FlatOut 2 - огляд — Статті — FlatOut 2

статті

Невеликий огляд на одну із моїх улюблених ігор.

Це було літо 2007 року. Я приніс додому диск із FlatOut 2. Ех, знав би я тоді, що це буде та гра, яку я пройду не один раз…

Такої суміші драйвової музики (якраз після цієї гри я полюбив Fall Out Boy, Yellowcard полюбив зовсім недавно), руйнувань та гарної графіки я на той момент не бачив більше ніде. Загалом, це було моє перше кохання з першого погляду. Розкажу про неї докладніше.

Почати варто з визначення жанру гри. Якщо одним словом описати геймплей, то це автопорно. Не, ну а в якій грі ви ще побачите, як майже десяток автомобілів у поривах пристрасті намагаючись розбити до біса один одного? Де ви ще зможете проїхатися через торговий центр, попутно зносячи все, що б'ється під потужний саундтрек? Ніде. Гра є унікальною.

статті
flatout

Отже, у грі є чотири основні режими: режим дербі (де вам потрібно виживати серед суперників, так і тих, хто намагається врізати у вашу машину, доводиться всіляко оборонятися, атакувати ворожі авто); кар'єра (там зібрані пости всі режими гри - дербі, гонки в стилі FlatOut, де потрібно намагатися не тільки приїхати першим, але і намагатися розбити якомога більше супротивників: кільцеві гонки (ніяких перешкод, суперників теж можна таранити, але сенсу особливого немає, бо нітро набирається автоматично), трюки (у них треба запускати водія в далекі польоти через лобове скло – граємо в боулінг, дартс, футбол; на час трюків дають на вибір п'ять особливих автомобілів з ракетним двигуном), одиночна гра (все те саме, що і в кар'єрі, тільки на будь-якій відкритій трасі та машині), мережна гра (на даний момент у другій частині гри доступна тільки гра по локальній мережі).

статті
flatout

Вся гоночна кар'єра у грі ділиться на три класи:дербі, професійні гонки та стрітрейсинг. У першому класі представлені авто, пошарпані часом, але дуже надійні. У професійному класі представлені тачки більш презентабельного вигляду, у стрітрейсинг - найшвидші і красиві. Фізика в грі тішить - автомобілі б'ються майже як у реальності: стекла розлітаються на дрібні шматочки, колеса теж можуть відвалюватися - погіршиться керованість автомобілем. До речі, про керованість: є майстерня, де можна всіляко покращувати фізичні параметри, що впливають на швидкість, потужність, міцність тощо характеристики машини. А ось перефарбувати корпус не вийде – колір можна вибрати лише при покупці. А серед бонусних автомобілів є, наприклад, бетмобіль (Flatmobile) та шкільний автобус.

Хотілося б відзначити чудову графіку. Для 2006 року це було щось дуже круте, та й зараз виглядає гра чудово. Іскри, шибки, інше розбите у мотлох сміття… Сонячні заходи сонця, пустелі, нічне місто – дивлячись на таку красу, навіть не віриться, що гра вийшла понад сім років тому.

flatout
flatout

А саундтрек ... Він теж чудовий. У ньому найкращі пісні відмінних виконавців: Yellowcard, Fall Out Boy, Nickelback, Megadeth, Alkaline Trio, Rise Against, Motley Crue, Rob Zombie та інших менш відомих, але не менш класних виконавців. Вони чудово вписуються в те, що відбувається на екрані - він виглядає справжньою симфонією руйнування. Завдяки цьому саундтреку я почав слухати FOB. А ось композиція Breathing групи Yellowcard не дуже вписується – все ж таки пісня з якимось романтичним підтекстом. У версії гри для PSP саундтрек замінили на той, що потім з'явився в «римейку» другої частини (у лапках – тому що назвати Ultimate Carnage рімейком мову не повертається). Саундтрек там якийсь «в'язкий», зовсім невідповідний такій грі - жодного з виконавців, чиї треки використовуються в цій версії гри, я не знаю.

статті
статті

До речі, про порт. Head On - та ж гра, але з погіршеною графікою (парадокс, але виглядає все дуже красиво) і, як я згадав вище, з іншим саундтреком. Все б добре, але порт вийшов, м'яко кажучи, не дуже добрим. Звичайно, все можна списати на малу потужність консолі, однак, гра вийшла на PS2, причому там немає гальм, а якість графіки те ж саме. Версію для PSP просто не оптимізували належним чином. Ну і не дуже приємні дрібниці, як елементи інтерфейсу, не підігнані під широкий екран консолі теж не радують. У результаті вийшов порт, де FPS просідає часом до 10 кадрів на секунду, якщо в кадрі багато дрібних деталей, 30 кадрів на секунду побачити в цій версії – рідкісне видовище. Однак, цю версію я проходив кілька разів, за рахунок своєї портативності вона мені дуже подобається. А ще пірати постаралися та замінили (не повністю, але все ж таки) саундтрек на оригінальний із другої частини, з ним грати набагато приємніше.

flatout
статті

Окремого слова гідний мультиплеєр: грати з друзями в цю гру дуже весело! Дуже раджу спробувати на дозвіллі цією справою зайнятися, зрозумієте, про що я.

Перша частина FlatOut не була чимось екстраординарним, проте гра наробила багато шуму, друга частина стала справжньою легендою у своєму жанрі. Так, зараз мені скажуть, що є BurnOut: Paradise - так, у гри є схожість з FlatOut 2, однак, це трохи з іншої опери. Ultimate Carnage - трохи покращена версія другої частини, з парою нових тачок, трас і персонажів, а головне, вона вийшла на Xbox 360, на PC з'явилася гра з платформою GFWL, яка стала предметом ненависті мільйонів геймерів. Третю частину віддали на розробку комусь не тому,У результаті вийшло щось мерзенне, абсолютно не грабельне і не має відношення до серії, не дивлячись на те, що продукт носить горде ім'я FlatOut ... Зате в 2012 році Bugbear зробили Ridge Racer Unbounded - гідну гру - з руйнуваннями, класним саундтреком. Шкода, що гру багато хто не гідно оцінив - фанати Ridge Racer плювалися від руйнувань, нестандартного для тієї серії геймплея і Скріллекса. Фанати FlatOut плювалися через нестандартне місце дії (щось нагадує мегаполіс) і саундтрек (транс від Ridge Racer, дабстеп – зрозуміло від кого). Хоча, мені гра дуже навіть припала до вподоби. А потім Bugbear зробили онлайнову Ridge Racer: Driftopia – по суті, це free-2-play версія Unbounded. Пара скріншотів з неї:

статті
статті

А нещодавно вони почали робити Next Car Game (робоча назва), яка має стати духовним спадкоємцем легендарної серії. Проект знаходиться в стадії альфа-тестування, альфа-версія доступна в Steam, причому за гроші (розумний підхід з боку розробників, на мій погляд - Bugbear точно знають, що людям потрібна ця гра, геймери точно знають, що буде в грі - вони стають свідками опрацювання нового проекту). Мине трохи часу, і можливо, ми побачимо черговий шедевр! Пара скріншотів з альфи: