Гайд по Дисциплін прист
Інтерфейс та аддони
Чому не варто залишатися на дефолтному інтерфейсі, вбудованому у гру? Він займає дуже багато місця. Якщо у вас нормальний зір, значки скіл і панелі команд можна зменшити майже вдвічі. «Драконові» обрамлення, безумовно, тішать око… перші 4 дні гри у ВВ, після цього починають заважати та дратувати. Фрейми гравців малоінформативні, а ім'я займає 50% цих фреймів (звичайно, раптом серед нас склеротики, і ми раптом забудемо нік нашого чару?). Загалом, інтерфейс міняти треба.
Головною метою всіх подальших дій є звільнення якомога більшого простору на моніторі та досягнення максимальної інформативності за максимальної компактності інтерфейсу. З одного боку, ви повинні отримувати всю необхідну інформацію з двох-трьох джерел, що знаходяться поруч. Інакше кажучи, око просто не зреагує на будь-яку анімацію в лівому нижньому краю екрану, коли ви постійно дивитеся у правий верхній. Однак, при цьому ваш інтерфейс не повинен бути розташований так, щоб закривати огляд навколо чару, а також, у разі необхідності, давати статичну інформацію так, щоб це не заважало отриманню поточної динамічної інформації.
Першим та основним покращенням інтерфейсу для будь-якого кила є рейдфрейми. На даний момент існує 3 основних конкуренти в цій галузі -VuhDO, Grid та HealBot. При цьому існує думка про «тяжкість» Хілбота, а також у затримці графічного відображення зміни ХП рейдерів. VuhDo та Grid є аддонами схожими по функціоналу, але різними в деталях. Оскільки Grid, у принципі, є досить старим модулем, весь його функціонал міститься у додаткових аддонах, підтримуваних різними людьми, тобто. для того, щоб ваш Grid запрацював - треба завантажитигаджети для нього. У VuhDo весь функціонал знаходиться в одному аддоні, що, однак, не робить його привабливішим через перенасиченість налаштувань та нечітку відповідність заголовків змісту. До плюсів VuhDo можна віднести вбудований клікер (можливість призначити деякі заклинання на клік по рейдфрейму, що скорочує час вашого відгуку на вхідний дамаг на
0.1-0.3 секунди), в той час, як при використанні Ґріда вам доведеться встановити ще йClique.
Не варто залишати без уваги аддониPitbull іSUF (Shadowed Unit Frames) які також можуть бути налаштовані для відображення рейдфреймів, проте їх функціонал дещо менш зручний і обмежується підсвічуванням фреймів певним кольором, залежно від призначення та відображенням дебаффів у вигляді іконок.
Висновок: У будь-якому випадку ви самі для себе вибираєте рейдфрейми, виходячи з власних уподобань. Раджу витратити на кожен з вас аддонів, що зацікавили, близько 3-4 годин, попутно бігаючи в героїках і проводячи тести тієї чи іншої функції. Виберіть, що більше сподобалося.
Хочу все й одразу
Отже, ви обрали для себе рейдфрейми, час налаштувати їх під потреби вашого персонажа. Нижче я наведу власні розміщення про те, що ви повинні бачити на своїх рейдфреймах, а також дам рекомендації, виходячи з того, як та чи інша подія відображається у мене.
1. Слово сили: Щит / Ослаблена душа Ви завжди повинні бачити на кому є Щит та дебафф від нього. Візуалізація цих ефектів має бути такою, щоб з одного боку ви завжди її бачили, а з іншого боку, щоб не перекривати важливі дебаффи.
Рекомендація: Підсвічування кадру певним кольором, підсвічування кордону, текст усередині кадру.
2. Дебаффи, дебаффи та ….дебаффи Щодо кадрів, чи то мітки на Сіндрагосі, суперечки на Тухлопузі чи Шипи на Ребраді — іконки цих дебаффів завжди повинні відображатися у вас на фреймах. Опціонально можна використовувати відображення міток рейду (череп, хрест, квадрат і т.д.), якщо ваш РЛ користується автоматичним розставлянням таких міток за допомогою, наприклад, DBM`a. Також важливо, щоб ви могли бачити дебаффи, що диспелюються, на рейді (для нас — хвороби і магія).
Рекомендація: Іконка у центрі кадру з високим пріоритетом для важливих дебаффів. Індикатори в кутку для дебаффів, що диспелюються.
3. Власний хил Будучи дисцем, власного хіла у нас буде мало. Якщо точніше, то вам важливо, щоб на рейдфреймах відображалися наші Молитва відновлення (Пом) і Оновлення. Для першої – щоб не кинути щит поверх неї, для другої – щоб підтримувати на танку та рейді там, де цього вимагає енкаунтер.
