APB All Points Bulletin - Комп’ютерні та консольні ігри

MMORPG від "батька" серії GTA Девіда Джонса, що розробляється на графічному движку Unreal 3. Головною родзинкою проекту, за словами розробників, стануть реально існуючі міста, достовірно відтворені в грі.

Реєстрація на бета-тест APB відкрита

Realtime Worlds почала вербувати людей для бета-тестування APB (PC, Xbox 360) – своєї MMO-варіації на тему GTA та Crackdown. Реєстрація вже відкрита - заповнюйте купу полів і відправляйте своє прохання прямо в стан девелоперів. Якщо заповітного листа із запрошенням від Realtime Worlds не прийде – не впадайте у відчай, вас ще можуть вибрати. Розробники кажуть, що планує поступово збільшувати кількість бета-тестерів ближче до релізу гри. Так що ви можете виявити запрошення хоч через три місяці після заповнення форми для участі в бета-тесті. Інша новина – за прописку у світі APB девелопери не вимагатимуть грошей. Вже точно. Простіше кажучи, щомісячної абонплати там не передбачається - заплативши за коробку з грою один раз, ви можете грати в APB скільки завгодно. Ціна на гру, утім, ще не визначена. Реліз APB на PC відбудеться навесні наступного року. У списку платформ є і Xbox 360, але Realtime Worlds заявляє, що консольна версія поки що не має дати виходу. Відповідно, на синхронний реліз розраховувати не доводиться.

APB не буде щомісяця нишпорити по кишенях гравців

Розробка MMO-ігри APB вже влетіла студії Realtime Worlds у круглу копійчину – бос компанії Дейв Джонс в одному з інтерв'ю повідомив, що 30 мільйонів доларів благополучно пішли у справу. Цікаво, що за таких витрат в APB не буде знайомої з багатьох онлайнових розваг підписки з щомісячним стягненням виплати за прописку у віртуальному світі. Поки Realtime Worlds збирається брати гроші тількиза покупку клієнта гри. А ось що виступатиме заміною підписки - секрет, який девелопер розкривати найближчим часом не збираються. «Загалом, ви повинні буде купити клієнт з грою. APB - це звичайна гра, яку ви купуєте. Але ми не йтимемо второваним шляхом «Ви повинні платити гроші раз на місяць, щоб грати». Наша бізнес-модель буде гнучкою та унікальною у своєму роді» - доповів Дейв Джонс. Кхм, є ідеї щодо «унікального» рішення Realtime Worlds щодо викручування споживчих кишень? У будь-якому випадку APB вийде навесні наступного року.

EA дала притулок All Points Bulletin збройна Electronic Arts стала видавцем MMO-екшену APB (PC, Xbox 360), створенням якого не перший рік займається студія Realtime Worlds, що відзначилася в минулому непоганою грою Crackdown. Разом з цією урочистою новиною у APB несподівано з'явилася приблизна дата релізу - роботяги з Realtime Worlds планують відправити APB на полиці магазинів на початку наступного року. Один момент – це стосується лише PC-версії гри. На жаль, 360-адаптація APB не була згадана девелоперами, що означає синхронний реліз гри на комп'ютерах і консолях нам тільки сниться.