Гайд і проходження 20XX – Поради для гравців-початківців


Гайд та проходження 20XX – Посібник для гравців-початківців. Історія, герої та здібності та боси
Історію гри
Сюжет 20ХХ створений і підноситься гравцям у традиціях серії Megaman Х. Вас знайомлять з поганим хлопцем, після ви вибираєте персонажа і вирушаєте до нього в лігво, щоб перемогти цього боса та врятувати світ. У грі на жаль, не так багато реграбельності, єдине, чим можна буде урізноманітнити повторене проходження, це якщо ви захочете використовувати в бою з босом інший вид зброї, щоб подивитися яку зброю краще проти того чи іншого боса.
20ХХ це аркадна гра, що означає, що вона доступна для широкої аудиторії гравців, тому не варто чекати від неї занадто глибокої механіки. Коли ви не на одній із місій, ви можете бути у своєму Ковчезі, в якому ви можете розблокувати та переглядати нові предмети, які заробили чи купили під час проходження 20ХХ.
Персонажі та головні герої
Далі в нашому гайді 20ХХ ми поговоримо про персонажів та головних героїв гри. Загалом у 20ХХ два головні герої, це Ніна та Асе. Обидва персонажі мають свій набір умінь та навичок. Наприклад, Ніна має велику далекобійну гармату, яка стріляє енергетичними зарядами у ворогів. Тим часом Асі мають шаблю А-Saber, якою вона може рубати ворогів ліворуч і праворуч. Докладніше про навички та зброю головних героїв ми поговоримо в окремій статті.
Єдине, що хочеться сказати – у 20ХХ використовується комбінація здібностей, як у всіх іграх серії Megaman та Megaman X, а також система зброї, як у Megaman X8. Де Нуль міг орудувати різними видами зброї з різним діапазономпошкоджень, швидкості та ін. Здебільшого головні герої гри можуть спокійно розправлятися з босами використовуючи стандартний набір здібностей та зброї, проте іноді ви можете знаходити у грі різні скрині зі зброєю, що дозволить вам міняти зброю у героїв.
Вороги, особливості та стратегія для перемоги
У 20ХХ велика різноманітність ворогів та босів, кожен з яких є свої особливості, місце локації та слабкості. Нижче ми перерахуємо види ворогів та місця, де ви зможете їх зустріти.
Мапа:Arctic DataCoreОсобливості:Може рухатися в будь-якому з 4-х напрямків, залежно від вашої позиції по відношенню до них. Весела данина поваги до оригінальних Chill Penguin! Перемогти їх легко, але ви можете зіткнутися з ними в непридатних для битви місцях.
Карта:ВсіОсобливості:Просто слідує за вами. В основному цей вид ворогів гарматне м'ясо, вони не мають будь-яких навичок нападу, але вони будуть продовжувати летіти за вами, і будуть заважати, коли вам потрібно буде стрибати на платформи, тому знищуйте їх відразу.
Мапа:Arctic DataCoreОсобливості:Бігають і вибухають якщо ви підходите близько. Але на щастя, ці хлопці мають мало здоров'я, проте легко компенсують це своєю швидкістю. Асу має проти них чудові навички для атаки.
Карта:Станція в ДжунгляхОсобливості:Стріляє 3-ходові снаряди у певних проміжках часу. Червоний варіант стріляє снаряди, що самонаводяться. Досить дратують під час проходження 20ХХ, як і їх снаряди, що пролітають дуже близько. Ці хлопці також мають тонну HP, що робить речі гіршими. Намагайтеся тримати дистанцію, тим більше якщо, маючи справу з іншими ворогами.
Мапа:SkytempleОсобливості:вертикальна абовертикальна + горизонтальна атака завширшки променя. Ці хлопці досить прості, але можуть швидко вам набриднути, особливо якщо ви маєте справу з кількома з них або з іншими ворогами, особливо на більш високих рівнях Skytemple. Намагайтеся знищувати цих хлопців першими.
