зможете відхилити свого нападу. У такому разі у вас з'явиться шанс їх вбити. Але краще якщо ви увійдете в бій або знайдете рогу, тоді виграш точно ваш буде.

Граючи за елема, аренити можна з локом, рогою, шп. Це деякі гідні партнери, з якими можна взяти непоганий рейтинг.

warcraft

Якщо з шп то вам потрібно вбити супротивників за дуже короткий проміжок часу, інакше прис просяде по мані і тоді ви вже не виграєте, з рогом аналогічно, потрібно постаратися вбити дуже швидко. Але з локом набагато веселіше. Якщо все відразу протиснути і врубати геру можна вбити противників, точніше одного з противників за верстат. Дамаг у такому сетапі просто нереально великий, щоб вихилити наприклад холику треба хиляти дуже і дуже добре, але якщо він не встиг повісити на вара сакру то виграти вас у них шансів немає, головне до бабла довести впала, а краще убити вара не дочекавшись бабла. І так проти всіх етапів, головне правильно все зробити на початку бою, і тоді з таким дамагом і контролем вас мало хто виграватиме.