Бумеранг Проходження
Підходимо до дверей і розмовляємо із Солітером. Він не випускає нас. Підходимо до грубки і беремо пачку цигарок у заначці. Віддаємо їх Солітеру – Він дасть нам чайник. Підходимо до агрегату з 2-ма кнопками, беремо вилку і просимо Солітера встромити в розетку. Поки Солітер встромляє вилку в розетку, швидко ставимо свій чайник на підвіконня і підключаємо його до розетки, щоб він кипів. Тиснемо кнопку агрегату, і опускається операційна лампа. Беремо ніж зі скелетом риби на лампі. Застосовуємо ніж на табличці біля ліжка. Смикаємо за важіль - відкривається таємний хід. Стрибаємо в нього і опиняємось у морзі, де нас забирають. Дивимось ролик.
Розмовляємо із П'ятаком. Беремо вентиль із труби. Ключі від машини дає нам П'ятаков. Виходимо на вулицю і беремо знак, що забороняє кататися на роликах.
Розмовляємо з водієм вантажівки біля лікарні. Він просить підписати дорожній лист у медсестри Тамари, яка миється у душі. Заходимо до лікарні. Проходимо до службового приміщення. Беремо де коробки, гірчичники. Заходимо до палати. Розмовляємо із перебинтованим мужиком. Беремо з ліжка табличку "повний спокій". Виходимо.
Розмовляємо із дівчинкою, що стрибає на батуті. Граємо у морський бій – виграємо, отримуємо 2 монетки. Ідемо до тиру. Беремо гвинтівку. Кладемо 2 монетки у блюдце і стріляємо мішені (важливо розстріляти всі мішені за 1 хвилину з першого разу, інакше ми ніколи не виграємо, і доведеться гру перегравати з самого початку). Отримуємо приз – повітряні кульки. Даємо їхній дівчинці на батуті. Вона летить у повітря. Забираємо батут та балон із затискним повітрям.
Біля входу до лікарні вішаємо заборонний знак катання на роликах на дозвільний. Стріляємо з гвинтівки вікном 2ого поверху правосторонньої вежі. Б'ємо лампочку. Заходимо. За столом біля входу сидить Тамара. Даємо їй дорожнійлист – вона його підписує. Виходимо та віддаємо його водієві. Водій дає нам батл спирту. Заходимо знову всередину і встаємо за гіпсове погруддя - кликаємо по ньому і проходимо повз Тамару. Ідемо до палати до перебинтованого мужика. Вішаємо йому табличку "еротичний масаж". Тиснемо на кнопку виклику біля дверей, і встає ліворуч за дверима. Входить Тамара і відвозить чоловіка за ширму. Виходимо і знову входимо. Підбираємо гирю на 16 кг. Ідемо до столу Тамари. Беремо книгу – переглядаємо її – уважно вивчаємо рецепти (особливо рецепт відвару з поліхантусом). Виходимо з лікарні. На смітнику, що збоку, підбираємо рукавичку.
Біля дверей у квартиру застосовуємо рукавичку на рослині в діжці. Зриваємо 2 листочки.
Заходимо до кабінету. Беремо чашку біля НВЧ – печі. Піднімаємо половинку кусачок із підлоги. Намагаємося взяти дивний прилад зі столу. Беремо зі стіни над сейфом картину із підводним човном. В інвентарі застосовуємо спочатку на лупу, а потім на ножиці – отримуємо трафарет. Читаємо заповіт, що лежить на столі. Накладає на заповіт трафарет – отримуємо код шифру до сейфа. Відкриваємо сейф. Беремо маску та ехолот. В інвентарі ключі з брелоком застосовуємо на ножиці – отримуємо батарейку. Цю батарею з'єднуємо з ехолотом.
Звертаємо увагу на зграйку комарів. Беремо з дерева ласти. Чашкою черпаємо води, де комарі в'ється.
Надуємо батут в інвентарі балоном, потім з'єднуємо ласти маску і балон і отримуємо водолазний костюм. Ставимо батут на воду і пливемо на середину, згідно з показанням ехолота. Застосовуємо на собі костюм водолаза – поринаємо. Говоримо з Пальцеделкіним.
Говоримо з ментом. Проходимо за машину до Грицька. Говоримо з ним. Даємо йому батл спирту та просимо приїхати на міст.
Пливемо на середину на батуті і поринаємо. Гриша витягує Батіскаф. Розмовляємо з Пальцеделькіним укабінеті. Вказуємо на прилад що лежить на столі - це виявляється прилад для лову тарганів. Забираємо його.
Влазом усередину. Забираємо гучномовець та компас.
Ідемо до Грицька. Беремо пульт від крана. Ідемо до машини. Використовуємо пульт на ківш крана. Кран зачепить барсетку Банана, що стоїть на даху "бехі". Повертаємось до Грицька. Беремо барсетку та застосовуємо її на ножиці в інвентарі. Отримуємо гроші, права, запальничку.
Розмовляємо з Міхасом. Заходимо у бутку, розмовляємо з Толяном. Беремо биту, біля дверей та зламану табуретку. На столі лежить гідроуселювач БІ-2. застосовуємо гроші на ньому та його забираємо. Виходимо і даємо биту Михасю. Заходимо знову. Змінюємо табуретку Толяна на зламану табуретку. Він сідає та ламає магнітофон.
Ідемо до палати. Застосовуємо пастку для лову тарганів на розетку біля дверей. Беремо таргана. В інвентарі З'єднуємо чашку, таргана, листочки рослини та гірчичники.
Підігріваємо чашку в НВЧ – печі. Віддаємо Пальцеделкіну БІ-2. Він переробляє нам машину.
Заходимо до палати і бачимо Калю на ліжку. Даємо їй чашку із відваром. Розмовляємо із нею. Вона дає нам рожеві лінзи. Використовуємо лінзи на собі. Виходимо та заходимо у службове приміщення.
Службове приміщення в лікарні.
Відкриваємо люк що під ногами – бачимо, сидить Солітер. Застосовуємо вентиль на трубу праворуч – крутимо. Дивимося знову в люк – Солітер пересів на інше місце. Застосовуємо гирю на люк. Знову дивимося в люк - Солітера вирубали, можна повз нього тепер пройти. Виходимо і йдемо повз Солітера.
Ідемо повз Солітера і підбираємо гирю. Заходимо на балкон. Застосовуємо гирю на двері ліфта. Тепер можна спуститися в морг ліфтом (двері, що ліворуч від службового приміщення).
Дивимось на відкриту камеру. Беремо заморожену дичину - там окузуєтьсявикрутка. Підходимо до табличці "вентиляція" і клацає на ґрати. Застосовуємо на неї викрутку. Виявляється табло – вводимо номер камер і вони відкриваються. Нам треба відкрити ту, що без номера. (Ввести 383 - це і є номер камери - треба скласти всі номери камер.) Відкриваємо камеру і беремо труп Звірського і їмо в НДІ.
Оживляємо Звірського, він виявляється жвавим. Розмовляємо з ним. він Дає нам перепустку в Театр. Розмовляємо з П'ятаком та Калею. Застосовуємо пожежний шланг на "дірку", що за спиною П'ятова. Виходимо назовні.
Говоримо з вахтеркою, показавши їй перепустку. Даємо їй книгу Тамари. Беремо ключі, що лежать на стійках. Застосовуємо ключі на дверях, за спиною вахтерки. Входимо.
Дивимося на стіл, там фото – Гриша обійнявшись із Жвавим – беремо. У правому верхньому ящику беремо вуса. Прослуховуємо автовідповідач та беремо касету. Виходимо. Заходимо до кімнати з екстрасенсом, намагаємося з ним поговорити.
Дорогу перегороджує Мент-негр та просить показати багажник. Нам вкотре б'ють по голові. Прокинувшись, розмовляємо з шаманом. Він нас труїть і просить принести бумеранг. Каля у заручницях. Піднімаємо фляжку з отрутою біля ніг шамана. Виходимо до "бехи". Під капотом беремо Весельний газ.
Наклеївши вуса, проходимо всередину. Розмовляємо з Китайцем. Виходимо. Розмовляємо із Гришею. Показуємо йому касету з автовідповідача та потрапляємо на балкон.
2 поверх ресторану.
Дивимося на шафу під ґратами – там бумеранг. Підходимо до комп'ютера та збираємо картинку – точну копію шафи. Роздруковуємо картинку та беремо. Спускаємось униз.
Травимо отрутою рослину. Застосовуємо запальничку на рослину – виходить пожежа. Підбираємо другу частину кусачок. У інвентарі з'єднуємо половинки кусачок. Застосовуємо кусачки на замок ґрат. Виходимо на дах. Кидаємо веселий газ у трубу.Заходимо знову. В інвентарі з'єднуємо маску та балон із повітрям. Застосовуємо цей комплект на Банані, що стоїть перед дверима. Заходимо та розмовляємо із Солітером.
Наклеївши вуса, входимо до ресторану розмовляємо з китайцем – він нас викидає. Заходимо знову і застосовуємо роздруковану шафу на реальну шафу – забираємо бумеранг. Говоримо знову з китайцем. Він показує нам техніку "ХА".
Віддаємо бумеранг Кале. Забираємо у поваленого шамана трубку зі снодійними стрілами.
Говоримо з Повією з автоматом. Застосовуємо на неї трубку зі снодійними стрілами. Входимо та забираємо Жвавого.
Їмо на бензоколонку, оскільки в нас скінчився бензин. Просимо Толяна хлюпати бензину в борг. Він відмовляється. Сідаємо в тачку та застосовуємо викрутку на магнітолу. Ідемо до Толяна, і даємо йому магнітолу, тоді він нас заправить.
Розмовляємо з Аммоналом та Жвавим. З'являється Каля та їх вбиває. Розмовляємо з нею -вона і є Звірський. П'ятак каже, що в нього запис залишився на магнітолі, а так він не відтворить запис, бо немає зубів. Потрібна касета інакше протиотруту не дадуть Банану.
Говоримо з Толяном щодо касети. Він каже, що Міхась її вкрав.
На перехресті стоїть Михась. Говоримо з ним. Потім за ним бігаємо. Він дає нам запис. Опинимося в порту. Дивимось ролик. Звірський дає протиотруту. Знову ролик.
П'ята поранено. Говоримо із бабкою. Вона просить принести їй вовчої ягоди, цвинтарної кропиви та жабу. Беремо сулію із засобом для залучення комарів. Ідемо у правий бік.
Дім Діда - Партизана.
Біля будинку беремо лопату. Заходимо до будинку. Розмовляємо із дідом. Потрапляємо у льох.
Погріб Діда - Партизана.
Шмонаємо німця, дістаємо німецьке посвідчення. Праворуч сейф із кодом. На стініребус його треба розгадати - це є кодове слово на сейф. (розгадка - "БРОНЯ КРІПКА І ТАНКИ НАШІ ШВИДКИ" кодове слово БРОНЯ: 5 (бочка); 2 (ріг); 9 (огірки); 4 (шкарпетка); 1 (я). Код сейфа: 52941. Відкриваємо і бачимо вибухівку. Застосовуємо на неї запальничку та вибираємося з льоху.
Дім Діда - Партизана.
Розмовляємо із Дідом. Він дає нам Карту. Ще раз розмовляємо з дідом, і він дає нам випити кошти комарів, що відлякують. Виходимо надвір. Застосовуємо картку на собі.
У Лівому кутку з'явиться компас. Якщо натискати на компасі напрями N, S, WS і т.д., Банан по них рухається. Тільки йти треба у протилежному напрямку – не на захід, а на схід тощо. Так він приходить до покинутої криниці, а потім відразу ж виявляється біля хатинки вже з мінометом (але шукати міномет не обов'язково, можна закінчити гру не використовую цей епізод з пошуком міномета!).
Ідемо повз Собачу ліворуч, де в'ється комарі і виходимо і виходимо на дорогу.
Бачимо кущ із вовчими ягодами. Але вовки нам не дають нам їх взяти.
Говоримо з німцем біля входу на цвинтар. Він нас не пускає. Застосовуємо в інвентарі ножиці права, отримуємо фото. Це фото застосовуємо до німецького посвідчення. Отримане посвідчення показуємо фрицю та проходимо. Зриваємо кропиву. Ідемо на болото.
На болото потрапимо повз Собачиху, повз дід партизана опиняємося в порту потім до автосервісу, а там на болоті. Застосовуємо бутель для залучення комарів на зграйку комарів. З'являється жаба – забираємо її.
Говоримо з нею про вовчі ягоди. Вона дає закляття.
Вимовляємо закляття на вовків від Собачихи – не спрацьовує. Застосовуємо гучномовець та вовки йдуть. Беремо ягоди.
Віддаємо їй жабу, ягоди та кропиву.
Проходимо всередину. Стріляємо по банкам, щоважать на огорожі. Поки фриц відвернувся, стрибаємо у труну. Опинимося в ангарі.
Застосовуємо гвинтівку на куленепробивний контейнер. Куля потрапляє в щиток і гасне світло. Біля люка висвічується схованка. Застосовуємо викрутку на схованку та читаємо цифри:068707. Стрибаємо в люк.
Застосовуємо код на червону скриньку з цифрами біля ангару. Заходимо всередину та забираємо машину.
Біля будинку Діда - Партизана.
Говоримо із П'ятаком. Говоримо з Дідом. Він просить його прикрити.
В нас гвинтівка. Стріляємо по фрицях, що виглядають із різних місць, поки дід повзе підривати (елемент гри в тирі), або громимо з міномета, якщо ми його знайшли. Дивимось ролик.