25 фактів із життя легендарної приставки Game Boy, KyKyRyzO
Пристрій, напевно, зараз виглядає безнадійно застарілим, але тоді це вважалося неймовірним технологічним досягненням. Повноцінна консоль, яку можна носити з собою і грати де завгодно, — геніальний ігровий еквівалент, який так само сподівається дітьми та підлітками, як кишеньковий касетний аудіоплеєр.
Згадуючи це 25-річчя, розповімо про 25 фактів, що визначили обличчя пристрою, яке принесло світову славу тетрісу і породило цілий напрямок в індустрії, ім'я якомусь «кишенькові ігрові системи».

1. Найкраще, але не перше
Game Boy не був першим портативним ігровим пристроєм зі змінними картриджами. Спочатку, в 1979 році, з'явився Microvision, що описується як «електронна ігрова система, що програмується». Пристрій створив іграшковий велетень Milton Bradley. Цікаво, що сама консоль була простим «контейнером» із маленьким екраном, а кожна гра поширювалася на картриджах із власним центральним процесором та чіпом пам'яті. Приставочка йшла в комплекті з клоном класичної Atari-гри Breakout, перейменованої на Block Buster. І лише за 10 років з'явився Game Boy, який поставлявся з грою Alleyway. Так-так, клоном все тієї ж Breakout.
2. Nintendo - геній хендхелдів
Консоль розроблена командою Nintendo's Research and Development 1, очолюваної легендарним інженером Гунпеєм Йокоі (Gunpei Yokoi), тим самим створивши неймовірно популярну серію портативних РК-ігор Game & Watch. Саме він придумав стрижневу філософію дизайну компанії — «нестандартне мислення з технологіями», що означало використання дешевих легкодоступних компонентів найрізноманітнішими способами.

3. Портативність важливіша за картинку
Хочаконкуруючі Atari Lynx та SEGA Game Gear мали дороге обладнання та можливість роботи з кольоровими дисплеями, Game Boy продавався набагато дешевше завдяки архітектурі процесора Z80. У той час як 2,5-дюймовий екран насилу показував чотири відтінки сірого, консоль обіцяла «до 30 годин гри на чотирьох АА-батарейках». Як і надзвичайно успішна приставка Wii, хендхелд довів, що технічна перевага не найважливіша річ.
4. Досконале управління
Game Boy мала хрестовину D-Pad з вісьма ступенями свободи і чотири кнопки: A, B, Start і Select. Такий самий набір кнопок був і на Nintendo Entertainment System (NES), що полегшувало портування ігор, а гравцям не потрібно звикати до нової схеми управління.
6. Падаючі деталі
Тетріс, до речі, став одним із перших проектів, що використовували можливості кабелю Game Link для підключення двох консолей один до одного заради мультиплеєрної гри. Були й інші проекти, які пропонували спільну чи гру змагання.
8. Чотири гравці
Додатковий адаптер збільшував кількість мережних слотів до чотирьох. Серед ігор, що підтримували цю функцію, гонка F-1 Race і попередниця Candy Crush Saga під назвою Yoshi's Cookie. Деякі головоломки для останньої, до речі, розробляв той самий Олексій Пажитнов.

9. Мультиплеєрний хаос
Це було дивно, але на хендхелді вийшов шутер від першої особи Faceball 2000, що дозволяв комбінування перехідників і кабелів підключати одночасно до 16 користувачів! Гра запропонувала аналог битв локальною мережею за два роки до виходу DOOM.
10. Ера кишенькових монстрів
Людиною, яка молилася на мережевий кабель, був гейм-дизайнер Сатоші Тадзірі (Satoshi Tajiri), якому дуже подобалася.ідея об'єднання людей у грі. Він скомбінував цю концепцію з дитячим захопленням - колекціонуванням комах, що вилилося у появу гри Pokemon Red and Green (на Заході - Red and Blue in the West). Це перший проект, який заклав основу неймовірно популярної серії. Гра, що вийшла в 1996 році, буквально змушувала користувачів об'єднувати свої хендхелди, битися та обмінюватись покемонами. По суті це був єдиний спосіб зібрати всю колекцію віртуальних істот.
З того часу серія Pokemon стала одним із основних продуктів кишенькових консолей Game Boy, а потім і DS, лягла в основу серії мультфільмів, кількох кінокартин та карткових ігор. А нещодавно оригінали стали справжнім інтернет-феноменом. Ми про Twitch Plays Pokemon, коли тисячі гравців одночасно і кооперативно грають у «Покемонах».
12. Крихітний епос
Game Boy - перша портативна система, що показала, що кишенькові ігри - це більше, ніж просто казуальні продукти. Система може похвалитися десятками епічних фентезійних рольових проектів, у тому числі Legend of Zelda: Link's Awakening та Final Fantasy Adventure. Відмінні платформери на кшталт Metroid, Castlevania і Mega Man також входять до величезної (більше 700 найменувань!) бібліотеки Game Boy-ігор.
13. Ігри та дівчатка
Як не дивно, з огляду на назву Game Boy («Ігропарень»?), система була однією з перших ігрових приставок, які успішно орієнтовані на жіночу частину аудиторії. 1995 року Nintendo оголосила, що 46% користувачів становлять дівчата. Що ж, величезний крок у порівнянні з NES, де на частку прекрасної половини припадало лише 29%. З того часу компанія приділяє рівну увагу обом статям, просуваючи різні ігри.
14. Game Boy у космосі
У 1993 році нещодавно помер космонавт ОлександрСеребров узяв із собою на станцію «Мир» хендхелд Game Boy. Консоль облетіла Землю 3000 разів. Пізніше її продали на аукціоні в Нью-Йорку, на якому виставлялися різні пам'ятні речі космонавтів, які побували на орбіті. Game Boy супроводжувався запискою Сереброва: «Як і всі космонавти, я люблю спорт. Мої фаворити – футбол та плавання. Під час польоту, в поодинокі хвилини відпочинку, я любив грати на Game Boy». Пристрій куплено за $1220.
Game Boy кілька разів з'являвся в мультсеріалі The Simpsons - найчастіше в руках Барта, затятого гравця. Були й інші персонажі, які мали ніжні почуття до гаджету. Говорять, Game Boy став прототипом гаджета-персонажу BMO з веселого, але дуже дивного мультсеріалу Adventure Time.
16. Game Boy та чітери
Поряд з іншими консолями Nintendo, на початку 1990-х Game Boy був підданий зворотному інжинірингу британською компанією Codemasters. Це дозволило випустити спеціальний картридж Game Genie, який давав гравцям нескінченні життя та інші шахрайські бонуси.

17. Робота та гра
У 1992 році на мить усім здалося, що Game Boy стане більш серйозним. Поява пристроїв Psion Series 3 та Apple Newton довела, що є попит на цифрові бізнес-помічники. Девелопери з оптимізмом стали дивитись у бік ігрової системи Nintendo. Маловідома компанія Fabtek створила додаток Work Boy, що постачається з клавіатурою і має функції щоденника, калькулятора, лічильника валюти та найпростішої бухгалтерії. Втім, повноцінного релізу так і не вийшло.
Якщо ви думаєте, що Work Boy був гранично дивним, ви помиляєтеся. В 1998 Bandai випустила гаджет Game Boy Pocket Sonar, що підключається до приставки Game Boy і призначений для пошуку. риби. Пристрій мігзнайти рибу на глибині до 20 м, відображаючи її місцезнаходження на екрані. На щастя, гаджет залишився доступним лише в Японії.
19. Друк та гра
У 1998 році Nintendo випустила цифрову камеру та принтер, сумісні з Game Boy. Користувачі могли фотографувати себе, а потім роздруковувати знімки. Якість фотографій була низька, але сама функція виявилася забавною. На хендхелді навіть був спеціальний додаток для обробки знімків, що дозволяє додавати на них перуки, окуляри тощо. Загалом люди веселилися. Крім того, це найцінніший досвід подальшого розвитку камер DS і 3DS.
20. Кастомізація хендхелдів
Game Boy виходив у різних кольорах та кількох нестандартних модифікаціях. Наприклад, можна згадати жовтий Pokemon Game Boy та Official Manchester United Game Boy. Дуже рідкісна версія Tezuka Osamu World Shop, що з'явилася на Game Boy Light – зменшеної версії гаджета, доступної лише Японії. На аукціонах це одна із найдорожчих моделей кишенькової консолі.
Як і на всіх консолях, на Game Boy є трохи рідкісних та дуже дорогих для колекціонерів ігор. Насамперед назвемо Trip World - милий платформер компанії Sunsoft, який був випущений тільки в Японії та кількох європейських країнах. Копії «в ідеальному стані» можна продати за $1 000. Трохи дешевші британські версії Castlevania, Metal Gear Solid та Resident Evil.
Game Boy - улюблений інструмент chiptune-виконавців, які використовують старовинні апаратні ігрові засоби для створення електронної музики. Підключаючи спеціальні картриджі - наприклад Nanoloop, - музиканти примудряються створювати хороші композиції. Найпопулярніші музиканти такого роду - Pixelh8, Nullsleep та Mikro Orchestra.
23. Еволюція Game Boy
Слідом за Game Boy у 1996 роцівийшла тонша і легка версія Game Boy Pocket, яка мала ті ж апаратні засоби, але, на відміну від попередника, справді могла поміститися у вашій кишені. За два роки з'явилася модель Game Boy Color.
24. Межі успіху
Game Boy та Game Boy Color разом продалися понад 118 млн разів. Їхню підтримку було припинено на початку 2000-х, коли компанія почала активно просувати новий модельний ряд — Game Boy Advance, запущений у 2001 році. Консолі цієї серії досягли колосального успіху: 81 млн проданих пристроїв.
25. Віртуальне повернення
Завдяки схемі Virtual Console компанія Nintendo зуміла відродити невелику частину класичних ігор та зробити їх доступними на сучасних пристроях. Півсотні проектів з Game Boy та Game Boy Color можна запустити на 3DS. Більше того, є спеціальний «класичний режим», що дозволяє повернути оригінальний зелений екран та ігри у сірих тонах. Загалом, через чверть століття Game Boy живіше за всіх живих!