DA Awakening - Квести в Чащобних пагорбах (Кел Хірол), World of Players UA

★★★★★★★★★★★ Адміністратор
Основний сюжетОстання з легіонуКапітан Гаревел розповість вам про те, що днями два мисливці набрели на прохід до глибинних стежок і навіть бачили безліч породжень темряви біля нього. Вам доведеться відправитися в Амарантайн, знайти там мисливця Колберта і дізнатися якнайбільше про цей прохід. Знайти мисливця нескладно, він стоятиме разом зі своїм приятелем ельфом у центрі кварталу біженців. Розпитайте його про прохід. Колберт розповість вам щиру історію про невдале полювання на оленя, зустріч з породженнями пітьми і відзначить на вашій карті місце, де знаходиться прохід. Ідемо туди. У гущавинних пагорбах перш за все пройдіть про стежку вгору. Ви побачите, як двоє катів вішають людину. Врятувати нещасного вже не вийде, а ось гримнути катів – цілком, тим більше, що вони самі на вас нападуть. Тепер спускайтеся містками все нижче і в ущелини, збираючи по дорозі все, що погано лежить. Обов'язково обшукайте мішок і заберіть з нього амулет "щасливе копитце" (потім віддасте його мисливцю Міке в Амарантайні за квестом "Талісман везіння"). Біля самого проходу під землю ви побачите, як породження темряви тягнуть дівчину-гнома. Допомагаємо їй відбитися від тварин і говоримо з нею. Вона розповість, що належить до легіону мертвих, який, на жаль, тепер став історією, т.к. Сігрун (так звати дівчину) залишилася єдиною, що вижила після невдалої атаки на тегй Кел Хірол. Говоримо їй, що ми сірі варти, пропонуємо відбити стародавній тейг і помститися за легіон. Сигрун приєднається до загону (її можна з собою і не брати, але краще взяти, це її сюжетна локація). Тепер можна сміливо спускатися під землю. Ідіть стежкою і знайдіть вмираючого гнома Юкку.Допомогти йому ви вже не зможете, зате дізнаєтесь багато цікавого. Породження пітьми готують армію, за допомогою маток, що знаходяться десь у глибинах тейгу. Наше завдання тепер ясніше ясного – знайти та вбити маток. Залишаємо Юкку і починаємо з боями пробиватися до входу до тейгу. По дорозі на вас нападатимуть породження пітьми, а біля самого входу в Кел Хірол ви вперше в грі зіштовхнетеся з так званими дітьми (новий вид породжень пітьми). Вже навіть на першій стадії своєї еволюції (а всього їх 3) личинки дуже боляче кусаються, а також мають здатність "кидок" (валять ворога на землю і жеруть його з великим апетитом). Біля воріт тейг Сигрун скаже нам, що краще не нападати через головний вхід, т.к. по той бік воріт все кишить пастками, породженнями пітьми та големами. Краще її послухати, якщо граєте на серйозному рівні складності. Потайний хід знаходиться ліворуч від головних воріт. Щоб відкрити стіну, просто потягніть за перемикач на стіні. На цій локації ви знайдете перші зламані речі, вони стануть вам у нагоді трохи пізніше. Якщо переконалися, що всіх убили і всі зібрали, йдіть усередину. Проходимо вузьким проходом, відкриваємо двері і опиняємося за спиною генлока-емісара, який озброєний жезлом управління големами. Вбиваємо його, і големи відразу стають марною купою заліза та каменю. Добиваємо решту породжень пітьми, розмінуємо підлогу (досвід зайвим не буває) і рухаємось далі. А далі все просто: заходимо до кімнати, вбиваємо породжень пітьми та збираємо трофеї. Під час цього захоплюючого заняття вам постійно зустрічатимуться привиди гномів, що колись тут жили. Вони будуть розповідати вам про останні години існування Кел Хірола. По дорозі ви знайдете ще ряд зламаних