Донат у Warface платити чи не платити — Warface — Ігри

Отже, що ж нам пропонує ігровий магазин в Warface і скільки доведеться викласти за ніштяки, що сподобалися.

Валюта "за реал" у грі – кредити. 2 кредити – 1 рубль. Стандартний розклад для багатьох іграшок. Ціни на Україну відповідні - без завищень.

Прискорювачі.

Жодних дисбалансів на зразок підвищеного життя чи великого боєзапасу ВІП не несе. У грі написано, що прискорювачі підсумовуються, але купити 2 ВІПи не можна - мабуть, мова про інші плюшки, які з'являться з часом. Що ж, це буде дуже доречно, коли, наприклад, вся зброя буде відкрита і знадобиться лише прискорення досвіду чи варбаксів. Невеликий технічний відступ

Зброя.

Зброя за кредити за характеристиками відповідає раритетному (третій рівень "крутості") за внутрішньоігрові, місцями навіть трохи поступається, але це - на любителя. Комусь важливіше дамаг, комусь розкид та інше. Тобто,палок-нагибалок за донат немає. Плюс зброї за кредити - її не треба лагодити.

Кому брати? Загалом, можна – всім. Певної ніші немає.

Початківцям без свого арсеналу, які швидше хочуть зрівнятися в бою з досвідченішими гравцями.

Тим, кому не вистачає варбаксів на нове відкрите спорядження.

Просто тим, кому сподобалася гармата.

Спорядження.

Рукавички на прискорену перезарядку та черевики зі збільшеною швидкістю ривка теж не є убер-засобом для вбивства. Як і будь-який предмет у грі, вони мають як плюси, і мінуси. Загалом це здоровий балансний підхід, що дозволяє одягнути персонажа так, як потрібно особисто кожному.

Ціни на предмети цілком помірні. Менше 50 рублів на тапки на місяць, наприклад. Що примітно, вони мультикласові – вам недоведеться за необхідності купувати по 4 комплекти на кожен клас.

Інші товари.

Знаки повернення.Використовуються виключно в ПСЄ для самовоскресіння. Корисна штука для тих, хто не має конст-паті для проходження. Я б рекомендував мати штук по 5 у заначці всім, хто ходить у ПСЄ - добре страхують від форс-мажорів і випадковостей, коли медик вилетів/по-дурному помер/команда розслабилася і потрапила під мінометника і т.д. Як відомо, ніхто не застрахований, і така штучка допоможе заощадити час на повторному проходженні.

Коробки удачі.Ящики, в яких може потрапити унікальна зброя - або купа менших плюшок. Зброя назовні, плюшки тимчасові. Сам доки брав, т.к. ящики онлі на для снайпера та медика (пізніше, сподіваюся, ще дадуть), але друзі спробували – один з першого разу витягнув унік-снайпера і пищав від щастя, інші отримали досвід, варбакси та тимчасову зброю і теж не були в образі. Як з'явиться скринька для інженера, обов'язково спробую.

Штучні міни кругової дії.

Можуть використовуватися снайпером та інженером. Тактично корисна плюшка. Спробував – непогано. Добре піде для КВ та складних матчів, коли хочеться прикрити дупу снайперу.

Червона димова, приголомшлива. Ну, що тут можна сказати – популярні іграшки.

Пістолети та ножі.

Висновок:

гра реалізована за досить молодою, але дуже бадьорою і лояльною системою "псевдо-абонентка". Ми маємо безкоштовний світ і доступність непоганого спорядження - і досить повільне прокачування. Хочете швидше – сплатіть ВІП. Не хочете платити - набирайте досвід повільніше (але, варто відзначити, не повільніше, ніж у багатьох аналогічних безкоштовних шутерах, де треба задерти на ранг тижнями). Працює на обидві сторони – і тим,хто звик до абонентки, зручно, і задроти-неказуали можуть існувати. Вартість дуже помірна. Вибір кожного, платити чи ні, хоча я оплачую не замислюючись, враховуючи, що ціна копійчана.

Обмежень у грі, які б підходили під позицію "плати чи це не отримаєш", не виявлено. Що, безсумнівно, дуже тішить. Кричати, що донат нагинає і говорити про тотальну перевагу купленої за реал зброї може, вибачте, тільки повний нуб.

Чого б хотілося побажати? Можливо розширення асортименту. Якщо чесно, я б хотів БІЛЬШЕ - побільше зброї, побільше прискорювачів. Але це лише початок ОБТ. Думаю, все ще буде.