Yesterday Origins, Рецензії, Ігрове співтовариство

Yesterday Origins – це ще один представник жанру point and click, який колись здавався мертвим. Як належить, гру робить цікава зав'язка, але виводить новий рівень те, чого відтворити вдається небагатьом – чарівність.

Yesterday Origins відбувається в різних місцях і в різний час – потрапите ви як гравець, і в сучасну Францію, і в часи іспанської інквізиції. І це робить гру однією з найнесподіваніших цього року.

Все починається з прологу, який розповідає про сина герцога, який мешкає в іспанському селі за часів середньовіччя. Вас звинувачують у тому, що ви – творіння диявола. Причина? Ви знаєте більше однієї мови і однаково добре володієте обома руками. Такі часи. Тепер ми маємо втекти з ув'язнення – і почнеться сама історія.

yesterday

У якомусь сенсі Yesterday Origins відразу робить все те, чого ми очікуємо від жанру, проте не варто ставитися до неї, як до чергової гри, яка всіляко намагається наслідувати класику. Ні, це зовсім не порожня імітація, хоч багато елементів ми вже зустрічали вдесятеро.

Звичайно, гравцям пропонується з прогресом збирати різні предмети, які допоможуть розібратися в головоломках. Якщо ви грали в якусь із сучасних point and click (на зразок Broken Age), то ви дуже легко освоїться, хоча сама гра непроста – і особливо це ставляться до загадок, які навіть мене часом ставили в глухий кут.

Що виділяє гру, це, наприклад, можливість перемикатися між персонажами. Це не тільки надає Yesterday Origins оригінальності, але й розбавляє геймплей, який найчастіше в іграх такого роду виходить одноманітним через потребу повертатися на пройдені місця. Відповідно, головоломки вийшли дуже цікавими – інелегкими.

рецензії

Але головною особливістю гри є те, як вона розуміється на взаємодії з навколишнім світом. Традиційно ми просто беремо предмет, що є у нас, і намагаємося використовувати його скрізь, де можна, перевіряючи, що ж станеться. Але в Yesterday Origins не можна просто сліпо використовувати усі предмети в інвентарі – гра змушує думати та виправдовувати свої дії. Бажаєте щось зробити? Окей, але чому? Це питання «чому» майже ніколи не ставиться перед гравцями, навіть у таких іграх. І така проста зміна призвела до того, що нам доводиться думати навіть над найтривіальнішими діями. Хтось скаже, що це дрібниця, але знавці жанру відразу зрозуміють, чому я приділяю цій фічі таку увагу.

Слід похвалити і сюжет, без якого будь-яка гра розвалиться. Незважаючи на те, що ми перескакуємо між минулим та сьогоденням, історія вийшла дуже пов'язаною та цікавою. Можливість перемикати персонажів не лише впливає на геймплей, а й дозволяє подивитися на події з різних боків. Тут багато дрібниць, навіть у наративі, які виділяють гру та демонструють, скільки душі в неї вклали творці. Постійно ми спостерігатимемо за тим, як один і той же предмет викликає у персонажів різну реакцію – чи спогади.

рецензії

Особливо зачаровують моделі персонажів. Технічно тут немає нічого особливого, але моделям вдається висловити головне характер, особистість. Можна дуже спритно описати те, як все виглядає: все одно, що граєш у якісну намальовану на комп'ютері заставку кінця дев'яностих.

Я, як і багато любителів жанру point and click, був дуже радий ще одній грі жанру – далеко не першій у 2016 році. Yesterday Origins може виявитися однією з найкращих завдяки опрацюванню, персонажам, сюжету та відчуттю того, щогру не квапили, а дуже довго доводили до досконалості. Навіть ті, хто остерігається подібних ігор, можуть знайти щось для себе.

Рубрики: Рецензії, PC, PlayStation 4, Xbox One