Dragon Age 2

Dragon Age 2 - Огляд гри. Проходження гри

А лічильник цокає.3-го (зробив на замовлення на Ozon.ru) -4-5-6-7-8 Березня 2011. Отже, Завтра (з великої літери) гра офіційно у продажу . Усі (а значить і я) завтра пограємось.

А лічильник цокає.9 Березень 2011 (анулював попереднє замовлення на Ozon.ru - дістали, гальма). День. Дочекалися, що називається і як то кажуть. Dragon Age II американцям доступна з учорашнього дня, решті сьогодні, а Україну впхнули назад, нам типу з завтрашнього тільки все дозволено. Це змушує задуматися, а чому б усім в один день подарунок не зробити, без чергової черговості. Ну, це офіційно звичайно завтра. Не згадуватимемо про тих хто волею випадку чи примусово в процесі тестування вже встиг долучитися доDragon Age 2. Або хтось просто і геніально вже скачав з торрента піратку.

Це НЕ ПРОДОВЖЕННЯ першої частини. Ви скажете, що це тенденція і все так роблять, коли продовження і не продовження зовсім, а типу по ходу так називається. Як то кажуть для надання прискорення під час продажу. І що ясно було сказано в останньому аддоні, куди подівся головний герой. Правильно чи/або. Або вбив Морріган, канув у невідомість, або не вбив Морріган теж канув але вже з нею в ту ж саму невідомість. І що?

Із технічних аспектів. Особі потрібно активувати при встановленні, потім на сайті розробників обов'язково зареєструватися і зареєструвати гру (з милом і паролем), потім при першому запуску активувати гру на комп'ютері. Потім при кожному заході в гру, у вас має бути підключення через Інтернет до вашого облікового запису. В іншому випадку пограти вам не вдасться.Занадто багато невиправданої та непрактичної метушні.

Перше враження з перших секунд гри. Мояпартія та плани на майбутнє.

можна
Основна партія: Хоук (маг), Мерилін (маг), Ізабелла (розбійник), Варрік (розбійник)

Система бою змінилася. Ті, хто пройшов першу частину (Dragon Age: Origins), з жалем це помітять. Початок уDragon Age 2поступається і за сюжетом і за динамікоюDragon Age 1. Гра з перших секунд не захоплює, як було у Dragon Age. Графіка інтерфейсу спростилася, з'явився наліт галимості, про що навіть подумати не можна було Dragon Age.

Якщо залишилися збереження з першої частини, можна їх імпортувати.Сейв до початку гри! вже повинен знаходитися в папці "Ім'я вашого профілю\Мої документи\BioWare\Dragon Age\Characters\ім'я героя\Saves\ім'я слота збереження", наприклад: . \Мої документи\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для коректного імпорту потрібні лише два файли: savegame.das та savegame.das.met. На що це вплине наразі не знаю, але я так зробив. Розширена версія дає призовий контент, торенти дають все інше.

Граю магом. В основній партії гном, розбійниця та ельфійка. Порядком набридла клонована природа та клоновані приміщення. Постійно трапляються стурбовані гомосеки! Мертві вороги нагадують другий квейк десятирічної давності. Дія практично завжди відбувається в тому самому місті, завдання схожі і беззмістовно-тупі, інтерес пропадає стрімко.

Можливості підбирати обладунки компаньйонам немає. Арсенал броні, зброї та інгредієнтів скоротився майже до нуля. Усіх (ВСІХ!) квестів десятка чотири не більше! Броню сопартійцям не підібрати.

першої
На глибинні стежки, останній квест першої частини гри

першої
Маєток Хоуков ГГ і Мерилін

Якщо є бажання силою уяви підрихтувати ігровий процес тапримудритися все ж таки насолодитися цим самим ігровим процесом. Даю довідку.

По-перше не звертаємо уваги на клоновані предмети та локації. По-друге, не звертаємо уваги на вбиту систему RPG. І по-третє, не звертаємо уваги на те, що весь час доводиться сидіти в одному місті.

Можна спробувати налагоджувати взаємини із сопартійцями та зробити це основним заняттям у грі. І ще після кожного бою ходити магазинами і розподіляти трофеї між усіма сімома персонажами. Потім по черзі брати їх у бій. Це все, що нам залишилося від RPG. Будемо цим користуватися.

було
Початок гри – привиди минулого. Флемет, убитий у першій частині гри

Dragon
Вбивство Вищого дракона. Кістяна яма

Найепічніші і найважчі битви у грі Dragon Age 2:1. битва з кам'яним големом у 1-й частині (складна для 1-ї частини) 2. битва з Вартералом у 2-й частині (складна для 2-ї частини), схожа на битву з Нематеріальним големом (3-я частина) 3. битва з Арішоком в кінці 2-ї частини гри (один на один дуже складно його перемогти, магом - неможливо * ІМХО) 4. запилювання Вищого дракона в 3 частині гри (дуже корисна, цікава і найдовша битва - просто пісня) 5. битва з Гібрисом у Клоаці (теж нічого) А ось фінальний бій не вразив.

Взагалі для себе помітив, що вбити найвищого дракона в Орігінсі (вбивсто Флемет теж підійде) або тут для мене було важливіше та цікавіше, ніж розібратися з фінальним гадом. Та й взагалі дійти до фіналу – не сенс RPG тут головне взаємини та ігрова атмосфера. Головне сюжет та процес взаємодії. Чого у Dragon Age 2 немає.

