Aliens Colonial Marines

Гра протестована на PC

Сподівайся на краще, але будь готовий до гіршого — це корисне життєве правило, що стосується і проектів-довгобудів. Буває, що після десятків переносів дати виходу ми отримуємо відмінну гру (згадайте хоча б S.T.A.L.K.E.R.), але найчастіше перед нами постає заморик, розроблений компанією, яка давно втратила до нього інтерес.

Gearbox Software явно кинула всі сили на прекрасну Borderlands 2, допилюючи Aliens: Colonial Marines за залишковим принципом. Це простежується у всьому, починаючи з картонної шутерної механіки і закінчуючи коротким набором карток для мережної гри. Безталанна стрілянина на вечір — максимальний комплімент, якого варта ця гра. І то якщо ви живете у краях дуже коротких вечорів.

⇡#Сценаристи навіть не ночували

Хлопців із Gearbox Software не можна назвати новачками у жанрі шутерів від першої особи. За плечима колективу є як просто хороші проекти на кшталт Brothers in Arms, так і гідні набагато приємніших епітетів Half-Life: Opposing Force і вищезгадана Borderlands 2. Однак у випадку зі звалилася ним на голову Aliens: Colonial Marines хлопці явно не хотіли занадто напружуватися, розділивши роботу над грою з декількома іншими, далеко не такими видатними студіями. Важко сказати, хто з них за що відповідав, але загальний результат вийшов напрочуд однорідним і млявим.

aliens

Ті, хто дивився «Чужого», оцінять

Взяти хоч би подачу сюжету. У ролі капрала Крістофера Вінтера ми з кількома колоніальними піхотинцями вирушаємо на десантний космічний корабель «Сулако» з метою розслідування того, що сталося. Історія розгортається після подій «Чужих» (другого фільму) та передбачає відвідування кількох «історичних»місць, що, безперечно, порадує фанатів. Хоча, «розгортається», знову ж таки, дуже сильне слово. Характери місцевих бійців прописані приблизно так само добре, як у творах семирічних дітей, а стежити за безглуздими конфліктами між ними немає жодних сил.

При цьому в роликах творці люблять демонструвати героїв крупним планом, наївно сподіваючись залучити гравців до того, що відбувається. Однак тут застарілі технології Colonial Marines зовсім здають — на тлі дубової лицьової анімації андроїд Бішоп із «Чужих» видається втіленням жвавості та природності. А вже що ці дерев'яні голови кажуть… Епічний діалог між Уінтером і ще одним вояком (вибачте, ім'я вивітрилося з пам'яті) сповна описує глибину місцевих обмінів репліками:

- Чорт! Чи не пройдеш! Просто намертво. (Оглядаючи замкнені двері)

- Давай туди не підемо.

З любов'ю, ваш Капітан Очевидність. Після цього шедеври на кшталт «Я отямилася з чимось на зразок павука, що прилип до обличчя. Воно мертве, сер», що вимовляються без найменших емоцій, вже не викликають нічого, крім сміху. Локалізатори не винні - англомовна версія знаходиться приблизно на тому ж рівні і забезпечує західних гравців аналогічною порцією перлів. Добиває лежачий у калюжі власної крові сценарій фраза: «Морпіхи своїх не кидають», яку під час п'ятигодинної кампанії випльовують усі кому не ліньки по десять-двадцять разів.

marines

Андроїд розмірковує, щоб ще такого видати

На такій же низькій позначці бовтається загальна постановка того, що відбувається. Найбільша шокуюча сцена з «Чужого», яка досі справляє належне враження на непосвячених, тут зведена до повної банальщини. Напруги, і тим більше страху, ви не зазнаєте жодного разу за всю гру, навіть коли доведеться без зброї тинятися тунелями каналізації.Знайомі звуки, що видаються детектором руху, теж не згущують атмосферу - все одно вороги пруть напролом і, як правило, з одного боку.

⇡#Чужий проти багів

Взагалі, все, що виходить за рамки шаблонної стрільби по комп'ютерним дурням, в Aliens: Colonial Marines викликає або позіхання, або роздратування. Бачите навантажувач? Все правильно, зараз буде безглуздий поєдинок з великим Чужим — незручне керування та позбавлений найменшого зворотного зв'язку обмін тичками додається. Про фінальний бій з Корольовою, під час якого треба – увага! — перемикати рубильники, і сказати нічого. Сіро, невинахідливо і майже так само сумно, як хворіти влітку.

Витягнути убогий сценарій, жодну постановку, повну відсутність атмосфери та провальні геймплейні моменти могла б якісна шутерна механіка, проте її теж впустили на голову в дитинстві. Зброя, якою бореться колоніальна піхота, за відчуттями не дотягує навіть до стрілянини з водяних пістолетиків. Балістика, віддача, відповідні звуки – про що ви? Відповідальних за це людей вистачило лише на те, щоб видерти з Чужого звучання імпульсної гвинтівки. Причому якість залишилася лише на рівні 1979 року.

marines

Убий мене будь ласка

Поведінка противників на тлі загального декадансу виглядає більш-менш пристойно — бійці «Вейланд-Ютані» ховаються за укриттями і періодично демонструють влучну стрілянину, а Чужі, хоч і не блищать розумом, намагаються взяти числом. Але тут у справу вступають глюки та недоробки, що прокралися у фінальну версію гри. В результаті можна спостерігати ксеноморфів, що провалюються в підлогу, що біжать задом наперед найманців, залипають QTE-вставки (хай зберігає вас Ріплі, якщо в момент спроби розрізати двері або потягнути рубильник на вас накинеться лицехват) та іншінаслідки тестування лівою ногою

⇡#Стóіт як хіт, б'є як рахіт

Навряд чи хтось, крім рецензентів та найсвітліших оптимістів, дістанеться кінця історії Colonial Marines. Фактичні п'ять годин за відчуттями розтягуються вдвічі, настільки нудні речі творяться на екрані. Спільна гра з друзями не рятує становище, а робить його лише гіршим. Створюється повне відчуття, що «кооп» був прикручений просто так, у відриві від сценарію, дизайну рівнів та здорового глузду. Більше того, приятелі не замінюють комп'ютерних супутників, а додаються окремо, що веде до справжнього звалища в умовах тісних коридорів та маленьких кімнаток. Загалом, те, що відбувається, виглядає справжнім фарсом, дозволяючи четвірці сміливих повправлятися в дотепності і від душі посміятися з неповноцінності гри.

Colonial

"А-ха-ха, скільки, кажеш, віддав за гру?"

Переваги: ​​

  • знайомі з фільмів про Чужі звукові ефекти;
  • мультиплеєр на тлі убогої кампанії виглядає непогано;
  • рідкісні приклади успішного цитування першоджерел.

Недоліки:

  • нудна та позбавлена ​​напруги одиночна гра;
  • купа глюків різного ступеня серйозності;
  • приліплений збоку кооператив;
  • дуже мало контенту у мережній грі;
  • стріляти, та й взагалі робити щось у Colonial Marines просто нецікаво.