Fallout Tactics Brotherhood of Steel Проходження
BOS Bunker Alpha Brahmin Wood Суттю розговорів генерала Барнакі є наступне: на невелике, але досить заможне село, розташоване неподалік нашого бункера, наклала лапу якась відморожена братва. Де вчинила погром та неподобства. Сільський Старійшина досить швидко збагнув, що незалежність у наш неспокійний час – поняття вкрай відносне і що треба терміново міняти “дах”. Звісно, кращого захисту, ніж розташований поруч табір Братства Сталі, знайти, і генералу надійшов запит на “контрнаїзд” від “колгоспників”. Так як великі дядьки в енергообладнанні займаються великими справами, то на розбирання з бандюгами посилають вашу команду новачків. Крім вашого героя, якому видали зі складу легкий штурмовий автомат МР5 і сокирище, у загоні у вас ще дві фізіономії: Farsight – це ваш потенційний снайпер, а Stich – військово-польовий лікар. Поруч із місцем появи на карті, в якихось руїнах, кукує старійшина села. Якщо бажаєте, можете поговорити з ним. Він уже остаточно дозрів для того, щоб вивісити над своєю резиденцією прапор Братства, як тільки звідти буде виселений ватажок банди рейдерів. Ну що ж, розпочинаємо антитерористичну операцію. Переходьте через місток і починайте виметати злісних бандитів і не менш злих бандитських собак. Все село обгороджене досить протяжним парканом, і вашій команді треба рухатися за годинниковою стрілкою. За мішками з піском трохи на північ будуть замкнені двері, ключ від яких можна "позичити" у типу в наметі поруч. Використовуйте засідку, щоб грохнути його швидко та без проблем. Потім треба буде пройти через кімнату, якою кидається на смерть переляканий рейдер. Будьте обережні, бо якийсь хитрун заліг забортиком і чатує на ваших бійців. Щоб знешкодити кемпера, акуратно поставте поряд з ним вашого автоматника або стичу з дробовиком. Коли ваш снайпер буде вганяти кулі в бобика, що прискакав з півночі (трах-тибідох - бобик здох), хитрий рейдер (великий любитель тварин, напевно) не зможе змиритися з загибеллю собачки і підніметься. Трохи далі на вас чекатиме привабливе видовище: в якомусь загончику мирно хропуть одна рейдерка і два бобики. Щойно не обійнявши. Увімкніть режим оборони та обережно підходьте ближче. Потім вмикайте "агресію" і робіть так, щоб цього хропіння більше не було. Пройшовши через загін з брамами, заходьте у великий сарай, в якому сидять полонені колгоспники під наглядом пари-трійки бандитів. Мабуть, краще зайти всередину з півночі, щоб не поранити когось із мешканців і щоб бандюги не встигли добігти до ваших людей. У наступному наметі будьте обережні, тому що вхід до неї тримає під прицілом рейдер, що причаївся в куточку (з гарпуном стоїть, гад!). Його можна розглянути через каміння трохи лівіше. Просуваючись далі проти годинникової стрілки, не полінуйтеся злазити вертикальними сходами на невеликий снайперський "насіст" у руїнах. З нього відкривається справді чудовий краєвид. У тому числі і на ворогів, що причаїлися. Обережно ведіть людей далі через руїни, тому що в них може бути пара засідок, і виводьте їх на відкритий лужок перед великим сараєм, в якому сидить ватажок з товаришами. Битися доведеться з усією цією братією на близьких дистанціях, бо у внутрішніх приміщеннях є перегородка. Потроху підводьте людей до її країв і, набравши більше повітря, починайте кричати “Всім лежати. ”, супроводжуючи ці крики пальбою з різноманітної зброї. Ватажок щось булькне про те, що "хто це там посмів" і таке інше.Вибивайте дух їх нього (він у червоній броні), з його поплічників та отримуйте рівень. Ще один хмир сидить за будинком, не забудьте і йому закатати в ріпу. Набирайте трофеїв (скринька в сараї зможе відкрити Farsight, якщо ви дасте їй набір відмичок) і! чухайте до того місця, де ви опинилися спочатку. Можете підрулити до старійшини. Він просто щасливий і, захлинаючись від захоплення, говоритиме багато всього хорошого. Все це можна звести до банального: "Братство - рульоз!". Хто б сумнівався. На північному заході від старійшини, за каньйоном, сидить і місцевий шаман. Він готовий подарувати мішечок із лікувальними корінням. Використовувати це зілля не раджу, бо окосієте небагато. Ось тепер заводьте свою команду на зелений прямокутник і переходьте у стратегічний режим.
Дорога до бункера Братства не довга, і плутатися під ногами у вас, швидше за все, ніхто не буде. Щоб зрозуміти, де в бункері знаходиться, відкрийте карту в ПІП-Бої. Дивовижна ця організація - Братство Сталі. Ну самі посудіть: ви рубаєтеся з ворогами, ризикуєте, виконуючи накази начальства. Потім приходьте на свою базу, де ніхто не подумає підлікувати ваших людей і видати хоча б один цинк з патронами. Жодних премій та матеріальних заохочень. Усі - тільки за ваш рахунок, а ще й обдеруть як липку. Єдиним винятком із цього героїзму на госпрозрахунку є безкоштовний набір рекрутів у команду (ну і пики там.). Загалом, спихайте все непотрібне барахло в одного з братів (нехай цим процесом займається той, у кого найбільший показник бартеру) і йдіть на доповідь до генерала.
Генерал Барнакі дає вам наказ переміститися в бункер, що знаходиться на південь, для подальшого проходження служби.
BOS Bunker Beta Macomb Братство розширює свою присутність у регіоні, і перед керівництвом всталапроблема захисту комунікацій. По навколишніх горах-долах блукають усілякі зграї, які прагнуть чужого майна. Особливо небезпечним стало містечко Макомб, де всякий набрід потрошить всі конвої, що проходять. Це свавілля пора припинити, і вашу команду відправляють наводити лад на великій дорозі. Не встигнете ви опинитися на місці, як вас коротко ознайомлять із обстановкою та подарують броньований Хаммер. Вміщуючи всю вашу команду з шести персон джип назавжди переходить у ваше користування. Бережіть машинку і лагодьте при необхідності. Садьте свою банду в автомобіль, тепер ви отримаєте можливість відстрілювати ворогів за повного комфорту та відносної безпеки. Принаймні вам не треба думати над розстановкою бійців з урахуванням пальби з автоматичної зброї або дробовиків. Поїхали! Бандюги влаштували в містечку кілька "митних постів" біля зачинених воріт. Зрозуміло, що податкові збори перевищують сто відсотків, але цього разу на гангстерів чекає великий облом. Мало того, ці "митники" самі віддадуть все, що мають, після того, як склеять ласти під вашим дружним вогнем. Підрулюємо до перших воріт, даємо пару залпів по бандерлогах, що причаїлися праворуч, і висаджуємо з джипа бійця, щоб зібрати трофеї і смикнути рубильник усередині будинку. Перші ворота відчинені. Садимо людину назад і тиснемо на газ до воріт ?2, змітаючи з навколишніх дахів всяку, надміру войовничу публіку. Рубильник, що відчиняє ворота, знаходиться за замкненими дверима, і ключ ви знайдете в скрині на даху північно-західного будинку, там, де за мішками з піском сидів стрілець. Про цей же ключ вам розповість рейдер, що зголоднів, який сидить біля воріт праворуч. Не отримавши від ваших людей їжу, він відкриє пальбу. Так що будьте обережнішими з ним. Але ось за другою брамою на вас чекає серйозна засідка. За мішками з піскомсидять пара кадрів, один із яких озброєний ракетницею. Ще один тип, що кидає гранати, ховається всередині будівлі. Щоб звести пошкодження машини до мінімуму, треба діяти блискавично. Утоплюємо в підлогу педаль газу і на повній швидкості підлітаємо до засідки, щоб навіть найслабші стрілки вели ефективний вогонь. Головне - не дати вистрілити ракетою по джипу і, якщо пощастить, також швидко завалити гранат. Тепер, коли висаджуватимете бійця тиснути третій рубильник, відправте його в бібліотеку трохи південніше. Там мешкає "книжковий черв'як", дуже нервовий, треба сказати, тому що якісь підонки потягли в нього окуляри. Треба буде зробити добру справу, чи не так? Біля четвертої брами на джип кинуться озвірілі городяни і почнуть обстрілювати Хаммер камінням. Їм гірше. Рубильник, що відкриває четверту браму, знаходиться в будівництві зліва, на маленькому балкончику. Смішно, але це будівля суду. Усередині - злі "присяжні", які, тільки дай їм волю, тут же "пропишуть" вашій команді смертну кару. Тих трьох, що розташувалися в залі засідань, краще гасити з другого поверху, бо є внутрішній балкон. Відкривши четверті ворота, не поспішайте кермувати автомобілем далі. Бачите – на розі міна валяється? Її, певно, просто не встигли встановити. В описі цього сюрпризу сказано, що середніх розмірів автомобіль злітає з її допомогою на висоту близько метра. Вам це треба? Тому обережно просувайте вперед бійця і, як він побачить встановлену міну, наказуйте розстрілювати її з безпечної відстані (ctrl+права кнопка миші). Не варто грати в рулетку з вибуховим пристроєм і намагатися знешкодити його іншим способом. Воно того не варте. Коли міни перестануть траплятися, можна знову сідати в Хаммер і продовжувати веселощі, від яких вас відвернули. Непропустіть тільки будівлю з розлитою зеленою поганню. Там, окрім пари бойовиків, ви зможете знайти в скрині окуляри. Віднесіть їх бібліотекарю і, віддавши їх, "по бартеру" отримаєте невеликий мануал про міни та інші пастки. П'яті, останні ворота, можна навіть і не відчиняти, тому що можна, обігнувши будинок, проїхати по бічній вуличці. Розстрілюйте бандитів та барикади, але будьте обережні у фінальній точці. На маленькому балкончику, майже карнизі, заліг тип із ракетницею. Надішліть туди свого бійця, щоб відібрати ракетницю і надавати стусанів останньому бандиту. Набирайте трофеї, садіть команду в Хаммер і заводьте джип на зелену смужку виходу.