Безшумний біг у CSS або BegRip

| Гості сайту | Користувачі |
| Користувачі онлайн: | Сьогодні відвідали |
| --> -->Форма входу --> |
| -->--> |
| -->Наші банери --> |
| --> --> |
Безшумний біг у CS (BegRip)
Безшумний біг у Counter Strike. Або ще називають: тихий біг, BegRip, Silent Run. Насправді, всі ці назви говорять нам про те, що ми можемо переміщатися, не видаючи шуму від тупоту, при цьому наша швидкість буде як при бігу. Звук від такого пересування буде все рівно виходити, правда через 1 крок, наприклад: при звичайному бігу Ви видасте 10 звуків кроків, а при BegRip лише 5 коротких, отже, ворог не почує половини кроків. Виходить це через те, що ми не просто біжимо, а біжимо в підстриб, тобто. кроки вдвічі ширші, а ці стрибки на стільки малі та тихі – ворогові дуже складно визначити Вас. Техніка BigRip (SilentRun, тихий біг). 1) Біндим присідання на прокручування колеса миші (вгору чи вниз, кому як зручніше). Зробити це можна в налаштуваннях гри, або в конфізі ( bind mwheeldown "+duck" ) 2) Біндим присідання на будь-яку кнопку клавіатури (можна залишити кнопку якої Ви користуєтеся зазвичай, головне, щоб вона була на клавіатурі). Зробити це можна в налаштуваннях гри, або в конфізі (наприклад: bind ctrl "+duck" ) 3) Для виконання BigRip, під час пересування в грі, потрібно крутити колесо миші, і при цьому чергувати швидким натисканням клавіші присідання. Тобто. одне клацання колеса миші, потім відразу присідання і не чекаючи повного присіду - знову колесо миші. Виходить, що після прокручування колеса миші Ви напівприсідаєте і при поверненніу положення стоячи відбувається невеликий підстриб. Під час цього підстрибу натискаєте кнопку присідання, ноги підтискаються, і Ви ніби робите невеликий стрибок вперед, як тільки Ви торкаєтеся землі, потрібно знову прокручувати колесо миші, і так далі.
Ви, напевно, запитаєте, а чому просто не пересуватися стрибками, т.к. це набагато простіше і працює лише кнопка стрибка?! Існує кілька відповідей на таке питання, ось деякі з них. - при звичайному стрибку, амплітуда дуже велика, і Ви не скоро повернетесь на землю, отже, під час стрибка Вас дуже просто вбити, тому що я не можу. траєкторія польоту передбачувана. При BigRip Ви пересуваєтеся в стрибку і траєкторію руху можна міняти будь-куди, потрапити в такого гравця набагато складніше; - під час стрибка точність Вашої стрілянини залишає бажати кращого і потрапити у противника вкрай складно (за винятком рандому), тому необхідно чекати кінця цього (іноді вічного) стрибка, щоб почати стріляти прицільно. При BigRip Ви підстрибуєте на незначну висоту і практично миттєво можете зупинитися і почати стріляти прицільно.
Помилки BigRip Деякі гравці, які неправильно виконують BigRip, з однією простою помилкою: не під час натискають кнопки присідання, або взагалі не натискають кнопку присідання на клавіатурі. При цьому стає чутний тупіт, але мало того, швидкість пересування стає в чверть нижче за біг, а то і зовсім можна зупинитися. Для того, щоб цього уникнути, тренуйтеся якнайбільше.