WOW & Warcraft DoTA

warcraft

Клас друїда (Druid) надає гравцеві доступ до величезної кількості стилів гри (більше ніж будь-який інший клас). У звичайній формі друїд може лікувати і наносити ушкодження своїми заклинаннями, у формі ведмедя друїд діє як воїн-танк, у формі кішки гра за друїда схожа на гру за розбійника. Є у друїда доступ і до інших, безумовно, корисних форм.

Грати за друїда соло порівняно просто (володіючи широким набором стратегій легко впоратися з монстрами практично в будь-якій ситуації), та й у партії йому раді: друїд має дуже хороші буффи, може лікувати майже як жрець і при необхідності може замінити воїна (у формі ведмедя) .

Здатність перетворюватися на тварин (міняти форми) друїд отримує не відразу. Знання приходять поступово, зі зростанням рівнів і в міру виконання унікальних класових квестів друїду:

10 рівень - форма ведмедя (Bear Form, квест) 16 рівень - водна форма (Aquatic Form, квест) 20 рівень - форма кішки (Cat Form, тренер) 30 рівень - "швидка" форма (Travel Form, тренер) 40 рівень - покращена форма ведмедя (Dire Bear Form, тренер) 40 рівень – форма мункіна – «совиного ведмедя» (Moonkin Form, талант із гілки Balance)

Існує три основні варіанти розвитку (і, відповідно, стратегії) друїду залежно від обраної гілки талантів:

1.Баланс-друїд(гілка Balance) - покращені бойові заклинання (як завдають шкоди, так і контролюючі (коріння)). Цей варіант краще підходить для соло-вбивства елітних монстрів та групового ПВП.

2.Ферал-Друїд(Гілка Feral) - Поліпшені здібності у формах ведмедя і кішки. Такий варіант краще підходить для безперервного соло-вбивства звичайних монстрів (форма кішки), заміщення воїна в партії(форма ведмедя) та соло-ПвП (форма ведмедя).

3.Ресторейшен-друїд(гілка Restoration) - покращені лікувальні навички. "Партійний" варіант розвитку друїда. Хороший у складних фінальних підземеллях на 60 рівні.

Розглянемо стратегії гри за кожен тип друїду докладніше.

Друїд, який більшу частину талантів вклав у гілку Balance. Б'ється або у звичайній формі або у формі мункіна, яка доступна лише баланс-друїдам. У формі мункина друїд може користуватися тільки заклинаннями зі школи Balance, але має покращений захист (+360% до звичайного захисту друїда) і аурою, що підвищує для всіх сопартійців друїда шанс нанесення критичного удару заклинаннями.

Вкладаючи таланти в школу Balance, друїд підвищує шкоду своїх заклинань, покращує їхню швидкість і зменшує їхню вартість. Крім того, друїд отримує доступ до деяких нових корисних здібностей (наприклад, автоматичне попадання в знерухомлювальне коріння (Entangling Roots) того, хто вдарить друїда в бою).

Базова стратегія гри за баланс-друїда:

  • Соло-ПвеФорма мункіна дозволяє не боятися атак монстра у ближньому бою. Підтримуючи на монстрі ефекти заклинань Moonfire та Faerie Fire, ви б'єте його своєю зброєю. При необхідності обплутуєте монстра корінням і лікуєтесь (необхідно вийти з форми мункіна, полікуватися, потім змінити форму знову) або стріляєте дистанційними заклинаннями.
  • Партійне ПВЄФорма мункіна - не найкращий варіант для гри в партії (якщо, звичайно, це не партія з магів). Тому підтримуєте на спільну мету заклинання Moofire і Faerie Fire (завдяки вкладеним у гілку Balance талантам це не забере багато мани) і лікуєте сопартійців. монстра, Що Втікає, можна зупинити корінням або добити дистанційним заклинанням.
  • Соло-ПвППри битві 1 на 1 з противниками ближнього бою (розбійники, воїни) необхідно тримати їх у корінні та розстрілювати з відстані своїми заклинаннями. Не забудьте відразу повісити на супротивника-розбійника заклинання Faerie Fire (воно не дасть йому піти у невидимість). З дистанційними противниками рвіться в ближній бій (у випадку з мисливцем тримайте його пета далеко від місця схоплення в корінні). Не забудьте, що заклинання Moonfire вимовляється миттєво і не має кулдауна, тому якщо у противника залишилося мало життя (а у яких-небудь магів мало життя від початку (sic!)) не бійтеся просто швидко зняти з нього все життя постійним кастом Moonfire. Найчастіше використовуйте форму мункина, але будьте готові вийти з неї на лікування.
  • Партійне ПВПФорма мункіна, як і у випадку з партійним ПВЕ, не така актуальна як у соло-ПвП. Тому що крім завдання шкоди вам необхідно і лікувати товаришів по партії. У вільні хвилини оновлюйте заклинання Moonfire і Faerie Fire на супротивниках (особливо на розбійниках), знешкоджуйте корінням і добивайте тих, хто тікає (швидкими дистанційними заклинаннями).

