Збірник найкращих християнських ігор
Ігор для християнських молодіжних зустрічей
Приготуйте заздалегідь 3 коробки з-під взуття, 3 пари рукавичок, 3 ножиць, 3 скотчі, 3 стрічки для пакування. Роздайте це трьом гравцям. Їхнє завдання: якнайшвидше у рукавичках покласти в коробку якусь свою річ і красиво упаковати (у рукавичках), а потім подарувати комусь із присутніх. Хто зробить це швидше (і «акуратніше»), той і виграє.
Розділіть людей на 2-3 команди. Побудуйте кожну команду у лінію. Дайте кожному гравцю по 5-ти копійчаній монеті. Навпроти кожної команди поставте стілець, а на стілець – склянку. Завдання гравців: покласти монету на лоб і зі стартової лінії, тримаючи монету на лобі, добігти до стільця і, стоячи, без допомоги рук закинути з чола монету в склянку. І так кожний гравець. Перемагає та команда, у якої у склянці виявиться найбільша кількість монет.
СОЛОМИНКА ТА ГОРОДИН
Розділіть людей на 2-3 команди. Дайте кожному по соломинці для коктейлю та по горошині. Поставте всі команди на одному кінці кімнати. Кожен гравець повинен поставити трубочку одним кінцем до горошини, а іншим кінцем втягнути повітря так, щоб трубочка утримувала горошину і таким чином перенести горошину в інший кінець кімнати. Якщо горошина падає – гравець повертається і починає заново. Перемагає та команда, яка швидше перенесе "весь" горох.
Виберіть 3-5 осіб. Заздалегідь приготуйте для кожного гравця по пляшці (скляної) Кока-Коли або іншого напою. Насадіть на пляшку дитячу соску і зробіть у ній маленьку дірочку. Завдання гравців: випити напій через соску. Виграє той, хто це зробить швидше.
Виберіть 1 гравця та зав'яжіть йому очі. Дайте йому в руки дві столові ложки. Покладіть на стіл невелику річ (чи кілька). Завдання гравця: за допомогою ложок, «нанавпомацки», вгадати предмет(и).
Заздалегідь приготуйте капелюшки з газет для кожного гравця. (Якщо ви проводите цю гру взимку, можна скористатися звичайними зимовими шапками). Дайте їм капелюшки, але гравець повинен залишитися без капелюха, тобто. кількість капелюхів має бути на 1 менше, ніж гравців. Поставте гравців у коло. Вони ходитимуть по колу і зніматимуть капелюхи з голови того, хто стоїть перед ними та одягати на себе. Процес(ія J) не припиняється: знімаєш-одягаєш-знімають з тебе-знімаєш-одягаєш... і т.д. Усе це робиться під час музики. Коли музика зупиняється, гравці теж зупиняються більше не рухаючись (і не намагаючись зняти капелюх). Хто залишився без капелюха (на голові чи в руці), той виходить. З кожним гравцем, що вийшов, прибирають один капелюх. Перемагають 2-3 гравці, що залишилися.
Поділіться на команди. Кожен гравець прикріплює до себе номер (від 1 до числа, що відповідає кількості членів команди). Ведучий встає рівному відстані від кожної команди і показує на картках математичне завдання, наприклад: (2 х 8 – 4) : 3. З кожної команди має вибігти людина, чий номер дорівнює відповіді у заданому прикладі (у разі відповідь = 4). Та команда, з чиєї вибігає людина першою, отримує 100 очок. Якщо вибіг гравець із неправильним числом – з команди знімається 25 очок. Виграє команда, яка набрала 500 балів.
ДІЗНАЙСЯ СВОЄ ЧИСЛО
Грає не більше ніж 10 осіб. На спині у кожного гравця – табличка із числом. Гравці своїх чисел не знають, їм відома лише загальна сума. Завдання гравців: подивитись числа на спинах у інших, підрахувати суму та визначити своє число. Розмовляти не можна. Хто перший визначить, має швидко підбігти до ведучого та сказати. Якщо відповідь правильна, вона виграє.
КНИГА, МОНЕТА І М'ЯЧ
Кожна командаотримує монету (5 коп.), книгу та м'яч. Кожен гравець має пройти певну дистанцію, тримаючи книгу на голові, монету оком, а м'яч між колінами, не допомагаючи руками. Видовище невимовне!
Усі гравці розбиваються на пари та утворюють два кола. Один гравець із пари знаходиться у зовнішньому колі, а інший – у внутрішньому. Зовнішнє коло починає рух за годинниковою стрілкою, а внутрішній – проти. Ведучий дме у свисток і кричить щось на кшталт: «Рука, вухо!». У цей момент пари повинні знайти один одного, з'єднавшись подібним чином (в даному прикладі: один рукою тримається за вухо іншого). Пара, яка зробить це останніми, вибуває з гри. Рух продовжується, а ведучий продовжує вигукувати комбінації. Варіанти: Палець, нога! Бідро, стегно! Лікоть, ніс! Ніс, плече! Голова, живіт! …і т.д.
Дайте кожному гравцеві згорнуту картку, на якій буде написано ім'я якоїсь тварини (кількість карток з певними тваринами має бути рівною, тобто 5 корів, 5 поросят, 5 коней тощо). Ніхто не повинен дивитися, ім'я якоїсь тварини там записано. Усі сидять на стільцях і чекають на подальші інструкції. Коли всі отримають картки, ведучий просить усіх подивитися на назву тварини, а потім вимикає світло. У цей момент усі встають і починають відтворювати звук своєї тварини. Завдання гравців: «з'єднається з іншими представниками цього виду». Виграють "тварини", які перші відшукали "своїх".
У цій грі кожен гравець отримує по дві газети, якими він пересуватиметься. Гравець робить крок на розгорнуту газету, що лежить перед ним, обертається і перекладає газету, що лежить позаду, вперед, продовжуючи таким чином рух. Перемагає той, хто першим дістанеться позначки.