World of warplanes управління мишею
Подання типів управління почнемо з миші з кількох причин. По-перше, миша як і клавіатура є найдоступнішим пристроєм керування. По-друге тип управління - миша, на мій погляд найбільш доброзичливий до новачків, що особливо прийшов у гру з World of tanks, адже не просто цей вид управління на стадії ЗБТ розробники назвали мишу World of tanks. Щоб налаштувати цей вид управління, потрібно зайти до налаштувань гри, вибрати вкладку управління, у графі схема управління вибрати Мишу.
Налаштування гри вказано для етапу ЗБТ, наприкінці статті ви знайдете посилання на огляд управління мишею, актуальний для ОБТ.
Суть управління проста - куди дивимося туди і летимо, а якщо детальніше, то вибираємо тренувальний бій з ботами і починаємо вчитися. Справа в тому, що в даній схемі управління нам допомагатиме ІІ, тобто штучний інтелект або віртуальний пілот, наше ж завдання полягає в тому, щоб правильно показати йому, чого ми хочемо. Як же нам цього досягти?
Перед нами два перехрестя, одне велике з точкою центром назвемо його точкою погляду, інше маленьке — приціл.

Механіка маневрування полягає в наступному: камера гравця сфокусована на точці погляду (велике перехрестя), пересуваючи мишку вправо, вліво, вгору або вниз ми переміщуємо погляд пілота, і цей ІІ починає рухати літак в тому напрямку, куди ми вказуємо, він при необхідності нахилиться. машину, або задере ніс, все залежить від наших вказівок, а ІІ ці вказівки переводитиме в найбільш правильні, на його погляд, маневри. Наприклад, я починаю дивитися в бік (переміщаю велике перехрестя в бік, зсунувши мишу), а ІІ нахиляє літак і починає повертати.

Напевно, хтосьто може подумати: Як просто - вказав куди летіти і чекай. Насправді це не так легко, вам належить навчитися правильно розуміти як відреагує ІІ на ваші вказівки, і якщо віраж, я не сумніваюся, чи вдасться новачкові в першому бою, то закрутити бочку вийде далеко не відразу. Використовуючи схему управління миша дуже зручно оглядатися на всі боки, утримуйте праву кнопку миші, і перемішайте її, ви стисніть озирнутися, при цьому велике перехрестя залишиться на місці, а значить літак не буде реагувати на ваші рухи із затиснутою правою кнопкою миші. Тільки оглядаючись на всі боки будьте обережні, адже літак продовжує політ, і може зазнати краху.

Для стрілянини необхідно натиснути ліву кнопку мишки. При цьому необхідно враховувати, що літаки летять із високою швидкістю, тому необхідно брати попередження. Для зручності стрільби розробники додали для пілотів підказку - коло, яке показує куди потрібно стріляти, щоб потрапити у ворога.

Щоб прицільно стріляти по ворогові, необхідно враховувати траєкторію польоту, і велике перехрестя зрушувати цією траєкторією, як би передбачаючи точку перебування ворога через кілька секунд, при цьому приціл у вас повинен бути наведений на ворожий літак. А через те, що ви тримаєте велике перехрестя в точці знаходження ворога, приціл буде рухатися за ним.
Управління літаком, навіть віртуальним, полягає не лише у маневруванні. У World of Warplanes, при виборі схеми управління - миша. Ми можемо включити форсаж (різко збільшити тягу - швидкість літака) клавішею W (поки утримуємо клавішу форсаж увімкнений). Або зменшити тягу двигуна, уповільнюючи швидкість польоту, утримуючи клавішу S. Для того, щоб увімкнути бомбовий приціл, потрібно утримувати клавішуShift. Для скидання бомби натискаємо пробіл. Снайперський приціл можна викликати натисканням клавіші F, а запустити ракети клавішею R. Перелічені клавіші необхідні для виклику основних команд, переглянути інші клавіші керування, а також змінити їх призначення, можна зайшовши в налаштування - вкладка управління.
Ну і насамкінець, спробуємо оцінити зручність управління при виборі схеми управління - миша.
Прості маневри (віражі, розвороти) навчитися просто, виконувати легко. Прицілювання - досить зручне, але вимагає тренування. Бочка навчитися важко, виконувати досить складно. Петля Нестерова навчитися не важко, складність виконання середня. Можливість озирнутися на всі боки — чудова. Оновлений огляд керування мишею