Batman Arkham Knight

Кажуть, що Arkham Knight - жирна точка в історії Бетмена, і що нових ігор про людину від Rocksteady більше не буде. Все це, звичайно, звучить красиво, але навряд чи здійсниться: недавній приклад Arkham Origins, зробленої без участі Rocksteady, підтвердження цього. Ну а поки що команда Disgusting Men і наші запрошені експерти розбираються, чому Arkham Knight — одночасно найкраща і суперечлива гра про Бетмена.
Злочинці знешкоджені, безвільні тіла розкидані вулицею, у центрі рукотворного хаосу височить постать у чорному плащі. Чорний лицар. Він дає невидимий наказ, через секунди, зносячи перегородки, стрімко наближається бетмобіль. Бетмен робить сальто і опиняється у кабіні. Бетмобіль, не зменшуючи ходу, прямує на таке місце злочину. Ось якось слід грати в Arkham Knight. З повною віддачею, зануренням.
Ніяк не очікував, що після поганої Arkham Origins примушу себе грати в Бетмена, та ще із захопленням. І якщо за окремі побічні квести (іноді вони дуже примітивні, суцільне повторення) і за гоночні місії Загадника (у дусі Sega Rally, їй-богу!) я хочу засмажити розробників на багатті, то за сюжетну гілку вибачаю все. Такої історії про Бетмена, про його приховані демони ще не знав світ. Браво! За кілька хвилин після фіналу я написав у твіттері: «Після кінцівки хочеться склянку горілки влити, потім посуд змахнути зі столу і закурити в задумі». І це, чорт забирай, так і є. - Віктор Зуєв.

Спочатку про мирське. Магістральна сюжетна лінія – це все, що вам необхідно, щоб отримати від Arkham Knight максимальне задоволення. Відволікатися на побічні місії, звичайно можна (окуляри апгрейдів), але не потрібно(Вони повторюються). Авторам явно не завадило б почуття міри, коли справа стосується бетмобіля. Чомусь Rocksteady наполягають, щоб ми проводили в ньому майже половину місій. Але це не так важливо. Arkham Knight проходить на одному диханні, бездоганно (а в окремих місцях — геніально) зрежисована і не терпить жодної нелінійності або, боронь Господи, свободи вибору.
Ви робитимете все саме так, як повинен робити Бетмен, який потроху втрачає розум, і ненавидіти себе за деякі натискання кнопок. Окремий голос у голові перепитуватиме — адже це все для загального блага, так? Адже ми все ще рятуємо Готем? На екрані, тим часом, твориться щось зовсім не під рейтинг «Teen» з попередніх ігор (у Arkham Knight дорослий рейтинг «M — Mature») — Бетмен намагається своїх ворогів і мало не рве бандитів на частини. Це найсильніші ігрові переживання цього року і серйозна заявка на те, щоб включити Arkham Knight до списку найкращих. — Кирило Перевізників

У новому «Бетмені» головне залишилося тим самим: ті ж похмурі підворіття з натовпами гопників, ті ж похмурі горгульї на дахах, той самий безкінечний дощ — і тому повертатися сюди ще приємніше. Все нове, навпаки, ріже око і видається зайвим: танки? барикади? захоплені квартали, які потрібно відвойовувати назад, як у якомусь San Andreas? І цей новий інтерфейс — ніби старий був поганий.
І все ж таки — ще раз: головне залишилося колишнім. Відмінна сюжетна гілка, непереборні хиткі піски сайд-квестів та безвідмовна двокнопкова бойова система. Так, найважливіше: у «Лицарі» наочно демонструється, що тотальна справедливість — це синонім тотального божевілля, і ще невідомо, що страшніше: заряд дробу в груди чи голос мертвого клоуна у твоїй голові. -Сергій Думаков

Batman: Arkham Knight не можна пропускати в жодному разі. Немає другої гри про ряжених супергероїв, яка здатна так занурити вас у те, що відбувається - причому неважливо як добре ви знаєте підноготну бандитських розбірок Готема. Це і інтерактивна енциклопедія DC, і гарний приклад сучасного погляду на «метровидання»; все-таки «відкритий світ» не зовсім те формулювання, яке тут доречне.
Arkham Knight емоційно набагато більш насичений твір, ніж багато фільмів та коміксів про Бетмена. Але при цьому найскладнішим завданням Rocksteady справляються насилу. Близько третини гри (я маю на увазі основні сюжетні завдання) начебто взагалі робили інші люди — ні розуму, ні фантазії. Так, сама механіка бетмобіля в грі придумана абсолютно геніально, але значна частина місій, де його використання форсується, виконані дуже погано. Абсолютно однакові епізоди «розгроми загін маленьких танків і потім покатайся за великими» стомлять навіть найстійкіших.
Відсутність повноцінних битв із босами — сміливе рішення, яке блискуче реалізовано наприкінці. Але протягом усієї гри воно викликає подив. Побічні завдання, які потрібно виконувати заради отримання «справжньої» кінцівки, здолають лише захоплені фанати з купою вільного часу. Вони розбиті на чотири абсолютно ідентичні фази, які не можна виконати одну за одною. Знайшли світлячка, покаталися за ним містом, катапультувалися з бетмобіля, ударили по обличчю — окей, повертайтесь через півгодини, щоб повторити.
Стрибнули на кажан з хмарочоса, притиснули до землі — повертайтеся за півгодини, щоб повторити. Повернулися чотири рази — лиходій потрапив за ґрати і на цьому все візьміть свою ачивку. На окреме місце в пеклі заслуговують люди,які вигадали рівні-платформери на бетмобілі - це катастрофа. Іншими словами, на 50% змісту гри ви швидше за все махнете рукою.
Але те, що побачите за сюжетом, стане одним із найяскравіших вражень цього року. - Євген Закіров

Давайте без прелюдій: Arkham Knight далека від ідеалу. Прискіпуватися до неї можна довго і здебільшого у справі — вона надто любить цитувати своїх же попередниць, захоплюється нацькуванням табунів одноманітних ворогів на героя, звалюється в дурну аркаду в завданнях Загадника і т.д.
Але серйозно все це взагалі неважливо. Магістральна сюжетна лінія коротка, але настільки потужна, що навіть після годинних сеансів гри вечорами ви довго лежатимете, грудячи простирадла і не миготливо дивлячись у стелю. Бетмен тут – найживіший супергерой евар. На шматки, що роздирається власними комплексами, самотній хтось, що пішов настільки далеко від людського вигляду, що повернутися до нього вже нереально.
У місцевому Готемі завжди темно і дощ — Бетмен здатний існувати тільки в таких умовах. У темряві, бруді та божевілля. Без них він зачахне. Усі його дії давно не спроба якогось врятувати, а ритуал: кидок бетарангу, серія ударів, діалог із черговим психом, шалена гонка крізь зливу, щоб встигнути кинути ще один бетаранг. Повторювати до перемоги, якої ніколи не буде. Серйозно, ніяких більше жартів. Про те, що Бетмен - маніяк краще Джокера, давно знають читачі коміксів. Тепер він став ним і для тих, хто знайомий з Чорним плащем лише з ігор. Він герой? Він справді рятує місто? Чорт його знає, довкола надто багато отруйного газу, щоб сказати напевно. - Олександр Канігін