речей, а також натрапите на кузню, в якій ці речі можна полагодити (отримайте перші 2 предметиз сету захисника Кел Хірола і деяка зброя). У тій же кузні біля ковадла ви зможете поговорити з Огреном і зайвий раз згадати незабутню Бранку, а біля ємності з ліріумом можна поговорити з Андерсом. У результаті ви опинитеся в південній частині торгового кварталу. Спочатку сходіть на південний схід і обшукайте дві кімнати. Перша їх буде місцем поховання гномого героя. Щоб відкрити саркофаг з його речами, потрібно просто виставити на плитках для підлоги ті ж руни, що і на найближчих настінних до них. Як тільки обшукайте саркофаг (там буде третя річ із сета захисника Кел Хірола), на вас нападуть 3 големи, що ожили. Вбиваємо їх і йдемо у другу кімнату. Це звичайна скарбниця, причому без жодних пасток. Відмикаємо 4 ящики, забираємо четверту сетову річ і повертаємося на стежку, звідки прийшли. Тепер треба йти на південний захід. По дорозі у вузьких коридорах на вас нападатимуть діти перших двох стадій розвитку (стадія збільшується, як тільки лічинка зжирає мертве породження пітьми). Так, ви вже помітили, що діти воюють із звичайними породженнями пітьми. Дивно, чи не так? Відповіді попереду. Дойдіть до проходу на нижній рівень і заздалегідь відчиніть двері в центральну частину торгового кварталу (через неї можете швидко вибратися до поверхні і сходити в вежу Бдіння, щоб продати зібрані речі). Спускайте на нижній рівень. Там вас чекатимуть одразу два боси: розумне породження пітьми Втрачений і голем пекла. Тактика проста: одного бійця відразу на мага, а трьома іншими членами загону бийте голема (краще якщо в партії буде Андерс зі своїми заклинаннями, що заморожують). Обшукуємо тіла босів, забираємо пластину голема (квест"Могутня голема") і палиця Втраченого (дуже потужна штуковина) і йдемо далі по проходу до лігва маток. На щастя битися з ними нам не доведеться. Достатньотільки позбутися пари-трійки щупалець, що вилазять з-під землі, а потім перерубати два ланцюги. Величезний гномій ліріумний світильник звалиться прямо на маток, після чого ті здохнуть болісною смертю. Все завдання завершено. Поговоріть зі Сігрун і переконайте її залишитися з вами і приєднатися до сірих сторожів. Вона з радістю погодиться. Можна повертатися в вежу Пильнування, щоб трохи перевести дух, продати зібрані речі та виконати ряд другорядних завдань.
Другорядні завданняТалісман везінняЩе не спускаючись у Кел Хірол ви знайдете мішок з амулетом "Срібне копитце". Віддайте його мисливцю Міке в Амарантайні. Нагороди за квест ніякої крім досвіду.
Давнє минулеЩе не спускаючись у Кел Хірол ви знайдете листа, з якого дізнаєтеся, що хтось Даррон Лайл знайшов якийсь скарб. Подробиці записано в архівах амарантайської церкви. Ідемо туди і підходимо до стелажу, отримуючи тим самим інформацію про місце, де було закопано скарб. Потім йдемо до кварталу біженців. Біля одного придорожнього будинку біля дверей з'явиться купа сміття. Обшукайте її і заберіть колечко (так собі річ насправді). Ви також отримаєте досвід за виконання цього завдання.
Пам'ять каменяМандруючи Кел Хіролом, ви знайдете кам'яну плитку, на якій будуть вибиті імена всіх гномів-недоторканних, що захищали тейг. До речі, ті недоторкані були єдиними, хто його намагався захистити. Регулярні війська гномів з ганьбою бігли (про це вам розкажуть примари, що кишать у тейзі). Скопіюйте плитку і повідомте про це Волдріку та Дворкену у вежі Бденія. Вони будуть дуже втішені таким звісткам.