Creative Assembly

Creative

І історія компанії Creative Assembly

Засновник студії Т. Анселл спочатку працював у Amstrad CPC, де, будучи програмістом, портував ігри з платформи на платформу. Ближче до 90-х він перебрався до Psygnosis, яка згодом закрилася. Саме там він зустрів М. Сімпсона, особистість, яка стане головним натхненником серії Total War, що в результаті виведе їхню компанію на вершину ігроміру.

Насамперед The ​​Creative Assembly випускали спортивні ігри починаючи від футболу та регбі, закінчуючи крикетом і навіть австралійським футболом. Але зрештою команда зрозуміла, що хоче займатися іншим жанром, а саме стратегічним. Першою грою у серії стала Shogun: Total War.

Незважаючи на акцент у розробці стратегій, нещодавно студія випустила тепло сприйнятий хорор Alien: Isolation.

Інновації та грамотний підхід принесли розробникам оглушливий успіх, тому студія тут же почала створювати продовження. Для, так би мовити, розігріву була випущена Medieval, але потім, що розробляється цілих чотири роки, на екранах комп'ютерів з'явилася найвідоміша Rome. Тоді розробники були на вершині слави.

Тепер студія TCA вважається найкращою у створенні RTS. Їхня система битв і поведінка солдатів не знає собі рівних. Колись дрібна студія на 2014 рік налічує понад 200 осіб, і нині вона розробляє Total War: Warhammer.