Карта:Станція в джунглях і понад гарячу FacilityОсобливості:Завдають удару в певний проміжок часу. Дуже унікальний ворог, який коливається від тривіального дратування. Чорно-червоний варіант не має твердої шиї, тому всі атаки мають бути спрямовані на голову. Ніна стрибатиме, щоб ударити його з незарядженими пострілами; заряджені постріли влучили в голову на рівному місці. Ace не повинно бути жодних проблем, але будьте обережні напади. Всі інші варіанти мають тверду шию, яка дозволить вам знищити їх дуже швидко.
Як перемогти босів у 20XX
Як і в оригінальній Megaman та серії MMX, боси у 20ХХ мають певні слабкості. Нижче наведено таблицю різних слабких місць у босів у 20ХХ.
Незважаючи на те, що боси мають свої слабкості, я не рекомендую зациклюватися на них. Ви також повинні брати до уваги рівень складності та труднощі босів на високому, а також низький рівень.

Види босів за рівнем складності
Eternal Star– цей бос розташовується у списку першим, тому що він дуже, дуже, дуже простий на вищих рівнях. Найлегший спосіб вбити боса, це придбає гармату, що самонаводиться. Що раніше ви можете отримати цей предмет, то краще. Eternal Star також є першим, тому що вам потрібно буде пройти 1 з 2 рівнів Skytemple на початку бігу. Skytemple набагато легше на низькому рівні, з меншою щільністю противника, лазерів і платформ, що рухаються.
Perforaterє досить простим босом, якщо ви можете послідовно ухилятися від куль та снарядів. Якщо занадто захоплюватися завдавати шкоди босу, ви швидко попрощаєтеся з життям. Якщо ви схожі на мене, ви будете також роздратовані цим босом, особливо, коли він отримує м'які несамовитості на високому рівні (він червоніє і атаки дуже швидко).
Vile Visageє багатошаровим босом, що я особисто вважаю, важко пройти на більш високих рівнях, не через його системи атак, а тому, що він має стільки здоров'я що знищувати його стає дуже стомлюючим. Його червоні очі слабке місце приходить дуже рідко, щоб протистояти збільшенню здоров'я.
Rollsterрозщеплюється після першого знищення. На вищих рівнях він знову розпадається. Якщо ви не будете обережні, вам доведеться знищувати до 4 таких босів за раз. Я волію не мати справу з цим.
Основна труднощіDeath Lotus'полягає в тому, що вам потрібно ухилятися від граду снарядів. Це само по собі не є насправді важким завданням, але робить боротьбу трохи затягнуто. Якщо ви надаєте перевагу боротися з ним на високому рівні, не соромтеся робити це. Він просто має більш високе здоров'я та робить загородження частіше.
Близнюкище одна куля ад-еск босів, але на дуже прийнятному рівні, ніж високий рівень Вічної Зірки. Снаряди боса можуть розсіюватись після певного часу. Крім того, вони рухаються повільно, що є причиною, чому Близнюки впорядковано так пізно. Зверніть увагу на те, що на більш високих рівнях, вам потрібно перемогти обох близнюків протягом 10 секунд один від одного. В іншому випадку, мертві близнюк відродиться до здоров'я живого двійника (не підтверджено).
ТруднощіShatterbeakне змінюється, від зміни складності і вашого навички Він просто йде швидше, є літаючі шиповані снаряди (як той, який ви знайдете в Арктичному DataCore , які не завдають шкоди , поки вони не вискакувати) поклав по кімнаті , та його вітру крижані блоки фази зростає від 2 рази на 3 рази.
ТруднощіKurтакож не зміниться. Його збільшення швидкості помітніше. Якщо ви використовуєте Віру, він стає прогулянкою у парку. В іншому випадку вам доведеться бити його і ухилятися. Тільки пам'ятайте, за умовчанням, до середини двох верхніх і нижніх платформ, ухиляючись його горизонтального екрану шириною атаки (трохи важко описати, ви знатимете, який з них це колись ви його побачите).