Дізнатись вектор напряму камери
Cьогодні: 23 кві 2019, 05:09
- Список форумів‹ Unity3D‹ Чомучко
- Змінити розмір шрифту
- Для друку
- Техпідтримка
- Реєстрація
- FAQ
- Реєстрація
- Вхід
Дізнатися вектор напрямок камери.
Дізнатися вектор напрямок камери.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Vector3 CameraDir = transform.forward;
де transform - камера
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Ну для прикладу можна додати об'єкт у точку з координатами: transform.position + CameraDir * L
L - відстань від камери
Також можна пустити рейкаст і додати об'єкт у тій точці, куди він уткнеться (за умови, що там є колізія). hit.point
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Не плутайте GameObject та його компонент transform У вашому випадку тоді GameObject.transform.forward
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
using UnityEngine; using System.Collections;
Public GameObject MyCamera; //Пріатач камеру вручну Vector3 Dir = Vector3. zero;
void Update ( ) < Dir = MyCamera. transform. forward; >
using UnityEngine; using System.Collections;
Vector3 Dir = Vector3. zero;
void Update ( ) < Dir = transform. forward; >
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class Z: MonoBehaviour
public static GameObject transform; /*. */ void Update ( ) < Vector3 CameraDir = transform. GameObject . transform. forward; /*. */ >
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Ну в принципі так, тільки transform.gameObject.transform.forward – це петля
Ви з компонента звертаєтеся до ігрового об'єкта, а потім повертаєтеся назад у цей же компонент. Це не критично, а й безглуздо.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Це означає, що спроба звернутися до об'єкта чи змінної завершується невдачею, тобто камера не приточена до скрипту в інспекторі

Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Загалом у мене так:
Але при перезапуску MonoDevelop помилки зникли, дякую.
Re: Дізнатися вектор напрямок камери.
Якщо дивитися в далечінь видає це:
Думаю дивно, значення мають бути більшими.