Die Hard Nakatomi Plaza (2002 - Windows)

plaza

Жанр:ActionРозробник:Piranha GamesВидавець:Fox Interactive, Sierra EntertainmentРік виходу:2002Платформа:Windows

hard
2002
дуже

Кінематографічний action за мотивами першого фільму про пригоди «Міцного горішка» - поліцейського Джона МакКлейна.

Зав'язка сюжету повною мірою відповідає оригінальному фільму. Джон прилітає до Лос-Анджелесу, щоб спробувати налагодити взаємини зі своєю дружиною Холі, яка працює віце-президентом корпорації «Накатомі». У той момент, коли він нарешті зустрічає її в хмарочосі корпорації, будівлю захоплюють німецькі терористи під керівництвом Ганса Груббера, які мають на меті зламати сейф корпорації і вкрасти 600 мільйонів доларів. Усі перебувають у будівлі, крім МакКлейна, опиняються у заручниках, мета нашого героя – знищити терористів та врятувати свою дружину.

Гра дуже схожа на фільм. Просто на диво. І моделі персонажів (принаймні, сюжетних, більша частина з яких – вороги), і навіть приміщення, якими нам доведеться блукати. Але гра, зрозуміло, у всьому слідувати букві фільму не може - інакше було б нецікаво. «Дух» збережений, а з чим конкретно доведеться мати справу – вже інше питання. Видно, що гру дуже хотіли зробити схожою наHalf-Lifeі взагалі на «розумні» action'и. Вийшло чи ні – вирішувати гравцю.

Спочатку трохи про ігровий процес. Ворогів тут не так багато, як в інших шутерах, зате штучний інтелект кожного – на висоті. Нерідко доведеться вести поєдинки віч-на-віч, і нерідко наш противник (наприклад, якщо це Карл)і б'ється крутіше, і озброєний куди краще. «Квестова» частина теж є, адже будівля (а особливо та її частина, де ми мешкаємо) – справжній лабіринт, кращий за те, що був у фільмі, і часто доведеться шукати прохід, важіль або кнопку (зрозуміло, що у фільмі подібного і бути не могло, але це ж гра).

У нашого героя є три основні показники – здоров'я (повнюється вкрай рідкісними аптечками), витривалість (потрібна для бігу та стрибків, відновлюється відпочинком) та таке поняття, як «бойовий дух», - він підвищується від кожної успішної дії, чи то вбивство потужного супротивника або визволення заручника. Чим вищий наш «дух» - тим нижчий він у ворогів (вони нас бояться!), І навпаки.

Зброя та предмети у грі досить різноманітні: пістолет, кілька видів автоматів/кулеметів, снайперська гвинтівка і навіть сокира. Серед предметів можна виділити вогнегасник (дуже корисна річ при порятунку заручників), запальничка (аналог ліхтарика для подорожі по темних вентиляційних трубах), радіопередавач для зв'язку з поліцією та прослуховування розмов терористів, кусачки для знешкодження бомб, світлові гранати, мінімум – цікаво та атмосферно. А ще в грі є діалоги (!), причому деякі з них є дуже важливими для розвитку сюжету. Розмовляти можна як із виявленими заручниками, так і з бандитами.

Як усі пам'ятають, у фільмі були спроби штурму хмарочоса. У грі штурм був успішнішим, і в будівлі, крім терористів і заручників, є бійці спецназу. Ці ТВОРІ (і жодного іншого слова тут не буде) чудово екіпіровані та озброєні та стріляють на поразку, як тільки побачать нашого героя. І при цьому їх НЕ МОЖНА вбивати - в цьому випадку гра відразу ж закінчується поразкою. Єдиний спосіб - цешвидкопоказатиспецназівцю жетон поліцейського, але часто зробити це дуже проблематично. Без наявності спецназівців це був би просто action з цікавими дрібними особливостями, але з ними гра перетворюється на справжній і часом дратівливий хардкор.

Графіка хороша (2002 все ж таки), але занадто близька до фільму. Оскільки гра зроблена на движку Lithtech, то таке поєднання може сподобатися не всім. Але цікавість та динамічність ігрового процесу всі ці недоліки з лишком окупають. Загалом і в цілому – далеко не хіт, але якщо хтось із любителів жанру ще не бачив, то подивитися точно варто.