Гайд Цитадель Темряви (героїк) — Аллоди Онлайн — Ігри
Цитадель Темряви – найменша за площею пригода, але не варто зваблюватися, кожен із противників пригоди коштує 2-3 гравці. Майже кожен монстр, який ви зустріли в цитаделі, зможе дати відсіч не тільки гравцю, але навіть цілій непідготовленій групі. Справа не лише у високих показниках атаки, а й у незвичайних здібностях. Вампіри, привиди, кажани та павуки – всі вони звикли справлятися з невигадливими мандрівниками, і спочатку буде дуже важко здобути над ними гору.
Спочатку вам доведеться перебудовуватися до цієї пригоди, забувши почасти свій попередній досвід. Справа в тому, що цитадель темряви досить мала в розмірах і щільність паків тут досить висока. Враховуючи також дезорієнтуючі заклинання противників, такі як страх, вам доведеться витратити не одну годину на освоєння в цьому місці.
Противники представлені невеликим асортиментом у вигляді 5-6 різних класів, проте до кожного з них потрібен свій підхід. Який саме – вирішувати вам, я лише опишу основні їхні вміння, з якими у вас можуть виникнути складності:
Люта кажан
Сам по собі моб не має сильної шкоди і великого здоров'я, проте кожні N секунд закликає звичайну кажан. Адд має слабку шкоду і середній запас життя, але, зібравшись у великих кількостях, стабільно збиває заклинання лікарям і заважати лікувати групу. Лютих кажанів бажано вбивати першими чи приділяти їх контролю особливу увагу.
Вампіреса
Має сильну втрату, висмоктує життя з першої мети в агро-листі. Одразу після вступу в бій використовує вміння «Невидимість». Час підготовки заклинання близько 1.5-2 секунди. Якщо танк не встиг сфокусувати увагу монстра на собі – першимсправою вбиваємо лікарів. Бажано починати контроль групи монстрів із неї та вбивати в останню чергу.
Вампір
Має сильну втрату, висмоктує життя з першої мети в агро-листі. Використовує вміння "Страх", що змушує першу мету в агро-листі метатися у випадкових напрямках 7-8 секунд. Дуже небезпечний при скупченні груп монстрів. Гравець під страхом може зігріти близькі групи монстрів, що призведе до вайпа групи. Не знімається дебаффом жерців. Проблема вирішується шляхом постійного збивання з ніг та оглушення мети. Бажано вбивати першим.
Також у підземеллі є павуки та інший тип вампірів, але вони менш небезпечні. Їх зазвичай нейтралізують чи беруть він найміцніші члени групи.
Гігантський сутінковий павук
Першим босом Цитаделі Темряви є павук. Зазвичай багато його обходять, але якщо ви вирішили здійснити повну зачистку, то почати краще з нього. Павук мешкає нагорі сходів, які ви побачите в першій кімнаті, оточений 2 лютими павуками і ще 4-5 маленькими.
Бій найкраще починати наступним чином: Танк агрит на себе все це сімейство і, як тільки вони підійдуть ближче, містик стягує їх в одну точку під боса, далі цільові дамагери повинні сконцентруватися на лютих павуках, а на всій групі в цілому. Раджу дати набрати агро танку, інакше павуки можуть розбігтися, що ускладнить їхнє вбивство.
Після випилювання дрібниці, що заважає, можна сконцентруватися на самому босі. Бос має середню втрату і запас здоров'я. Зі спеціальних умінь можна виділити два:
Уміння Гігантського павука:
• Отрута вампіра – кожні 3 секунди бос застосовує вміння, що висмоктує 15-20к здоров'я з першої мети в агро-листі.
• Укус вампіра – завдає 12-15 тисяч збитків тінню першої метиагро-аркуші. За рахунок нанесеної шкоди відновлює своє здоров'я.
Карлос Ді Дусер
Другий серйозний противник, з яким вам доведеться зіткнутися. Бос злінкований із двома лютими нетопірами, які закликають звичайних мишок, тому краще буде розправитися з ними в першу чергу. Після того, як адди будуть убиті, можна зайнятися самим босом. Бос завдає слабких пошкоджень, має гарний запас здоров'я, використовує контролюючі заклинання.
Уміння Вампіра Ді Дусера:
• Сліпота – перша мета в агро-листі впадає у стан засліплення на 5 секунд.
• Укус вампіра – завдає 12-15к тисяч збитків тінню першої мети в агро-листі. За рахунок нанесеної шкоди відновлює своє здоров'я.
• Залякування – лякає першу мету в агро-листі. У стані переляку кожні 3 секунди гравець має шанс впасти у стан «Страх» на 8 секунд, протягом якого втрачає контроль над своїм персонажем. Диспелиться.
Тінь
Бос, який є своєрідною перевіркою лікаря групи. Сам він має малу кількість здоров'я, середню шкоду, але має неприємний дебафф, що перетворює все вхідне лікування на шкоду. Перед боєм танку бажано зняти з себе «Напуття», якщо таке є, і лікувати його тільки цільовими заклинаннями, не використовуючи ХОТИ.
Уміння Тіні:
• Темні наміри – на першу мету в агро-листі Тінь використовує дебафф, що перетворює все лікування на 6 секунд. Диспелиться.
• Оглушливий рев – конусне вміння, що завдає кожну секунду середньої шкоди астралом і збиває цілі з ніг на 4 секунди.
• Укус вампіра – завдає 15-20 тисяч втрат хворобою і відновлює рівну величину Тіні.
Арманд ді Дусер
Головний бос Цитаделі Темряви. Після того якви поговорили з голограмою корабля, бос втратив свою невразливість, і ви зможете його вбити. Бос має досить велику кількість здоров'я і хорошу опірність до магії, тому бій з ним буде затяжним. Крім цього, Арманд добре вміє контролювати цілі.
Танк набирає агро на ньому набагато гірше, ніж на інших босах, і вам слід особливо добре контролювати своє агро.
Уміння Арманда Ді Дусера:
• Оглушення – перша мета в агро-аркуші оглушується на 14 секунд.
• Залякування – всі гравці в радіусі 10-15 м втрачають контроль над своїми персонажами на 6 секунд.
• Укус патріарха – перша мета в агро-листі отримує 15-25 тисяч фізичних втрат. Бос виліковується на кількість нанесеної шкоди.
• Слабкість - перша мета в агро-листі отримує дебафф на 15 секунд -10% сила, розум, стикається до 5 разів.
За проходження ЦТ дають 333 репутації фракції шукачів пригод. Після отримання 15 000 репутації вам відкриється доступ до наступної героїчної пригоди – Зачумлений замок.