Дошка пошани Спорт у фантастиці - Олександр Гагінський - СВІТ ФАНТАСТИКИ ТА ФЕНТЕЗІ

пошани

Вітаємо вас на спортивному каналі "Світу фантастики". Сьогодні в нашій програмі: гонки у космосі, на землі та у віртуальній реальності, криваві, але чесні бої, головоломки для нелюдського розуму, улюблений спорт старого Хоттабича та ще дві незвичайні забави з м'ячем. Найяскравіші спортивні образи у фантастиці: вигадані види спорту і реальні фантастам, що потрапили під руку і змінилися до невпізнанності. Не перемикайтеся!

10 МІСЦЕ: Футбол для чарівників

Еталон:роман Террі Пратчетта «Незримі академіки»

Правила:як у звичайного футболу, але м'ячем може служити будь-який предмет, який випадково потрапив на поле.

Конкуренти:повість Лазаря Лагіна «Старий Хоттабич», оповідання Джанні Родарі «Маги на стадіоні», фільм «Шаоліньський футбол».

пошани

Назва «Academicals» — посилання на студентські спортивні команди, які є в кожному університеті Англії.

Найкрутіше англійських фанатів — лише футболісти з Анк-Морпорку, описані Террі Пратчеттом. Місцевий «футбол» давно перетворився на масову бійку між командами, а переможець визначається за кількістю голів — у сенсі розбитих голів у команді супротивника. Про м'яч та ворота ніхто давно не згадує. Досить сказати, що на рахунку найкращого гравця в історії Анк-Морпорку, Дейва Начебто, рівно чотири забиті м'ячі за все життя.

Все змінилося того року, коли чарівники Незримого Університету дізналися, що мають виставляти власну футбольну команду. Інакше вони втратять фінансування. Зрозуміло, поважні старці не змогли б брати участь у вуличних бійках. Тому вони схитрили і домоглися від лорда Вітінарі прийняття нових, офіційних правил футболу, схожих на наші. Щоправда, натовпу це несподобалося, і футбольний турнір вилився у політичне протистояння черні та влади.

Чому не 1 місце:Сер Террі, як і багато фантастів, любить футбол, але користується ним, тільки щоб пожартувати на спортивну тему. Не більше того.

пошани

«Незримим академікам» заборонили використовувати магію, інакше вони, напевно, перетворили б гру на фарс. Як старий Хоттабич, який уперше потрапив на футбол. Він спершу вирішив «помирити» футболістів, створивши по м'ячу для кожного, а потім почав підігравати слабшій команді «Шайба». То м'яч сам собою літає повз захисників, то штанга воріт зрушується. .. Навіть найкращі футболісти безсилі проти джина.

Є лише один спосіб протистояти команді, на боці якої досвідчений чарівник: найняти свого власного мага. До цього здогадався Джанні Родарі в оповіданні «Маги на стадіоні». Спортсмени остаточно перестали впливати на результат, матч перетворився на двобій двох ілюзіоністів. У якої команди маг крутіший, та й перемагає!

9 МІСЦЕ: Тривимірні шахи

Еталон:шахи у всесвіті «Зоряного шляху»

Правила:фігури можуть переходити з дошки на дошку по вертикалі.

Конкуренти:чарівні шахи з «Гаррі Поттера»

дошка

Маленькі платформи, що стирчать по кутах, це атакуючі рівні.

Шахи - спорт для розумних. Тут перемагає розрахунок, а не сила, сміливість або влучність (якщо ви не граєте ними в «Чапаєва»). Але за століття гравці перебрали, здається, всі можливі комбінації та звели гру до типових сценаріїв. Щоб урізноманітнити шахи, потрібно ввести якийсь новий фактор у правила. Наприклад, третій вимір. Такій грі, що вимагає нелюдського напруження інтелекту, пам'яті та уваги, саме місце у світі перемігшогорозуму - всесвіту «Зоряного шляху». А найкращими гравцями, звичайно, виявилися не люди, а вулканець Спок та андроїд Дейта.

Правила гри не дуже детально розкриті у серіалі. Герої переважно згадують красиві назви прийомів, які роблять на дошці: обмін Ель-Мітри, гамбіт Крискова, альдебаранський обмін. Звучить чудово, але глядачам хочеться і самим спробувати! На щастя, тривимірні шахи вже давно випускають у світі як сувенір для шанувальників серіалу, і до них додається спеціальна книга з правилами.

Ходи фігур у шахах «Зоряного шляху» такі самі, як у звичайних, вся новизна — у дошці. Вона складається з трьох основних рівнів та кількох «атакуючих». Основні рівні в правилах вважаються за суцільну дошку, по якій фігури переміщуються таким же чином, як у звичайних шахах. А ось атакуючі рівні — це щось подібне до транспорту для фігур: їх можна переміщати між кутами дошки, захоплювати і відбирати у противника, приєднуючи до своєї армії. Крім того, фігури можуть ходити на будь-який рівень на вибір гравця, що дозволяє приспати пильність противника і несподівано обрушити свого пішака на його ферзя, коли він найменше цього очікує.

Чому не 1 місце:Тривимірні шахи - не більше ніж забава, над якою відпочивають розумники. Навіть фанатам «Зоряного шляху» вона цікавіша, ніж героям: на конвентах проводяться чемпіонати з тривимірних шахів, а ось у серіалі професійних змагань не показано.

8 МІСЦЕ: Кіберспорт

Еталон:фільми «Трон» та «Трон. Спадщина »

Правила:різні ігри у віртуальній реальності.

Конкуренти:фільм «Діти шпигунів 3D», фільм «Нірвана» (1997)

Відеогра — це одночасно витвір мистецтва та вид спорту. В нашіДні проводяться офіційні кіберспортивні змагання, де розігруються неабиякі призи. У 1982 році ігри були дуже простими і мешкали в автоматах, на яких підлітки просаджували кишенькові гроші. Щоб побачити у дитячій забаві мистецтво та спорт, потрібно було мати сміливу уяву. Таке, як у творців оригінального фільму «Трон», які одними з перших — і, напевно, найкраще — показали ігри у віртуальній реальності.

Змагання, в яких доводиться брати участь Флінну та його товаришам, стилізовані під аркади для гральних автоматів, популярних у 1970—1980-ті. (Знавці старих ігор можуть помітити, як творці фільму обіграли аркадний симулятор пінг-понгу від фірми Atari.) Такі ж прості та природні правила, які легко запам'ятати. Такі ж строгі кольори. Такий самий ігровий процес, який не передбачає ні збережень, ні чит-кодів. Одна помилка – і кінець гри.

У наші дні можна зробити гру з картинкою не гіршою, ніж у фільмі. Існують і розраховані на багато користувачів світи, населені живими людьми і ботами. Але повторити подвиг Флінна і перенестися у віртуальну реальність повністю, з новим тілом, сприймаючи його і керуючи ним, — поки що фантастика. Іграм є куди зростати.

пошани

Слід, що тягнеться за світлоциклом, перетворюється на непробивну стіну.