База знань Lineage2
Прелюдія (запуск навесні 2004 року відразу після довгого ОБТ): Світ дуже маленький у порівнянні з тим, що зараз. Гіран та Іворі Тауер – околиці світу. Топ локації для фарма – вежа Круми з епік босом у ній, лігво мурах та Ант Квін
Ц1 (запуск влітку 2004 року): Найвищерівнева локація - ЛоА, де могли гойдатися тільки топи, та й то групами. Монстри 60-70 лев. Введено Антарас і зроблено квест на нього. Величезні зміни. Додано просто дику кількість зброї та шмоту, яку ми можемо і зараз спостерігати як непотрібний НГ/Д та Ц мотлох у магазинах Гірана та інших міст. Додані в гру КХ та арени. Введено замки та їх облоги. Топ локації для фарма – переважно локи під Аденом, включаючи ГЦ, і ЛоА під Гіраном.
Ц2 (запуск взимку 2004 року): Введено багато локацій, у т.ч. острів Диявола, Хейна та землі Іннадрила, Шепчучі поля і поля Безмовності, острів Алігаторів, ГоЕ , Колізей, МДТ, Windy Hill, БС, АБ, ТЗІ і т.д. З'явився Баюм. Запроваджено манор.
Ц3 (запуск навесні 2005-го): З'явилася система семи печаток, катакомби та некрополі. З'явилися шабкласи, зброя та броня А-грейду.
Ц4 (запуск узимку 2006 року): Я вже писала. Процитую ще раз: З'явилася купа локацій - Годдард і все, що під ним (ІТ, ХС, Варка / Кетра, ВоА, ФоГ), Руна і все що під нею (Фема, ВоС, ФоД, СоС), з'явилися треті профи, І шмот і зброя, з'явилися герої, Валакас. Максимальний рівень збільшений до 76 левів. З'явилися купа нових скіллів, саммони, Олімпіада.
Ц5 (запуск восени 2006-го): Максимальний рівень тепер став 80, включаючи саби. Максимальний рівень клану підвищено до 6-го, а загальна чисельність із 40 до 140 осіб, у кланах з'явилися загони та академіка. Змінено систему альянсів (раніше альянс міг вміщувати до 12кланів, стало як тепер – 3). Додані замки руна та Шуттгарт, місто Шуттгарт та його околиці. З'явився Заріч. Фіз класи посилені, маги понерфени. Героїв з'явилися геройські скіли. З РБ стали падати кристали життя, за допомогою яких навчаються клан скіли, їх можна також міняти на шмот та спеціальних нпц.
Ц6 (не зовсім правильно говорити так, тому що ц6 як таких немає. Це Інтерлюд, перехідні хроніки, початок нової саги, а саме CT (Chaotic Throne); запуск навесні 2007-го): Велика переробка скіл, додавання нових, виправлення роботи старих. З'явилися Лси, зброю можна аугментувати. Повілася шедоу зброя, Первісний острів з його тиранозаврами. Введено топ А зброю. У деяких квестах робляться натяки існування нової раси, армії, створеної богами боротьби з Титанами. Це будуть майбутні камаелі. Початок кінця л2 - NCSoft залишають його розробники, ті хто придумав цю гру і зробив від А до Я. Розробку приступає нова команда.
Камаель (запуск взимку 2007-го): Поява нової раси та острова Душ. З'явилися дрібні фортеці та їхні облоги. З'явилися перші атрибути – поки що лише темрява і святість, їх стало можливим пхати у зброю та новий шмот – династі. З'явився острів Ада, але закритий, т.к. квести ще не робітники. Переробка інтерфейсу гри.
Хеллбаунд (запуск навесні 2008-го року): Острів Хеллбаунд – купа нових РБ, Цита, Байлор, Даріон, Белеф, химери, Кристальний острів та інша фігня.