Collapse Лють опис

Пам'ятаєте годинник, проведений за грою вCollapse восени 2008 року? Напівзруйнований Київ, сутички на Майдані Незалежності, у Києво-Печерській Лаврі та залізничному вокзалі? Помнете той драйв, який Ви отримували, перемелюючи ворогів мечем під акомпанемент групи NewTone? Так ось для тих, хто перейнявся цією атмосферою, у мене є два прекрасні (напевно) слова –Collapse: Лють.

Отже, наприкінці оригінального Колапсу Родан забрався в аномалію у центрі Києва, щоб врятувати світ від загибелі. Як виявилося, він не загинув, і навіть не врятував світ, а просто розбив аномалію на сотні таких, розкиданих по всьому місту, з яких систематично стали з'являтися натовпи монстрів. Сюжет простий як двері: потрібно дістатися з точки А в точку Б - у притулок, де на нас чекає знайомий по першій частині старий Горін. Він, до речі, єдиний другорядний персонаж за всю гру. Зв'язуватися з ним доведеться досить часто і це сумне, бо діалоги позбавлені всякого сенсу і викликають огиду своєю надмірною тупістю. За що платили сценаристам та акторам – не зрозуміло. Так само як і не зрозуміло, що робили два роки дизайнери та художники. Рівень графічного оформлення покращився на трохи, модельки виглядають бідновато, а спецефекти ще гірше. Бойова система на тлі вищезгаданого виглядає трохи краще. Загальна складність збільшилася, а вороги поводяться неоднозначно. Додано розчленувати, хоча виглядають монстри, що вибухають від дотику меча, трохи неправдоподібно. Ми маємо у своєму розпорядженні чотири комбо-серії: комбо Лікування, комбо Лють, комбо Смерті та комбо Енергії. Чотири суперздатності допомагають розбавити рутинну м'ясорубку. Родан володіє Вакуумом (хвиля енергії відкидає супротивників), Фантомом (створюється копія Родана наяку перемикається увага ворогів), Розломом (невеликий розряд вражає все живе навколо) та Спотворенням Часу (зупинка часу). Всі ці здібності та комбо можна покращити – за вбивство мечем нараховуються окуляри досвіду, які можна розподіляти на свій розсуд.

До речі, не просто так у назві гри з'явилося слово "Лють". Після того як Родан побував в аномалії він став жертвою неконтрольованих нападів люті, під час яких він вбиває ворогів з подвійною старанністю і не помічає навколо нічого більш захопленого жадобою крові. Найсвітлішою стороною ігрового процесу виявився музичний супровід, 70% якого складають знайомі мотиви з першої частини, але нові треки не менш оригінальні та вписуються в атмосферу ідеально. Добиває нервову систему битва з фінальним босом, який чекає на нас біля входу в притулок Горіна і про який він підлогу гри розповідав страшні речі через КПК. Як і в оригінальному Коллапсі, страшний-престрашний монстр виявився заскриптованим шматком м'яса (а битва то до болю нагадала поєдинок Дюка з циклоїдом). Дуже похмура сутичка вийшла, я вам скажу. Про фінального ролика промовчу, раптом ви ризикнете пройти в гру, залишу можливість "насолодитися" моментом.

Гра проходить за пару вечорів, якщо не за один і виглядає більше як демо-версія, ніж повноцінний проект. Фанатам першої частини рекомендується ознайомитися просто для загального розвитку та порівняння, решті ж лише під наглядом медперсоналу.