BuildCraft-Будівельник

Будівельник- механізм, що додається модифікацією BuildCraft. Будує об'єкти за кресленням або проектом.Увага!У версії мода 3.4.2 будівельник через серйозні помилки відключений і чекає переписування. Ви все ще можете створити його, розмістити у світі та запустити. При цьому він споживатиме енергію, але будувати нічого не буде. Станом на версію BuildCraft 4.2.2 крафт недоступний.У версії 6.0.0 розпочато виправлення будівельника, він знову доступний з усім функціоналом.
Крафт [ред. редагувати код]
Інтерфейс [ред.

- Зверху слот для креслення чи проекту.
- Нижче знаходиться внутрішній інвентар будівельника розміром 27 слотів. Блоки поміщені сюди використовуватимуться будівельником під час роботи.
- При поміщенні проекту в будівельник праворуч з'явиться список необхідних йому предметів.

Робота [ред.
Для будівництва множини однотипних об'єктів використовуються напрямні мітки. З їхньою допомогою визначається траєкторія, вздовж якої повторюватиметься закладена в будівельник схема. Далі поставте до однієї з крайніх міток будівельник, тоді він запам'ятає траєкторію, а мітки, що направляють, впадуть на землю і їх можна буде зібрати.
Якщо вам потрібно побудувати лише один об'єкт за схемою, то просто встановіть будівельник без будь-яких міток.
Після цього потрібно покласти в пристрій схему - креслення або проект, необхідні блоки для будівництва (у режимі creative вони не потрібні) і запитати енергію двигунів. Будівельник витрачає наустановку або видалення одного блоку RF 250, тому максимально може споживати 250 RF/t. Зрозуміло, порожні схеми використовувати неможливо і їх потрібно попередньо записати в столі архітектора. Якщо використовуватиметься креслення, то для будівництва будуть використані будь-які блоки, а якщо проект, то тільки ті, які записані в проекті. Врахуйте що блоки, що видаляються, будуть знищуватися, а не викидатися на землю.
Будівельник не працює в нижньому світі вище за верхню корінну породу. Перевірено на версії BuildCraft 6.4.2
Так як будівельник працює і з рідинами, то за його допомогою можна розмістити джерела води в нижньому світі, і вони не зникнуть.