Дракона, Кам'яного голема і Вартерала можна забити будь-яким складом, а ось бій віч-на-віч з Арішок маг (якщо ви граєте за мага) не виграєніколи. Єдиний вихід – відмовитися від поєдинку та валити його командою. Така ось незбалансована арифметика. Це моя думка, але кажуть, що магом перемогти Арішок можна. Кому цікаво - пробуйте (можливо тут варто використовувати заклинання "гравікольце", якого в мене на той момент не було). _________________________________ * переміг Аришока магом маючи при собі шмот і зброю Mysterious. Носячи Mysterious Dagger, маг випромінює вміння розбійника. Маг-розбійник – поєднання вражає. Набридло - міняємо клинки на палицю і ви знову маг-дальнобійник.

можна
Кістяна яма.Маг-розбійник

першої
Маг-розбійник

частини
Маг-розбійник

першої
Маг

частини
Ізабелла піариться у Вісельнику

частини
Бій з Кунарі на Рваному березі та Ізабелла

першої
Таверна Вісельник та Варрик, Мерилін, Ізабелла

Намагаюся бігати з дівчатами та Варриком, педиків у партію брати стрімко.

Карта в грі жахлива, але судячи з того, що мікроскопічні локації - карта там не потрібна.

До речі, найдієвіше у грі магічне заклинання – всі заклинання школи "Маг сили". Прокачуємо їх + заморожування та вогненна буря. Варрик з Б'янкою дуже гарний і як ведмежатник і як кулеметник. Віддаємо йому квестовий Осколок реліквії і його Б'янка ставати зброєю відплати (тільки не забудемо руни в слоти, що утворилися).

Корисні предмети в грі.Елексир героїзму (підвищує рівень усієї партії). Верхнє місто (Ніч). При битві з кунарі, фінальний квест другого розділу. Від ринку піднімаємося сходами і йдемо прямо де б'ються Кунарі і гноми, розбираємося з ними і повертаємо праворуч. Ідемо туди, де стоїть жінка в зеленому та поруч трупи. З правого боку є труп зпідсвічуванням - рецепт на ньому.

Руна звитяги в 3 частини (підвищує на 1 всі характеристики для всіх персонажів). Розколота гора. Від табору Долійців вибираємо лівий шлях і йдемо у бік дальньої печери. Обшукуємо руїни біля печери (де був Вартерал), там скелет, рецепт на ньому. Незалежно від кількості цих рун у броні, бонус буде лише з одного, тобто +7.

Dragon
Зачистка Долійського клану. Розколота гора

Dragon
Варрік працює за Магами крові в Кіркволі

було
Битва з Гібрисом у Клоаку

Якщо ви поставили DLC "Принц у вигнанні" після проходження глибинних стежок у першому розділі та DLC у вас неактивно, не біда на початку 3-го розділу у вас з'явиться можливість приєднати до партії Себастьяна. Це краще ніж нічого. І не забудьте поставити патч 1.01 Тільки ось сенсу додавати Себастьяна до партії немає. Якщо ви наприкінці виберете бік храмовників проти магів з подальшим їх випилюванням і до купи відпустіть Андерса - Себастьян стане вашим найкращим ворогом і матюкаючись звалить. Хороше доповнення. А ось броня на ньому одягнена гарна. Із зіркових воєн щось.

Ще такий штришок. Мені шалено сподобалося як у грі все просто захлинаючись умовляли мене магів підтримати. Ну, прямо змушували. Що за нісенітниця чи це нав'язлива ідея розробників? Мочим магів – це прикольно.

Dragon
Розмова Хоука з двоюрідною сестрою

частини
Кунарі, що мутували у виродків з часів першої частини гри.

Dragon
Що сильно дратувало - вороги з кетчупом усередині.

До фіналу в мене дійшли не всі компаньйони. Маг-шкідник, який підірвав церкву, чомусь образився і довелося битися з ним. Інші підтримали повною мірою і дуже ефектно та ефективно допомогли. Ех, якби тільки розробники несхалтурили, можна було б і вдруге гру пройти. Але не доля. Гра на 17 днів або на 71 годину 03 хвилини 03 секунди. Успіхів.

Що можна сказати про закінчення? Та нічого, її просто нема. Шкода витраченого часу та грошей.

було
Каземати перед фінальною битвою з Орсіо та магами

можна
Вбивство одержимої храмівниці Меридит. Кінець гри

першої
Специфікація та параметри Хоука

частини

було

Dragon Age/ Спадщина

Не минуло й півроку, з моменту релізу, як за дрібними DLC нарешті вийшла додаткова місія - історія до другої частини гри. Історія з інформацією про минуле родини Хоуків. Тільки одне це робить "Спадщина" цікавою. Ну, чи незважаючи на відсутність оригінальності, змушує пройти. Це для фанів гри звичайно.

З нововведень: можна активувати багаторазові пастки, можна знаходити зілля просто так (а не на трупах), з'явилися гарлоки (нові у грі звірята з породжень)

ps. організація боїв цього доповнення нагадує чимось Serious Sam (це типу мінус гри), а головний зловред чимось нагадує Архітектора (персонаж із доповнення до першої частини гри). У розробників що фантазія висохла? Та, власне, вже ніщо цю команду не реабілітує. а жаль.

було

Dragon Age 2, Спадщина, проходження, рецензія