Гайд Короткий огляд та поради щодо гри Pay Day 2

огляд

Напевно, ви вже знаєте, про гру Payday 2 розроблену Overkill Software разом із Starbreeze Studios видана 505 Games у 2013 році. Інакше ви б не читали цей гайд. Payday – кооперативний шутер з видом від першої особи та кримінальним сеттингом. Payday 2 має деякі відмінності ... У ній з'явилися RPG-елементи: вміння, крафт будь-якої зброї, масок та інших.

Safehouse(притулок).

Ваша конспіративна квартира в ній є все важливе для вас. Тут зберігаються ваші засоби, знаряддя та маски. Ще, тут ви можете повчитися зламувати замки, свердлити сейфи і взяти уроки стрілянини. Ще там є щит (стенд), на якому є вся ваша зброя та маски. Коли ви будете готові піти на завдання, натисніть на кнопку впливу (за замовчуванням F), що знаходиться внизу, під скульптурою Юстиції.

Skills(навички)

Тут ви побачите всі ваші навички та вміння. Mastermind (Начальник), Enforcer (Бойовик), Technician (Технік) та Ghost (Привид). Їх найменування відповідають їх функцій, але повернемося до них пізніше. Тут ви зможете придбати гілки навичок, умінь та інші «плюшечки». Купуйте все з розумом, скидання гілок – величезний ризик. Купуйте те, що найімовірніше, допоможе вам час проходження. Підлаштовуйте гру під свій манер та лад. Якщо ж ви граєте в команді, постарайтеся вибрати ті вміння, які, безсумнівно, допоможуть вам і команді.

Inventory(інвентар)

Це ваше інвентар. Тут ви побачите вашу зброю, маски, примочки/сумки і можете вибрати свого персонажа. Зброя відкривається зі збільшенням вашого LvL, а маски випадають після проходження місій (і те, може не випасти). Примочки/сумки можна буде відкрити тільки якщо ви набрали певнекількість умінь. Тут ви зможете придбати зброю і обважування. Купуйте з розумом.

Options (Параметри)

Тут багато чого пояснювати не треба. Елементарно знайдіть налаштування, які відповідають системним вимогам вашого комп'ютера, і отримуйте задоволення від гри.

Рівні складності.

Банківський рахунок.

План якогось пограбування.

Тут ви і ваші "другани" створюєте свою команду, і зможете розглянути маски і знаряддя один одного. Придбати зброю і крафт обважування і маски можна як . Після вибору договору, ви можете перейти до проекту Бейна. Він скаже і покаже вам, що треба творити і що вам слід очікувати, потім ви можете купити зброю, предмети, броню і почати гру.

Assets (активи)

Це багаж, який ви зможете придбати, і який, безперечно, допоможе вам під час завдання. Платить за це розробник сесії (host). У начальника (Mastermind) є скіл, який знизить їхню ціну.

Loadout (розвантаження)

Тут показано поточну зброю, додаткову зброю, предмети та панцир гравців вашої теми, яку вони зможуть взяти на пограбування.

Multi-day heists (багатоденні пограбування)

Воно складатиметься з кількох днів. Треба буде пройти кожен день виконуючи доручення, тираючи готівку та інші об'єкти, потім приступаючи до наступного дня. Якщо ви провалите день, ви завжди можете його переграти. Якщо це професійне багатоденне пограбування (pro job multi-day heist), проваливши щодня, ви програєте цілий договір.

Самопочуття чи здоров'я.

Ваше здоров'я відображене зеленим колом поблизу вашого імені. Невелике, біле коло навколо вашого здоров'я – це ваш панцир(броня). Ваш панцир відновлюється, якщо ви деякий час не отримуєте пошкоджень.

Непомітність/цивільні.

Починаєте пограбування ви завжди без масок. Надіти їх можна натисканням (за замовчуванням G). Ви станете підозрілими для цивільних та сек'юріті. Блакитні знаки питання виникатимуть над головами людей, коли вони почнуть помічати щось недобре. Пунсовий оклику буде означати, що вони стривожені або стурбовані, і вам треба нейтралізувати їх поки вони не викличуть поліцію. Ви можете стерти їх з землі, якщо, звичайно, захочете - це не порушить вашу непомітність, якщо ви вб'єте всіх інших, то буде коштувати вам грошей. Тому не варто вбивати цивільних.

Concealability (прихованість)

Тут все елементарно: чим менше ваша зброя і менше на вас броньки, тим ви непомітніші. Так вас не запідозрять.

Assault waves (Штурм та хвилі штурму)

Хвилі штурму почнуться незабаром після виклику копів (можуть бути скасовані, але потрібно зв'язати заручників). Хвилі штурму припинятимуться кілька хв. і потім відновлюватися знову. На вас стане нападати велика кількість копів, тому ховайтеся за укриттям та відповідайте у відповідь.

Pro jobs (робота для професіоналів)

Ці завдання позначені червоним кольором. Якщо ви провалите це доручення, то його неможливо буде переграти. Ви втрачаєте договір, і він пропадає.

Арешт

Ви будете затримані, як тільки у вас тричі закінчиться здоров'я. Після арешту ви знову почнете гру через дві-три хвилини на Звичайному або Складному рівні, а на Very Hard і Overkill ви повернетеся в гру лише, якщо ваші спільники поміняють вас на заручника вінтервалі між хвилями штурму.

Mastermind (Керівник)

Ця гілка націлена на допомогу. У ній ви знайдете сумочку лікаря (дуже значний предмет), можливість переманювати копів на ваш бік і боротися за вас, а також деякі інші штуки, такі як підвищення витривалості, жвавість, підвищення отримуваного досвіду і спеціальні активи (assets).

Enforcer (Бойовик)

Сокирна міць команди. З цією гілкою все просто - вона зумовлена ​​для атаки і знищення противників. У ній знаходиться сумочка з боєприпасами (також досить значний предмет) та вдосконалення для великих гармат. Якщо вам подобається дробовик і сильний панцир - качайте цю гілку.

Technician (Технік)

Комп'ютерний знавець і володар девайсів. Він має міни-пастки та турелі. Міни-пастки зможуть відкривати сейфи за лічені секунди. Кількість їх обмежена, але вони досить хороші.

Ghost (Привид)

Цей клас для непомітних вторгнень. Якщо ви хочете здійснити пограбування тихо і залишити місце злочину з грошима, не залишивши жодної єдиної зачіпки, то цей клас вам. У нього є глушилка, яка створює перешкоди для камер, зламує сейфи та багато інших примочок.

Зброя

Assault rifles (штурмові рушниці) – непогані для всіх членів команди.

Pistols (пістолети) - якщо ви Начальник, то це ваша зброя. Начальник має велику кількість умінь, які впливають на револьвери, роблячи їх насправді сильними, жвавими і крутими.

SMG (пістолети-кулемети) – непогані для Примари.

Shotguns (дробовики) – гарні тільки для Бойовика.

Single Shot weapons (Зброя з полум'ям) – стовбури типу M308 іінше автоматичне знаряддя. Непогані для техніки.