Deadlight - огляд
Герой, суворий бородатий мужик, біжить алеєю, а ззаду насідають зомбі. Раптом – глухий кут! Але він не впадає у відчай, стрибає і чіпляється за непомітний виступ, позбавляючи монстрів обіду. З будь-якої ситуації можна знайти вихід, але якщо ти забаришся на секунду – пиши зникло. Така сувора реальність Deadlight, нової гри дляXbox Live.
Познайомити нас із цим похмурим світом взялася маловідома команда Tequilla Works, знаменна тільки тим, що в ній беруть участь розробники з великих компаній, таких як Blizzard Entertainment. Хоч це і стартовий проект студії, і на перший погляд він здається indie-грою, але буквально за 15 хвилин розумієш, що робили її професіонали.
Неживі у Сіетлі
Все почалося 1986 року. Житель Сіетла Рандал Вейн на власні очі бачить кінець світу, коли невідомий вірус перетворює людей на кровожерливих зомбі (тут їх називають «Тіні»), армія починає війну з інфекцією, цивілізація гине, і серед її уламків залишаються небагато людей, які намагаються вижити за всяку ціну. Він виявляється відрізаним від своєї сім'ї, і приєднується до групи тих, хто вижив, які дізналися про якесь «Безпечне Місто», де ще існує якийсь порядок та шанси вижити.
Але пізніше доля відриває героя і від цієї групи, і тепер він має знайти друзів і сім'ю поодинці.

Ну що ж, виживання серед орд зомбі та інших небезпек – непоганий сюжет для якоїсь стрілялки. Але, раптово,Deadlight виявляється справжнісіньким платформним екшном з головоломками. Вейн пересувається тільки вправо або вліво, а також стрибає і чіпляється за різні виступи, наче справжньої Еціо. Та й інші акробатичні прийоми, як перестрибування з уступу на уступ і перекатів, доступні нашому герою. як і впостапокаліптичної I Am Alive, висіння на уступах та інша фізкультура забирає стаміну. Також стаміну витрачається під час рукопашного бою, і якщо її стане мало – в очах почне темніти, і зір спотворюватиметься. Загалом нічого хорошого це не принесе. Тільки ось на відміну від вищезгаданої гри тут немає жодних баночок з водою та закусок, які могли б у спішному темпі заповнити запас сил. Навіть звичних аптечок немає - ви можете заповнити здоров'я тільки у ящиків з медикаментами, що зрідка зустрічаються, а ось захопити їх з собою вже не вийде.

В результаті виходить, що мерців краще уникати. Все одно їх багато, і вони, на відміну від головного героя, не обмежені 2D проекцією, а можуть, наприклад, приходити з глибини кімнати (це дуже бісить). У крайньому випадку, коли вас притиснуть до стінки, врятує сокиру або револьвер. Зрозуміло, у кожної зброї свій мінус: махання сокирою швидко з'їдає стаміну, а набої в револьвері закінчуються з катастрофічною швидкістю. Ще гірше все стає, коли проти вас раптово починають воювати. люди! На жаль, не всі, хто вижив, однаково корисні. І ці вороги набагато небезпечніші за зомбі, тому що вони розумніші і дуже навіть непогано справляються із сучасною зброєю.
Є також цілий величезний рівень, на якому Вейн зовсім позбавлений зброї (крім жалюгідної рогатки, яка нездатна когось вбити, а лише могла б збивати дрібні предмети). Там йому доведеться продиратися через купу підлих пасток і якось обігравати зомбі хитрістю, а не холодною сталлю.
Ласкаво просимо до Зомбіленду!
У будь-якому випадку,Deadlight не може похвалитися багатою бойовою системою – головний упор тут зроблений на атмосферу та виживання. До речі, атмосферавдалося на славу, незважаючи на незвичайний для такого сеттингу жанр гри. Єдине, що трохи збиває настрій – електрика, що працює. Втім, це можна пояснити тим, що не всі електростанції захоплені легіонами зомбі і десь військові ще підтримують порядок.

Що ж до графіки, то ви самі розумієте - у форматі платформера особливо не розгуляєшся. Задники зроблені пристойно, а майже всі дійові особи справді більше схожі на тіні. Можливо, це було зроблено для того, щоб трупи, що раптово повстали, ще більше лякали гравця. На щастя, очі Тіней світяться, видаючи прокляте погань з головою.
Незважаючи на невигадливість, візуальна частина гри, все ж таки, дуже приємна, і якщо ви не є одержимим фанатом надсучасного «графону», то вона сподобається і вам.
Єдине, що дратує в Deadlight, так це управління. Начебто все реалізовано як завжди, але як же дратує, наприклад, спроба застрибнути на сходи строго вертикально. Якщо ви трохи не влучили – зомбі з радістю відкушують вами. Під час проходження можна немало постраждати від ідіотичних стрибків зі стіни назустріч загибелі. Не можна сказати, що керівництво дуже катастрофічне, але доставити проблем воно може.
Deadlight - гра незвичайна, що чіпляє своєю кінематографічності. Вона бере не графікою, а атмосферою та драйвом бажання вижити за всяку ціну. Отже, якщо ви прихильник історії про зомбі-апокаліпсис, то не варто пропускати цю гру.