Анімуси - Раса Кора - Каталог статей - Персональний сайт
Animus (Анімус): Бог Діцем дарував жителям Cora владу над світом духів - Анімусів - як тільки Вибраний досягає певного рівня володіння темною магією, він отримує можливість закликати Анімусу за власним бажанням. Анімус розрізняється силою і вміннями, тому перед тим, як вирішити, який Анімус найбільше підходить у цій битві, представник Cora повинен звернутися за допомогою до мудрого Діцема.
Всередині кожного типу Анімуси різняться силою: що вищий рівень самого гравця, то сильнішого Анімусу він здатний викликати.
Рівні Анімусів такі (по зростаючій): Новачок (Recruit), Ветеран (Veteran) і Майстер (Master) або, інакше, Емі (Amy).
Магічна сила цих Анімусів – у численних мечах, якими вони чудово володіють і тримають високо над собою своїми величезними лапами. Мечі Пеймона (Paimon) залежать від того, на якому рівні він знаходиться і чи має особливі навички (скіли). Найсильнішого Анімус цього типу називають Sword Armor (Різаючий Меч). Крім незвичайної техніки володіння мечами, Пеймон славиться ще й тим, що під час бою здатний видавати оглушливий рев, наводячи жах на своїх ворогів.
Опис:Захисний анімус-танк, який автоматично нападає на мобів разом з Вами
Оборонні навички:Дуже високі
Навички наступу: Середні
Тип атаки:Близький бій
Прокачування:отримує досвід, коли його атакують.
Зцілюючий Анімус, Інанна (Inanna), здатна підлікувати Того, хто її викликав (Summoner) та інших членів його групи, що знаходяться на полі бою. У цих Анімусів немає якоїсь магічної зброї, а їхній одяг є мантією. Хоч Інанна і не може завдати ушкодження жахливим акреціанам чи війську Bellato, їїцілюща сила величезна, тому її допомогу на полі битви безцінна.
Опис:лікувальний та допоміжний анімус, який автоматично лікує Вас за наявності ран
Оборонні навички:Середні
Навички наступу:Малі
Тип атаки:Близький бій
Прокачування:отримує досвід після лікування
Геката (Hecate) - це істота, що майстерно володіє чорною магією і володіє величезною руйнівною силою, що багато разів перевищує силу будь-якого представника Corа або Bellato. Цей Анімус з'являється у формі ефектної, зухвало одягненої жінки з вогненним волоссям, яка вистрілює у своїх ворогів згустками енергії, настільки потужними, що за один раз вони здатні знищити цілі загони ворогів.
Опис:Збалансований атакуючий/захисний анімус, допомагає Вам, нападаючи на моби
Оборонні навички:Середні
Навички наступу:Середні
Тип атаки:Магія
Прокачування:отримує досвід, нападаючи на ворогів
Ізіс (Isis) - Анімус музики (Animus of Music), грає магічну мелодію, яка піднімає бойовий дух Того, хто її викликав (Summoner). Музика, яку поширює Ізіс, робить такий вплив тільки на представників Corа і працює тільки за наявності відповіді (mutual response). Рівень такого відповіді відгуку залежить від певних скіллів Того, хто викликав Анімус (Summoner).
Опис:Високо атакуючий, але мало захищений анімус, допомагає Вам, нападаючи на ворогів
Оборонні навички:Дуже низькі
Навички наступу:Дуже високі
Тип атаки:Магія
Прокачування:отримує досвід, нападаючи на ворогів
Як активізувати Animus Reaver (Анімус Рівер)
Відкрийте вікно з інформацією про Анімуси, натиснувши клавіші Shift+U/Ctrl+U або клацнувши опцію "Game system" і вибравши кнопку "Summon", розташовану в нижній частині меню.
Вибір Animus Liber (Анімус Лібер): Відкрийте список інвентарю та клацніть на придбаному Animus Reaver, потім переходьте до вікна з інформацією про Анімус. У цьому вікні вам потрібно зробити підтвердження того, що ви активізували Animus Reaver.
Як викликати Анімусу
Клацніть на вікні з інформацією про Анімус, наведіть курсор на того Анімусу, який вам потрібен, а потім клацніть по ньому правою кнопкою миші.
Кнопки швидкого вибору команд
Спочатку наведіть курсор на вибраного Анімусу, а потім клацніть по ньому лівою кнопкою миші. Після того, як замість значка курсора з'явиться ваш анімус, перемістіть курсор до ряду іконок. Якщо ви клацаєте лівою кнопкою миші в той час, коли курсор наведений на обране місце в ряді іконок, там з'явиться піктограма Анімусу.
Коли надалі ви натискатимете на цю кнопку, ваш персонаж почне закликати Анімуса.
Розмістити значок Анімусу в ряді іконок, можна й по-іншому: спочатку потрібно натиснути клавіші U або Ctrl+U, щоб відкрити вікно виклику; а потім, утримуючи клавішу Alt, клацнути по Animus Reaver вибраного Анімусу.
Якщо ви ще раз натиснете на кнопку з Анімусів – він зникне (ви ніби відпускаєте його). Перед тим, як викликати того ж таки Анімусу ще раз, потрібно почекати якийсь час (зазвичай близько 30 секунд).
Як керувати Анімусом
Вікно стану викликаного Анімусу розташоване відразу під вікном стану. Коли значок курсору наведено на рядок команд у вікні стану Анімусу, ви побачите меню, за допомогою якого ви можете керувати ним.
Командувати анімусами можнаклавішами "б", "ю" та "." ("," "." і "/" в англ. розкладці), вони відповідають положенню кнопок при наведенні на знак анімусу.
Attack target (Атака за метою): Буде атакувати лише певного вибраного монстра або монстрів того ж виду (tribe).
Attack (Атака): Атакуватиме тільки ті об'єкти, на які йому вказує Той, хто його викликав (Summoner). Якщо ваш персонаж переміщається, Анімус автоматично слідуватиме за ним.
Move (Рухатися): Припиняє атакувати та рухається за вашим персонажем.
Під час бою неможливо поповнювати рівні HP або FP викликаного Анімусу. Якщо відпустиш анімусу необхідно чекати поки одужає, а якщо уб'ють, то і через 30 секунд не викликати, "пише що занадто мале в житті". Через якийсь час ви знову можете викликати цього Анімусу, і він ще раз надасть вам значну допомогу у бою.
У світі Анімусів немає поняття смерті, але коли вся сила обраного Анімусу витрачена, він зникає автоматично. Після цього ви можете викликати його знову, але тільки після того, як мине певний «штрафний» час, який є покаранням за «смерть» Анімусу.