Final Fantasy 15 – які вміння краще відкрити одразу

Насправді, не має значення, чи ви гравець або досвідчений - система розвитку персонажів у Final Fantasy XV настільки незрозуміла з першого погляду, що може поставити в глухий кут перед вибором наступного скіла практично будь-якого геймера.

Хоча ваші герої й одержують рівні з досвідом, це впливає лише на їхні базові характеристики. Нові вміння та навички відкриваються аз спеціальні окуляри (AP), і вони спільні для всього загону. При цьому є далеко не один шлях розвитку, і деякі корисні вміння зовсім не прямо ставляться до прокачування будь-кого з героїв.

Як працює система прокачування в Final Fantasy 15

Перед тим, як перейти безпосередньо до вибору умінь, ми присвятимо трохи часу для пояснення системи роботи прокачування в цілому.

Усього є дев'ять різних сторінок з деревами прокачування. Кожна представляє одну зі сторін ігрового процесу FF15. Одна, наприклад, повністю присвячена могутнім вмінням Ноктіса, ще одна - магії, а наступна містить прокачування унікальних навичок усіх членів групи.

Всі представлені вміння розташовані у вигляді дерев, з'єднаних лініями. Так що вам завжди потрібно буде вирішувати, якою гілкою краще розвиватися - найцікавіші вміння знаходяться на кінцях гілок, і для їх відкриття доведеться вивчити кілька додаткових навичок.

Що далі по дереву, то більше AP потрібно на відкриття вміння. Як заробити більше очок прокачування, описано в окремому гайді.

final

Кращі вміння Final Fantasy 15 для початкового прокачування

Декілька умінь підвищують загальний приплив зароблених AP, видаючи їх у якості нагороди за виконання певних дій, за якими ви все одно проводитимете час у міру проходження. Саме тому їхнє відкриття перед іншими в результаті обернетьсязначно більш прокачаним загоном загалом, адже ви одразу почнете заробляти більше очок.

  • Road-running (32 AP, сторінка Exploration): Отримуємо AP за переміщення на машині (не має значення, ви за кермом або Ігніс).
  • Chocobump (32 AP, сторінка Exploration): Отримуємо AP за їзду верхи на Чокобо.
  • Happy Camping (32 AP, сторінка Exploration) таHappier Camping (48 AP, сторінка Exploration): Отримуємо AP за відпочинок у таборах.
  • Magic Action (24 AP, сторінка Magic): Отримуємо AP за використання заклинань.
  • Armiger Action таArmiger Chain Reaction (48 AP each, сторінка Armiger, відкривається на певному моменті проходження сюжетної лінії): Отримуємо AP за активацію режиму Armiger Ноктісом.

Найкращі бойові навички у Final Fantasy 15

Нехай ці вміння здадуться корисними на ранніх етапах, знадобляться вони і надалі. Ці вміння слід відкрити якомога раніше у проходженні.

  • Regroup (18 AP, сторінка Techniques): Дає Ігнісу вміння Regroup. Виводить усю групу з небезпечної ситуації та відновлює здоров'я без використання зілля. Потрібно дві смужки шкали для використання, і цей скил, швидше за все, буде закріплений за Ігнісом протягом усієї гри.
  • Airstep (6 AP, сторінка Combat): Можливість зробити крок у повітрі після атаки – корисно для тривалих комбо.
  • Light Phase (8 AP, сторінка Combat) таUltralight Phase (32 AP, сторінка Combat): Знижує витрати MP на уникнення атак під час блокування.
  • Warp Factor (24 AP, сторінка Combat): Підвищує шкоду від телепортуючих атак. Подальше покращення дозволяє розбивати частини тіл монстрів цією атакою, що дуже корисно у битвах.
  • Stalker (26 AP, сторінка Combat): Підвищує шкоду по ворогам зі спини. Дуже важливе вміння, на якому ґрунтується тактика битв із сильними опонентами.
  • Link Up (8 AP, сторінка Teamwork): Підвищує силу пов'язаних атак. Вони і так завдають багато пошкоджень, чому б не зробити їх ще більш руйнівними?
  • Health Level (10 AP, сторінка Stats): Збільшує запас здоров'я, ґрунтуючись на рівні героя. Дешево прокачується, натомість дає постійний приріст здоров'я у міру прокачування героїв.
  • Accessory Slots (16 AP x4, сторінка Stats): Дає по другому слоту аксесуара для кожного з героїв. Дуже корисно навіть на ранніх стадіях проходження.
  • First Shot, Reflex та Analyse (6 AP x3, сторінка Teamwork): Це три базові вміння для кожного з ваших компаньйонів. Вони дуже дешево прокачуються, але серйозно допомагають у боях. Хлопці використовують ці вміння автоматично.
  • Death Drop (28 AP, сторінка Combat): Атака, яка дозволяє завдавати шкоди з відстані. Корисний прийом, який часто стане в нагоді в боях.