Архітектурна візуалізація

Моделювання

Відсутні N-гони. І як бути?

Один із недоліків Блендера для моделювання Архітектури – те, що він не підтримує N-гони. N-гони – це полігони з більш ніж чотирма ребрами. Хоча чотирикутники є придатними для багатьох типів моделювання (дозволяючи чіткий підрозділ, моделювання замкнутих перерізів і т.д.), проте з великими комплексними плоскими поверхнями, все ж зручніше працювати цілком, ніж возитися з дюжиною трьох-чотирикутників, з яких складаються. Наприклад, поглянемо на зображення стіни (Рис.1).

архітектурна

Мал.1: Проекція стіни

Зовні все виглядає досить просто; це стіна венеціанського будинку з одними дверима та кількома вікнами. Ідеально було б вирішити таку стіну єдиною поверхнею (наприклад з отворами в ній, проте в Блендері ми змушені возитися з потворною конструкцією з 113-ти фейсів (Рис.2). Не тільки потворною, але й утруднює будь-яке її моделювання, таке як підрозділ, деталювання, скошування кутів і т. д. Яким є вирішення проблеми?

N-гони

Мал.2: Стіна, заповнена полігонами

F-гони - спроба реалізації фальшивих N-гонів. Якщо коротко, ви вибираєте бажані фейси, натискаєте F і вибираєте Make F-gon.

Тепер Блендер представлятиме всі об'єднані фейс, як один єдиний фейс у режимі Face Select (Вибору фейсів). Ця косметична зміна звичайно полегшує вибір усієї поверхні, але ніяк не вирішує описаних вище проблем із моделюванням. Тому краще вдаватися до об'єднання фейсів наприкінці моделювання.

2. Переходьте до модулів!

архітектурна

Мал. 3: Раціональне заповнення

На завершення конвертуємо якможна більше трикутників у чотирикутники: вибираємо фейси в режиміFace Select, а потім натискаємоAlt+J. Повторюємо всім модулів.

Такий модульний підхід особливо застосовний до великих будівель з структурою фасаду, що повторюється. Ви робите спільний модуль, потім просто дублюєте його (Shift-D) і переміщаєте в потрібне місце. Використання точних розмірів та прив'язки до сітки (Snap To Grid) дозволить точно підігнати модулі по краях. Після припасування не забудьте видалити дублікати вершин (W & Remove Doubles) і екструдувати стіну на потрібну товщину (Е).

Подібною модульною структурою може бути виконано багато різних типів моделей. Суть методу - використання дрібних взаємозамінних модулів, які зібрані разом створюють цілу модель і будь-який з яких може бути легко приєднаний або відокремлений.