Забуті Королівства
Популярне
| Права та інтелектуальна власність |
Матеріали розміщені на сайті присвячені світові Забутих Королівств. Ті хто дізнався про цей світ читаючи книги Роберта Сальваторе або Елейн Кеннінгем, можливо захочуть дізнатися більше про сам світ і його мешканців. Для тих, хто грає в D&D по світу Фаєруна, сайт підійде як довідник. Основна інформація взята з "Сеттинга Забутих Королівств" і "Вірувань і Пантеонів" раси зібрані не тільки з сеттингу та "Рас Фаєруна", але і комплітів, що виходили пізніше. Права на ілюстрації назви, торгові марки та оригінальні тексти належать WotC. |
| Замок Крижаної Діви |
Чащоба (Deep Wilds)Гонтал
![]() Брюс Р. Корделл та Ед Грінвуд Вільний від суєти Поверненого Абейра, Гонтал - західна земля, що ховається за своїм гірським кордоном і дещо показує про себе іноземцям, за винятком нерегулярної торгівлі, що тече з Проходу Гонтал на схід через Рівнини Есмур до Сутінкових Портів. Торгівля складається головним чином з лосьйонів, масел, вин і спеціальних трав, так само, як і, скажімо, рідкісного магічного еліксиру або химерно прикрашеної, спрацьованої големом іграшки. Розташування та особливості |
| Зовнішність сучасного Фаєруна |
| Конкурс на найкращу рецензію |
Докладніше про конкурс можна дізнатися тут. |
| Читаючи "Путівник по компанії Забутих Королівств": дивні місця |
![]() |
| Детальніше. |
| Читаючи "Путівник по компанії Забутих Королівств": Космологія та Боги |
![]() Арвандор - місце неймовірної краси і наповнене до країв магією навіть більше ніж Фейвайлд. Це царство Кореллона і його почту.Бейнхолд - з Темної Твердині правлять Бейн і його консорт Ловіатар. Ну як без темного володаря врешті-решт. Сам Бейнхолд розділений на частини між васалами Бейна зануреними в нескінченні чвари. А також нескінченні печери які Бейн віддав у володіння Тіамат.Целестія - Неймовірна гора оточена трьома піками менше парить в Астральному Морі оточена срібним сяйвом. На шпилі головного піку знаходиться Двір Істини, яким з Верховного Трону править Торм. На вершині меншого піку знаходиться домен Ільматера.Полярна Зірка - нейтральне місце зустрічі богів, зазвичай закрите і безлюдне. |
| Магічна Чума: Роки голосіння |
![]() "Я споглядала вигляд, що простягся з-за північно-західного горизонту, який був настільки ж жахливий, наскільки гарний; подібна шторму катастрофа, що мчить по небу, що палахкотить синім вогнем. Завмерши в жаху, я була свідком того, як блакитні грозові могутній Лейргал, викидаючи вгору стовпи блакитного вогню, і вириваючи ніч з обіймів заспокійливого світла Селюни, Селюна, боги мої! блакитним сяйвом Вигук одного з Магів Гончаків, що знаходиться поруч, повернуло мою увагу назад на землю, щоб звернути його на мерехтливу стіну сапфірового полум'я, що мчить вниз до Проходу Мхаїр. Я пошепки піднесла швидку молитву Азуту, момент абсолютної нерухомості, після якого ніщо. Сутінки опустилися на Сяючий Південь в заключний день Уктора в Рік Синього Вогню (1385 DR), зловісна буря почала збиратися над Джунглям Мхаїр на захід від Халруаа. Крім свого неосяжного розміру, буря була незвичайна також сполохами блакитного полум'я, яке стрічками звивалося і вирувало серед хмар. У горах поряд з Лхаїр на заході Халруаа, вражені жерці спостерігали бурю в абсолютній тиші, нездатні осягнути жахливі події, що розгорталися на горизонті. Клерики Азута так і не змогли зрозуміти того, що стало причиною трьох або навіть більше схожих штормів, що вибухнули над Торилом, які миттєво народилися відразу після вбивства Містри в її небесному володінні. Арліїнайя Кісмаєр та чотири найближчі священики телепортувалися в безпечне місце лише завдяки їхнім рефлексам магів-гончих.Нація Халруаа, однак, страшенно постраждала тієї злощасної ночі. Три великі гірські ланцюги, які часто захищали країну від вторгнення ззовні, фактично завадили багатьом Халруаанцям уникнути нестримної дикої магії, яка зірвалася з прив'язі по всій країні. Халруаа в даний час найбільш відома як чарівна пустка, а також місце народження бродячих найманих банд, що називають себе "П'ять Компаній". |
| Магія у Забутих Королівствах |
У Забутих Королівствах у величезній кількості є магічні сили та фантастичні можливості. ![]() Маги, варлоки, клерики, чарівники, барди, паладини, і навіть шахраї, воїни, рейнджери, та інші авантюристи використовують нитки чарівництва щоб сплести могутні заклинання, укласти договори з таємничими сутностями, лікувати рани, захищатися проти зла, чи досягати фізичних можливостей неможливо досягти простими смертними засобами. Небезпечні монстри також закликають до жахливої магії, щоб досягти своїх підступних цілей. Аберації, породжені давньою магією, вирують під землею і над нею, однаково жадібні до тіла і знання, чекаючи шансу отримати своє. Дракони, чия кров струмує магією зі здібностями настільки могутніми, що боги і примордіали (primordials) побоюються протистояти віч-на-віч найдавнішими з цих могутніх істот. Нежить, що живить свій розум і захищає свої тіла від тління потужними ритуалами некромантії. Особливо личі, чиє нескінченне розуміння арканних знань дозволило багатьом їх конкурувати з божественними задумами. Справді, Абейр-Торил настільки насичений магією, що навіть земля покривається фантастичними пейзажами. Величезні пагорби вільно-парящої землі, що гойдаються в повітрі, вражають усіх, хтовипадково натрапив на ці могутні демонстрації сил природи. Фактично Королівства так сильно наповнені чаклунством, що світ виявився особливо вразливим для чуми, яка харчується магією. |
| Королівства зворотний відлік |
Королівства 1479 DR![]() Дев'яносто чотири роки тому Містра загинула і світ скотився у шаленство. Безперешкодно та некеровано, груба міць дикої магії танцювала по всьому світу, сіючи на своєму шляху жахливу руйнацію. Вигоряли цілі міста, руйнувалися королівства, декому не пощастило і він був перетворений на монстра. Безумство охопило всіх чарівників. Це була Магічна Чума — спалах якої породив сотні або навіть тисячі чарівних катастроф, які не залишили жодного містечка на Фаєруні незайманим. Протягом майже десяти років нові спалахи виникали то тут, то там безладно і без попередження завдаючи своїх ударів. Скрізь, де вони прокочувалися, наставав хаос. Протягом Року Синього Вогню і жахливих років, що йшли за ним, герої на всьому Фаєруні боролися, щоб стримати Чарівну Чуму. У деяких місцях вони досягли успіху; в інших, зазнали невдачі та померли жахливою смертю. Місця, що знаходилися під потужним, постійним чарівним захистом в основному не постраждали; Магічна Чума обійшла стороною міфаль та інші подібні могутні чари. Але навіть тоді, деякі захищені міфалем місця впали жертвою вторгнення породжених чумою монстрів або від заклинань архімагів, що збожеволіли. Ніяке місце не було по-справжньому безпечним. |





