Гайд Hellbringer - 1 Квітня 2011 - Блог - Heroes of Newerth

квітня

Під час війни зі Звірами багато людей стали експертами у виклику демонів для бою на боці Легіону. Деякі стали залежними від цих темних ритуалів, і навіть пекла стала вважати їх небезпечними. Один з таких чаклунів відомий як Hellbringer. Тепер він служить капітаном в армії Пекла і, мабуть, сама зневажена людина в Іномир'ї.

Тип атаки: Далекий. Втрата: 46 - 56. Дальність: 600. Атак у секунду: 0.65. Стартові атрибути: Сила 18 (+2.5). Спритність 10 (+1). Розум 24 (+2.7) – Основна. Швидкість пересування – 295. Деталі: Захист 2.4. Фізичне опір: 13%. Магічний захист 5.5. Магічний опір 24.8%

[+]Хороший пушер [+]Великий приріст сили для інт героїв [+]Потужні комбо зі стиглів [+]Складно втекти/наздогнати [+]Хороша анімація атаки та стартовий дамаг.

[-]До лейта відчуватиме брак мани [-]Малий приріст спритності [-]Складний контроль для новачків.

блог

Диявольські узи/Unholy Sfles

Тип: Магія. Ціль: Ворожий юніт. Час вимови: 1.0 секунд. Вимагає мани:

Перезаряджання: 15 секунд. Hellbringer сковує мету Диявольськими узами зменшуючи її швидкість пересування та атаки на 5 секунд.

Ефекти Диявольських уз: 30/40/50/60% уповільнення швидкості пересування. -30/-40/-50/-60 швидкості атаки.

2011

Смертельне кипіння/Death Boil Тип: магія. Мета: Ворожі юніти. Час вимови 1.0 секунд. Вимагає мани: 100/130/160/190. Перезарядка: 15 секунд. Hellbringer проклинає мету, змушуючи її нутрощі буквально скипіти. Завдає шкоди, що збільшується кожну секунду на 10. Ефект Смертельного кипіння: Накладає кипіння на 2/3/4/5 мети на 5/6/7/8 секунд.Завдає магічну шкоду кожну секунду починаючи з 10 і збільшується на 10 кожну секунду.

квітня

Спустошення/Life Void Тип: Магія. Ціль: Область ворожих юнітів. Область: 600. Час вимови: 1.0 секунд. Вимагає мани: 80/100/120/140. Перезарядка: 7 секунд. Hellbringer застосовує у вказаному місці Спустошення, знижуючи магічну броню. Ефект Спустошення: Накладає спустошення на 5.5/7/8.5/10 секунд. -2.7/-5.1/-6.9/-8.3 магічної броні.10/20/30/40% збитків буде перетворено на здоров'я.

блог

Заклик Малфаса/Summon Malphas Тип: Посилена магія. Ціль: Область ворожих юнітів. Область: 1.200. Час вимови: 1.0 секунд. Витрати мани: 200/250/300. Перезарядка: 165 секунд. Hellbringer закликає Демона Малфоса, який приголомшує противників на місці появи. Ефект Малфоса: Заклик діє 60 секунд, при появі оглушує ворогів у радіусі 600 одиниць на 1 секунду. Швидкість атаки 1.35 секунди.

Я пропоную два варіанти:

Звичайно це можна вже назвати фіналом цього ІО, Паззл та Фейзи дадуть нам все що потрібно в мід геймі, браслет дасть нам більше життів, а тп – захист від гангів.

Тут все просто, купуємо Null Stone - дасть нам гарну живучість та реген. Потім я віддаю перевагу Харкону, -5 маг дефа ще більше здивують противника, хоча так далеко при нормальній тімі заходить рідко.

2) Вибраний лайн - Середина, СО 2. Стартовий закуп -

Після покупки Null Stone треба якнайшвидше купити Хекс, якщо гра затягнулася купуємо Рефреш.

Власне цей ІО (ітем ордер) розрахований на активні ганги та фаст пуш,після купівлі Жертвового каменю я як правило пишу PUSH MID і гра добігає кінця :), якщо ж пушити не виходить, то необхідно почати купівлю артів команду противника, що виводять з ладу.

Алтернативні предмети:

- дає відмінне виживання, рахунок підвищення броні. Знижує швидкість пересування ворогів та атаку. Дуже добре йде, коли у ворогів такі герої як Chronos, Dark Lady і таке інше.

- Дає відмінний реген мани та збільшує запас здоров'я. Якщо не любите

hellbringer
, можна натомість купувати цей предмет.

- Знову ж таки дуже хороша річ на захист, щоб вас не вбивали першим.

1) Топ/бот СО 1. На лінію найкраще йти з станом, це дасть можливість всадити в противника 2 і 3 скіл не отримавши шкоди на себе. Тримаємося агресивно, але обережним. на ренж вишки) Робимо Спустошення, Кипіння і починаємо бити намагаючись трохи випереджати противника. На лінії купуємо кігті, робимо з них Фейзи і приступаємо до покупки Паззла. всю команду і починаємо зносити базу чи киляти всіх підряд.

2) Мід, СО 2. На мід лайні необхідно гангати вже з 1 рівня якщо пощастило з руною, то йдемо робити фб. Накладаємо узи, противники підбігають зі станами / уповільненнями. ганг.На 6 рівні бажано знести будь-яку гармату.Тут головне знести якнайбільше веж.Після складання рефрешера закінчуємо гру.

Хороші союзники - Будь-які герої, що мають потужні магічні спели.Станери. Противники - Одним з гланих противників є Magebane і на стигли все одно, і втече, і надамажит.будь-які дизейбли та відіпані Керрі