Білди аугментацій для Deus Ex Human Revolution - частина 2
У першій частині гайду з аугментацій Deus Ex: Human Revolution ми підібрали набір покращень спеціально для потайного проходження гри. Однак так як гру проходити можна кількома способами, багато хто віддасть перевагу більш активному – бойовому проходженню, з великою кількістю стрілянини та прямим зіткненням з ворогами. У наступній частині – аугменти для хакерів.
Бойове проходження Високий пріоритет важливості:
- Cyberinetic Arm Prosthesis (Кібернетичний протез рук) : Залежить від апгрейду. Ціна активації: 0Instant Take-Down (моментальне оглушення) - вирубує одного противника. Ціна: 0Punch Through Wall (удар крізь стіну) - можливість пробивати деякі стіни. Ціна: 1Move/Throw Heavy Objects (рухати/кидати предмети) – очевидно з назви. Ціна: 1Recoil Compensation 1 (компенсація віддачі 1) - знижує віддачу на половину. Ціна: 1Recoil Compensation 2 (компенсація віддачі 2) - повністю компенсує віддачу. Ціна: 1Carrying Capacity 1 (носна вага 1) - збільшення інвентарю на 2 колонки. Ціна: 1Carrying Capacity 2 (носна вага 2) - збільшення інвентарю ще на 2 колонки. Ціна: 1Carrying Capacity 3 (носна вага 3) – доступний весь інвентар. Ціна: 1 __________________________________________
- Aim Stabilizer (Стабілізатор Прицілу) : зменшує виляння прицілу під час руху. Ціна активації: 2Aiming Motion Control 1 (контроль прицілювання 1) – зменшує зміщення прицілу під час руху на 50%. Ціна: 0Aiming Motion Control 2 (контроль прицілювання 2) – повністю компенсує зміщення прицілу. Ціна:1 __________________________________________
- Typhoon Explosive System (Система Тайфун) : розкидає навколо Адама міні-вибухівку на дистанцію до 8 метрів Ціна активації: 2Light Damage Variant (легка шкода ) – завдає достатньо шкоди для вбивства живих цілей. Роботи ушкоджуються, але не знищуються. Ціна: 0Heavy Damage Variant (важка шкода) – завдає шкоди, що знищує ворогів будь-якого типу. Ціна: 1 __________________________________________
- Dermal Armor (Дермальна Броня) : Захищає від шкоди. Ціна активації: 2Damage Reduction 1 (зменшення шкоди 1) – одержуваний збиток на 15% нижче. Ціна: 0Damage Reduction 2 (зменшення шкоди 2) – збитки, що отримуються на 30% нижче. Ціна: 1Damage Reduction 3 (зменшення шкоди 3) – збитки, що отримуються на 45% нижче. Ціна: 1EMP Shielding (Захист від ЕМІ) – захищає аугменти та енерго-осередки від електромагнітних гранат та прямої електрики. Ціна: 1 __________________________________________
Низький пріоритет важливості:
- Sarif Series 8 Energy Converter : додаткові енергетичні осередки та швидке відновлення баталей. Ціна активації: 0Base Recharge Rate – перезарядження частково розряджених осередків Ціна: 0Recharge Rate Upgrade 1 – підвищена швидкість регенерації енергії >Ціна: 1Recharge Rate Upgrade 2 – ще більш швидкісна регенерація енергії Ціна: 1Base Energy Level – дві енерго-осередки Ціна : 0Energy Level Upgrade 1 - додаткова енерго-комірка Ціна: 1Energy Level Upgrade 2 - додаткова енерго-комірка Ціна: 1 __________________________________________
- Implanted Rebreather (Імплантований протигаз) : захищає відотруйних газів та газових гранат. Дозволяє бігти довше часу. Ціна активації: 2 Chemical Resistance (хімічний захист) – створює імунітет до токсичних газів та газових гранатів. Ціна: 0 Hyper-Oxygenation 1 (гіпер-оксигенація 1) - спринт на 2.5 секунд довше. Ціна: 1 Hyper-Oxygenation 2 (гіпер-оксигенація 2) - спринт ще на 2.5 секунд довше. Ціна: 1 __________________________________________
- Reflex Booster (Підсилювач рефлексів) : оглушення відразу кількох противників Ціна активації: 2 Multiple Take-Down (множинне оглушення) - можливість оглушити відразу двох супротивників Ціна: 0 __________________________________________
- Icarus Landing System (Система приземлення Ікар) : Падіння з висоти без шкоди. Ціна активації: 2Descent Velocity Modulator – падіння з висоти не завдає шкоди. Ціна: 0 __________________________________________