Рекомендація: для ПоМа – іконка в центрі з кількістю стаків та низьким пріоритетом + індикатор у куті кадру, для Оновлення – індикатора у кутку буде достатньо.
4. Стан рейду Важливо бачити на кому агро в поточний момент, що входить хіл від інших хілів, дотримання дистанції хіла та інші, більш менш важливі, події, що відбуваються з рейдом.
Рекомендація: Індикатори в кутах для агро та вхідного хила, затемнення/загасання кадрів поза дистанцією хіла.
Зозуля, а зозуля?… Скільки Вам залишилося жити? Чи погано, чи добре? Цю, і не тільки інформацію можна отримати з наступних джерел:
Deadly Boss Mods (DBM) та його аналоги - аддони, що виводять на екран таймери заклинань та енрейджу босів, респавна аддів, переходи фаз і т.д. Один з таких аддонів необхідний нам, щоб правильно скласти таймінг для своїх дій тавипадково не померти в калюжі/войдзоні/іншій «дурниці під ногами». Не забувайте, що в будь-якому з таких аддонів можна вимкнути непотрібні вам анонси (наприклад, для героїк версії Десвіспер я вимикаю всі анонси, окрім парфумів).
Buffs/Debuffs Аддони – аддони, що оптимізують баффи та дебаффи (дозволяють у тому числі змінити їх місцезнаходження та розмір). Я використовуюSatrina Buff Frames (SBF), так як для мене це виявився найбільш зручний аддон для відображення баффів і дебаффів,Power Auras для відображення найважливіших дебаффів (як, наприклад, Нестабільна енергія на Синдрагосі) або проків (наприклад, кільця Попільної спілки). Також Power Auras можна налаштувати таким чином, щоб він при вході в бій він попереджав про відсутність на нас важливих баффів (наприклад Внутрішній вогонь).
Оптимізація панелей команд - аддони, які прибирають дефолтні панелі команд, замінюючи їх на свої, як правило, менші. Серед таких аддонів відзначуBartender таDominos. Головне, що ви повинні розуміти: зовсім не обов'язково тримати видимими всі свої кнопки (якщо, звісно, все на биндах), оскільки якщо ви граєте більше місяця даним чаром на тих самих биндах — натискання на них вже доведено до автоматизму. Все, що ви отримуєте від кнопок - це кулдауни, які можна вивести окремо і б) показати за допомогою інших аддонів. Дві приховані панелі зі скілами звільняють багато місця.
Відстеження кулдаунів — аддони, які додають таймери на кнопки скіл, або іншим чином відображають кулдауни.OmniCC — легкий аддон, що не вимагає налаштування, для відображення таймерів на кнопках,ForteXorcist — аддон, що додає на ваш екран панель, по якій «течуть» скіли, що знаходяться на кд. Також, за допомогою ForteXorcist`a можна налаштувативідстеження хотів, спалахування в будь-якому місці екрану значків скіллів, кулдаун на які пройшов, та інші корисні речі.
Оптимізатори комбат тексту - це аддони, спрямовані на розвантаження картинки від циферок над головою вашого персонажа або інших персонажів і складають ці циферки в стовпці, що біжать, по краях монітора. Тут вибір повністю за вами, як і у випадку з рейд-фреймами. Найбільш популярний заразMik Scrolling Battle Text (MSBT).
Artworks — це аддони, які не несуть у собі жодного інформаційного навантаження, але також впливають на вільний простір на моніторі. НасампередSexyMap, аддон, що дозволяє змінити вигляд вашої мінікарти, зменшити або збільшити її і перемістити в будь-яке місце на моніторі. У сукупності зSunn – Viewport Art абоkgPanels, і за участюButtonFacade, можна створити симпатичний інтерфейс для більш глибокого занурення в атмосферу ВР. Як, наприклад, мій інтерфейс для мульти-Енха:
Постскриптум
Дякую роботодавцю за купу вільного часу на роботі, Компанії Бліззард Інтертейнмент за ВВ, дружині, яка сказала «ПФфф» у відповідь на «Пишу гайд по дисц присту… знову», чим неймовірно мене мотивувала його закінчити, і всім хто підтримував і вірив =) ) Окреме спасибі Кирилові та Мефодії за люб'язно надані літери.
Якщо ви знайшли будь-які помилки, або бажаєте внести резонні поправки - готовий прийняти побажання та пропозиції будь-яким доступним для вас способом.