Даний методичний матеріал містить вказівки щодо оформлення звіту з практики Програмування на
Даний методичний матеріал містить вказівки щодо оформлення звіту з практики Програмування на С++ та регламентує правила його складання. Зазначені вимоги є обов'язковими для оформлення звіту.
1. Титульний лист (приклад оформлення титульного листа див. нижче)
2. Теоретична частина (короткі відомості про основи алгоритмізації, оформлення алгоритмів, основи мови Сі/Сі++)
3. Для кожного завдання:
Завдання відповідно до варіанта
Тексти програми мовою Сі/Сі++
Результати роботи програми
Під час складання звіту слід використовувати:
1. Для написання тексту всіх розділів, крім розділу вихідний текст програми – Times New Roman, 12pt, одинарний інтервал
Нижче наведено приклад оформлення титульного листа звіту з практики Програмування на С++
Оформлення кожного завдання оформляється з нового аркуша. Завдання включає опис завдання у контексті умови варіанта. Якщо описі варіанта завдання присутня графічне зображення (схема, графік, діаграма), воно також входить у опис завдання.
Вихідний текст програми включається до звіту в повному обсязі. Якщо при складанні програми використовувалися додаткові модулі, які не є стандартними, як, наприклад, модуль stdio, conio, iostream, то в даному розділі наводиться також і їх вихідний код.
Ім'я змінної, константи і т.д.
Примітка: наведені у таблиці дані є прикладом.
Робочими екранами є зображення, які відображаються на екрані під час роботи програми. Щоб увімкнути робочий екран, виконуйте програму у віконному режимі (але не в повноекранному). У цьому режимі скопіюйте це активне в буфер обміну (Alt-Print Screen), апотім вставте зображення у звіт (Ctrl-V).

вихідний вигляд робочого екрану

перетворений вигляд робочого екрану
Блок-схема має відбивати весь алгоритм роботи програми. Якщо програма складається з кількох модулів, то кожного модуля складається окрема блок-схема. У разі якщо в програмі визначені підпрограми (процедури та функції), то для кожної з них складається окрема блок-схема.
При оформленні блок-схеми до програми слід дотримуватись таких правил:
1. Елементи блок-схеми зображуються згідно з їх описом, наведеним у таблиці;
2. Лінії зображуються зі стрілками, якщо вони (або якась їх частина) спрямовані вгору або вліво;
3. Перетину ліній не допускаються. Якщо виникає ситуація з перетином ліній, слід скористатися елементами «З'єднувач»;
4. Лінії повинні з'єднуватися з фігурами лише згори чи знизу. Виняток становить «Логічний» блок. Він дозволяється відгалуження ліній у бік;
5. Усі написи виконуються шрифтом одного розміру. Якщо написи виконуються «від руки», використовують креслярський шрифт відповідного розміру.
6. Всі елементи розміщуються в уявній сітці з розміром комірки 4 х 3 од., при цьому сама сітка не зображується.