CryEngine 3 SDK

CryEngine 3 SDK- набір програмних інструментів для розробки комп'ютерних ігор на ігровому движкуCryEngine 3.CryEngine 3 SDK, як іCryEngine 3, розроблений та підтримується німецькою компанією Crytek.CryEngine 3 SDKє пропрієтарним безкоштовним (freeware) для скачування, встановлення та використання засобом розробки, за допомогою якого будь-який бажаючий може розробляти комп'ютерні ігри та безкоштовно розповсюджувати їх. При комерційному розповсюдженні (продажу) ігор, розроблених наCryEngine 3 SDK, необхідно робити ліцензійні відрахування до Crytek.

Зміст

Системні вимоги CryEngine 3 SDK
МінімальніРекомендовані
Wintel (IBM PC + Microsoft Windows)
Операційна системаWindows XP SP2, Windows Vista SP1 або SP2, Windows 7Windows 7
Центральний процесор32-бітовий або 64-бітовий (бажана багатоядерність)Intel Core 2 Duo 2 GHz, AMD Athlon 64 X2 2 GHz і вище
Обсяг RAM1-2 GB2-4 GB

ВідеокартуПідтримка DirectX 9cnVidia 8800GT 512 MB, ATI 3850HD 512 MB та вище

CryEngine 3 SDKмістить безліч додаткових інструментів, включаючи вихідний код ігрових ассетів на C++, експортери контенту, приклади скриптів, механізм Flowgraph та ін. Разом з тим, графічна компонентаCryEngine 3, що увійшла в першу версіюCryEngine 3 SDK, підтримує лише DirectX 9; додавання підтримки DirectX 11 заявлено розробниками у наступних випусках. У складіCryEngine 3 SDKприсутні 32-бітната 64-бітна версії інструментів. [2]

У першому випускуCryEngine 3 SDKдоступ до редагування рівнів має лише їхній творець; він не може відкрити доступ до редагування іншим користувачам. У наступних версіях заявлено впровадження нової системи управління доступом до рівнів, яка дозволить створювати колективні проекти, регулювати рівень доступу учасників цих проектів до рівнів тощо [2]

ЛіцензіяCryEngine 3 SDKдозволяє безкоштовно використовувати його для створення та розповсюдження некомерційних ігор. У випадку, якщо розробник бажає використовуватиCryEngine 3 SDKу комерційних цілях, він повинен відраховувати компанії Crytek 20% від продажу своїх ігор, розроблених з використанням цього SDK. [3]