3D MAX плагін для створення трави GRASS-O-MATIC

Плагін grass-o-matic призначений для створення (моделювання) трави в 3D MAX і зробити її анімацію. Встановлюється методом копіювання до папки plugins. Для початку створюється сама площина плагіна:

grass-o-matic

Далі в меню налаштувань проводиться налаштування властивостей створеної "трави":

плагін

Першим пунктом у меню налаштування плагіна йде кількість трави та час її відображення:

Необхідність позначення часу відображення обумовлена ​​бажанням звести до мінімуму час візуалізації сцени - якщо камера в певний момент часу не дивиться на якусь ділянку з травою, то її на ньому і немає. Для наочності візьмемо два однакових блоки трави з кількістю травинок по 40000 і встановимо камеру зовсім поруч від кордону цих блоків, але так, щоб трава з першого блоку не потрапляла в кадр:

трави

Час візуалізації даної сцени становить 10 секунд:

створення

Ну а тепер припустимо, що блок трави №1 потрапляє в кадр тільки після п'ятдесятого кадру, отже утнавливаем стартовий кадр для трави блоку 1 рівним 50.

Тепер до кадру 50 трава блоку 1 не відображатиметься, отже не прораховуватиметься. В результаті ми отримуємо час візуалізації рівним 7 сек, що майже в півтора рази менше:

створення

Враховуючи те, що кількість блоків трави може бути набагато більшою, час візуалізації сцени скорочуватиметься, якщо прораховувати тільки ту траву, яка саме зараз знаходиться в кадрі. Далі меню вибору параметрів кількості та розміру травинок:

створення

Як видно з меню налаштування створити траву хоч один в один, хоч з великою різноманітністю зовсім не важко – налаштовується і розкид за висотою та товщиною кожної травинки.

плагін

Далі йде налаштування конструктивутрави, а саме:

grass-o-matic

Для наочності наведено кілька прикладів зовнішнього вигляду трави залежно від параметрів налаштування:

плагін

плагін

Далі йде налаштування анімації:

трави

Далі йде налаштування прявязки трави в об'єктах сцени 3D MAX, що дозволяє "вирощувати" траву на будь-якій поверхні.

створення

Наприклад якщо використовувати "скальп" персонажа, то можна отримати досить кумедне волосся: