Final Fantasy XV – відгуки гравців, оцінки користувачів грі Final Fantasy XV, Канобу
Мабуть "8" могли поставити найзатятіші фанати цього всесвіту, я люблю "Останню фантазію", але тим не менш *далі СПОЙЛЕРИ*, в рамках сюжету, де позбавляють життя твого батька, де губиться твоя кохана і відбирають твоє королівство з твоїми людьми, катання на чокобо, ловом жаб, риби, приготуванням їжі для котика, виглядає на стільки абсурдно, що не віриться що працювали над грою "7 років". Як на мене одна з найгірших серій "фантазії".
НЕ грав минулі частини порівнювати не можу їх, так що скажу думку лише про цю частину. Гра начебто одноманітна геймплей зачистка підземель однотипна, однотипні квести. Сюжет не блищить оригінальністю. Але дружба у грі чудово показана, любов, вірність, відданість, самопожертву. Кінцевість у плані драматизму чудова. У мене лише дві гри викликали настільки сильні емоції ця і мас ефект 3. Посильне всяких там Хатіко будуть.
Я не грав минулі частини каюсь. Тож порівнювати з минулими частинами не можу. Але це дуже сильна гра в драматичному плані. Остання така гра на моїй пам'яті була Mass Effect 3. Де я ледве сльози стримував. Начебто сюжет дуже простий і стандартний, але подали його дуже сильно. З мінусів, щоб зрозуміти сюжет, бажано фільм подивитися.
Я чекав набагато більшого, але в результаті отримав інфантильного героя в компанії качка, розумника і гіперактивного чувака. Гра повністю націлена на проходження сюжету і додаткових завдань. Як тільки відходиш у бік просто полазити по околицях, так ці троє напарників починають затовкувати фразами "нам треба їхати.", "Давайте сфотографуємося." і т.д. Біжиш за завданням -> кад сцена з якоюсь пафосною балаканею -> мега битва з босом ->кад сцена -> Давай грай далі, тільки от напарники чогось травмовані і ходять скривджені, плюс ще й цькують. Фу млинець.
Гра дуже сподобалася. Чекав набагато гіршого. Музика. Мля, музика! Вона нарешті від великого Уемацу повернулася до нас! Це шедевральне рішення повернути її із минулих частин. Оригінальні з XV теж не погані, але я слухаю онлі класичні зі старих фіналок. Я взагалі в машині їжджу тільки заради того, щоб їх послухати. Врубив Блу Філдс із ff8 і така атмосферища. Кайф. Просто диво, я тягнуся, на фіг. Загалом, гра вийшла справді непогана. Хороша гра, чіпляє з першої ж години. Єдине, мені не вистачає скринь! Якби повернули скрині, то я був би майже щасливий. Хтось сказав, гра про чотирьох геїв? Скажу – ні натяку! Усі персонажі виявилися нормальними. Пацани взагалі хлопці - наші, православні бабники. Підсумковий вердикт - Клас! В натурі, клас! Зашибісь! Чітко! Ну, можете ж, коли хочете! Брати всім обов'язково! Гідний добротний онук старої доброї фіналки, не знаю як ви, але я вважаю шпильки на правильному шляху. Куплю сезонний абонемент. Розробників заохотити, та й плюс хороші епізоди та доповнення будуть продовжувати мене радувати.
Нудні покатушки безликою "бекстрит бойз" команди, примітивна бойовка, нульова тактика і дитяча складність з претензією на "свіжий віяння в серії", сюжет. Новий розділ. Ну ну. І всі хвалять до всього, як тільки можуть.) Пахне творчою імпотенцією і саме відсутністю "свіжих віянь", а віяння старі і пахнуть пліснявою. Серія завжди славилася якоюсь новою рольовою системою кожну частину зі своїми тонкими нюансами. Що тут? Особисто для мене гра найнудніша, у що я грав останнім часом. У компанії-розробника в наявності творча криза. За перевидання та HDрімейки старих частин звичайно дякую, але, а що далі? Від такого гіганта японських ролевух чекаєш щось грандіозне, а не щось "середнє" і "можна пограти на 1 раз". Пограти можна, але чи потрібно? У цьому плані дітище "Еніксів", з'їдене "Скварі", Dragon Quest XI, нещодавно анонсований, якось виглядає бадьоріше і вже більше нагадує японську рольовуху, ніж саме FF. Чи не залік, Square, не залік. Зазвичай після того, як таке пишуть, налітають затяті фанати та школярі, і бліють про те, що я нічого не розумію. Але ми з вами знаємо, що такі несвіжі ідейки, подані в новій обгортці можуть здивувати хіба що зовсім недосвідчених геймерів і тих, хто позавчора купив консольку.)
Дуже багато плювався в середині проходження. На кожну душевну сцену якась безглуздя. На кожну круту геймплейну деталь – жахлива реалізація чогось іншого в ігровому процесі. Сюжет рухався нерівно, а розуміння кінцевої мети гри прийшло не одразу. Але, як каже Маккі, хороший фінал скупає все. До кінця гра з незграбної японської пародії на західні рпг, ніби головний герой, дорослішає, вистачає тебе за душу і рве її на шматки емоційною драмою чотирьох друзів та однієї дівчини, які пройшли через пекло заради порятунку світу. Через технічні та геймдизайнерські проблеми не можу поставити оцінку вище, але точно знаю одне - ця сумна історія запам'ятається мені надовго, нарівні з фіналом X
Погано, що кінцівку звичайно, так засрали, але загалом гра затягнула не на жарт. Світ дуже гарний, але, на жаль, за сучасними мірками, досить картонний. Геймплей дійсно кращий у серії (У всіх моїх теплих почуттях до Active Time Battle). У гру цікаво грати навіть після проходження сюжету. Хоча варто обмовитися, що сюжет справді самий дірявий у серії і гратимецікавіше, ніж чекати ролики. Такій грі все одно, складно поставити менше 8. Все-таки 70 годин.
Гра супер всім раджу графіка сюжет бойовка придатність! Хотілося б правда більше гри більше квестів більше світ і всього) але вийшло супер!
Фінал абсолютно порожній. Після 10 років розробки не змогли навіть світ нормально наповнити контентом. Не кажучи вже про сюжет. Тут зовсім катастрофа.
Коротко, гра не повторює свої минулі успіхи, а ставити оцінку, покладаючись на попередні частини, я вважаю не раціональним. , сюжет і геймплей, що чесно в порівнянні з перед.частинами тут сильно постраждали. Не зміг дограти до кінця, мене відштовхнув абсурд ситуації, що в людини впав звичний для нього світ (і це слабо сказано), а він катається на чокобо, рятує кота, годує кота, знімає кота, можливо для когось мінус і необов'язкове завдання, але я звик брати від гри все, що в неї вклали, а вклали до неї чимало зайвого.
том з жирпг, обмазуємося вже 40 годин
Хороша гра, але з серйозними вадами, але гарна. Переробити механіку літаючої машини, зменшити час, що витрачається на прокачування здібностей (перків), зменшити час на прокачування витривалості, більш детально пропрацювати сюжет після 8 розділу, а то правда все начебто поспішали доробляли, а нормально пропрацювали тільки те, що в останніх трейлерах показували . І якщо все це зробити, можна сміливо накидати грі +1 бал, але не більше. Прекрасний світ, але досить порожній, крім двох міст. Сторонні завдання нудні, і хай би завдання були одноманітні, буває, але самі 14 персонажів (а гра сама їх підрахувала) які дають ці завданняплоскі як стілець, який ти просидів, поки виконував усю сторонню фігню у цій грі. Я вже не говорю про те, що деякими речами займатися в принципі не варто. Збирати всі шматочки карти або йти глибші підземелля зовсім немає сенсу.
Такого рваного, убогого та нелогічного сюжету я ще не бачив. Склалося враження що у скайрімі про найкорисніше НПС з вторинним квестом я знаю більше ніж про більшість персонажів final fantasy xv які з'являються з нізвідки творять якусь херню і пропадають у нікуди ніфіга не пояснивши якого хера взагалі відбувається! Загалом отримав платину, видалив гру і пішов проходити курс реабілітації в старі ФФ.
Прикольна гра. Є свої мінуси, але без цього й вони не помітні. Дуже цікаво розгортається сюжет і є моторошне хвилювання від нерозуміння, що буде далі
Гра все ж таки цікавіше No Man's Sky, так що оцінка тут єдина можливо.
Все погано крім гарного світу, напарників глав героя, японського божевілля (фетиш на приготуванні, чокобо, фоток Промпто, гігантоманії монстрів і тд), божественної музики. , різноманітності занять у відкритому світі, глибину бойової системи.
Дуже захоплююча гра з морем контенту, в якій є чим зайнятися більше сотні годин. Одна з найкращих ігор 2016 року.
Так немає великої кількості персонажів, та світ пустуватий) але це фіналка!
Чудово зроблено початок, відкритий світ, насичена карта, як у відьмаку. Але після 9-го розділу все скочується в таку виставу, що стає реально прикро. Оцінку я склав із двох чисел, 8/10 за початок, 4/10 за злитий кінець. Складаємо/ділимо = 6/10.
Що в грі не так: 1) Вибір зброї для ГГ - всю гру пробігав з піком, мечем, королівським мечем для статів і великим мечем. Потреби в зміні зброї/підбору його під ворога не відчувається, просто збільшується час колупання. за потреби. 3) Магія. Теж усю гру не користувався. Спочатку було шкода залишати джерела мани, плюнув на цю справу, зробив заклинання льоду, але використав один раз на бомбах. Далі джерела ігнорував. 4) Саммони. Заклик саммона – рандом. Чому і як це відбувається я зрозумів тільки почитавши гайди, причому всю гру мені закликався тільки дід з блискавкою Раму. 5) Полювання. Можна прийняти тільки одну, здати, взяти іншу і так за циклом. Поки відбувається дія в місцевій Венеції, цілі полювання взагалі поруч один з одним, мотання туди-сюди розтягнуло геймплей вдвічі/втричі.
Що дуже сподобалося: 1) Атмосфера пригоди. 2) Чокобо. Квех-квех. 3) Фотки Промто - найкраща фіча гри.
Сюжет. Ще тому, що сюжет пустушка. А Final Fantasy – це, на хвилиночку, JRPG, де сюжет та атмосфера – ключовий момент. Чи не графіка, і не бойовка. І фіналку ми любимо саме за сюжет, саме він змушує нас перегравати у гру. Кінцівка дуже багато в чому змальована під кальку з VI частини. Усі якось мовчать про це.
Реграбельність. Перегравати тут просто нема в що. У грі 1 ключовий момент, поворотний, і він наприкінці 9 глави. До нього - нісенітниця, після - рейки. Патчити сюжет – це, погодьтеся, перебір. Найкраще продаватиме патчі окремо у вигляді DLC.
Ендейма немає взагалі. Весь топовий контент закрив за півтора вихідні, найсильніший бос вбивається з правильною їжею за 4 хвилини (рівно, язасікав фахівцем, два armiger'а і суммон), у мене бліцбол більше часу зайняв, ніж вся XV.
Я розумію, що не буває двох однакових думок, і що обов'язково знайдуться ті, кому гра 10 логвінових з 10, і так, на мою думку, це справді гра року. Але найкраще ворог хорошого, правда? )
Дуже непогано, але сюжет явно порізаний. Відчувається недомовленість і поспіх в історії. Мінус за побічні завдання - вони нудні. Дуже порадували бойова система, епічність деяких сцен та наявність локалізації.
Відмінна гра, мабуть, найкраща в 2016.
Final Fantasy - це багатогодинна сюжетна лінія, в якій обов'язково зустрічалися "вотетоповороти" того чи іншого ступеня раптовості. Вона завжди була цілісною, хоча ігри починалися "в лоб", відразу занурюючи нас у дивовижний новий світ, поступово розкриваючи його історію та особливості. ми зустрічаємо в міру проходження і з якими розлучаємося, з кимось на якийсь час, а з кимось і назавжди. Final Fantasy - це унікальна рольова система з тактичними боями. Десь більше, десь менш вдала, але завжди змушує розкинути мозками.
Усього перерахованого в 15 частині немає. Сюжет винесений в аніме і CGI-фільм, та й сам по собі вкрай похмурий, персонажі клішовані і прямолінійні, безликі (і марні) болванчики, яким не співпереживаєш, бойова система - спинномозковий примітив для громадян, які не впоралися з тестом Тьюринга. Що лишається? Риболовля, фоточки, кулінарія. Чи достатньо для хорошої JRPG? Ні.
Награв близько 40 годин і досі не пройшов. Я це задоволення розтягуватиму. Вона грає легко та приємно, без страждань та нервів. Саме воно після роботи. У грі присутні різні міні-ігри,барвисті ролики, душевна та лампова музика та дуже гарний світ. Чотири друзі постійно один одного тролять, знімають селфі. Загалом нудьгувати не дають і дуже пожвавлюють геймплей у вивченні опенворлду. Про лінійну другу частину. Це не зовсім правда. У пунктах відпочинку можна повернутися до спогади Ноктиса, тобто. у відкритий світ. Так, ми лінійно просуваємося за сюжетом, але завжди можна поблукати відкритим світом. Альтисія не таке вже й маленьке місто. Тільки на арені я провів кілька годин. Декілька годин витратив у спробі зловити рибу мрії на риболовлі. Бої не такі вже прості, принаймні не примітивніші за відьмака. Необхідно розраховувати окуляри ОЗ, ОМ, важливо опинитися за спиною у ворогів і завдати критичного удару, а це теж не так просто. Хоча магію занадто вже спростили. Загалом геймплейно гра краще за всіх фіналок, відмова від покрокових боїв це теж плюс, сюжетно гра мабуть програє іншим номерним частинам, але точно краще 13. ІМХО гра страждає від синдрому завищених очікувань, ну і ПК- бояри хейтять тільки тому, що немає гри в стимі.
Для мене гра року. Дуже цікаво, неможливо відірватися. Відмінна музика, у тому числі всі хіти з минулих частин. Затишна атмосфера сюжету з добрими поняттями на кшталт забутої нинішніми бидло школярами чоловічої дружби (все ж таки півні навколо для школярів) Хороша графа і СУЧАСНА видовищна бойова система. Дуже різноманітні гарні вороги та купа посилань до старих частин. Ниткам про бойову систему час би вже забути про покрокові битви як у сімці, хоча тут є і покроковий режим. Хотілося б окремо виділити магію і саммони (summons). Магія супер красива, але саммони заслуговують на оплески, такого епіка ще не було. Я стопудів впевнений, що всі ті імоції які дарує гра залишитися зі мною на всюжиття як і ті, що залишилися після минулих частин.