Друїд, який більшу частину талантів вклав у гілку Feral Combat. У бою використовує форми ведмедя та кішки. Форма ведмедя дає друїду +360% до захисту та збільшує життя, наділяє друїда деякими військовими здібностями. У формі кішки друїд найбільше нагадує клас розбійника. При виборі фінального таланту з гілки Feral Combat друїд отримує ауру, яка збільшує шанс завдати критичного удару всім сопартійцям, якщо друїд перебуває у формі ведмедя чи кішки. Втрата самого друїда в ферал-формах не залежить від шкоди зброї, що носиться. Він обчислюється залежно від спритності (форма кішки) та сили (форма ведмедя та кішки).

Вкладаючи таланти в школу Feral Combat, друїд підвищує здібності у формах ведмедя та кішки та отримує доступ до деяких нових здібностей. Ферал-друїд найбільш багатоплановий персонаж з найбільшою кількістю стратегій. Часто за час одного бою він змінює форми кілька разів, щоб досягти найкращого завершення бою залежно від багатьох моментів. Арсенал здібностей та типів ведення бою величезний, і хороший ферал-друїд завжди знайде потрібну здатність у будь-якій ситуації. Все це робить ферал-друїда одним із найкращих претендентів на роль 5-го члена команди у складний інстанс.

Отже, базові поради щодо гри ферал-друїдом:

  • Соло-ПвеПри битві з неелітні монстри зазвичай застосовується форма кішки. Велика шкода дозволяє швидко розправитися із противниками. Ферал-друїд гарний у соло і проти елітних монстрів. Найчастіше використовується форма ведмедя, яка дозволяє в потрібний момент призупинити атаки монстра, приголомшивши його, що дає друїду час, щоб спокійно полікуватися.
  • Партійне ПВЄУ звичайній ситуації ферал-друїд використовує форму кішки. Якщо монстрів багато, то друїд перетворюється на ведмедя та допомагає партійному воїну. Якщо монстри сильно б'ють партію, то перетворюється на звичайну форму та допомагає жерцю лікуванням. Не бійтеся кілька разів змінювати форму під час однієї битви залежно від ситуації — ключ до перемоги.
  • Соло-ПвПВикористовуйте форму ведмедя. Атакою Feral Charge ви перервете тривале заклинання, та й оглушення дозволить вам вилікуватися у складний момент. Форма кішки використовується в основному для добивання противників, що тікають, і швидкого вбивства «ганчірника» якщо у нього закінчилася мана.
  • Партійне ПВПТут складно щось радити, оскільки багато залежить від складу вашої партії.Якщо в партії є жерці, то форма кішки швидше за все краща. Якщо ні, то форма ведмедя чи звичайна форма.

Друїд, який більшу частину талантів вклав у гілку Restoration. Гілка Restoration покращує здатність друїда, що лікують, і дає доступ до дуже корисного заклинання Innervate (фінальний талант Restoration). Це заклинання дуже швидко відновлює ману одного із сопартійців, що конче потрібно у фінальних інстансах (головним чином жерцям). У якомусь сенсі ресторейшен-друїд схожий на баланс-друїда. Втрати хоч і менші, але лікують краще. Тому партійні стратегії як ПВЕ так і ПвП майже такі самі, як і у баланс-друїда (звісно, ​​з урахуванням дещо змінених можливостей).

Як не дивно, ресторейшен-друда має новий атакуючий заклинання — Insect Swarm. З урахуванням нього і будуються схожі на баланс-друїди стратегії бою:

  • Соло-ПвеПідтримуєте на монстрі ефект коріння, що обплутує, і стріляєте дистанційними заклинаннями — рано чи пізно ворог помре. Якщо ситуація не небезпечна, а життя багато, то можна й зброєю у ближньому бою стукнути.
  • Партійне ПВЄПрактично роль друїда зводиться до ролі жерця + відновлення мани. Дивіться гід за жерцем.
  • Соло- та партійне ПВПКоріння, Moonfire, Insect Swarm та лікування. Стратегія схожа на баланс друїда з деякими незначними корективами.

На закінчення опису стратегій хотілося б вкотре відзначити «базовість» даного гіда. Наприклад, ресторейшен-друїд може вкласти 31 талант у Restoration, і щонайменше 11 в Feral Combat, щоб отримати доступ до Feral Charge у формі ведмедя з метою переривання ворожих заклинань, що у свою чергу звичайно змінить описані вище базові стратегії ПВП за ресторейшен-друїда. Т. е.це базовий гід за класом, який не ставить собі завдання розповісти все про друїди. Він покликаний дати розуміння у питанні про те, що таке друїд і чим одні його здібності відрізняються від інших.

В якості професій друїд може вибрати будь-які, але найбільш корисними будуть наступні комбінації:

  • Зняття шкур/шкіряна справа- Створюйте зброю своїми руками.
  • Травництво/алхімія- готуйте лікувальні та буфф-зілля.
  • Гірнича справа/інженерна справа— урізноманітнюйте та вдосконаліть свої ПВП-стратегії.
  • Перша допомога— необхідна всім вторинна навичка.