Гайд по кров ДК танк Катаклізм (4
Гайд по ДК танку в Катаклізмі (4.3.4 – 4.0.6), протягом якого кров ДК танк зазнав невеликих змін, з якими ви можете ознайомитись, перейшовши за посиланням, що наприкінці цієї статті. Дивіться також гайди з фрост ДК та Анхолі.
Білд Кров ДК танка

В першу чергу у вашому білді ДК танка опціональні таланти слід витратити, залежно від того, чи покладено на вас обов'язок збивати касти, на талант Нескінченна зима, якщо ж ваших послуг не потребують, то краще взяти \3.
Сила поганіща Слід взяти якщо вашій рейдовій десятці немає інших класів, які можуть його надати без особливих витрат. 2% сили менше бафнуть вас ніж попередні таланти, але більше ніж ефект від загартованого в крові клинка.
Запах крові Достатньо 23, оскільки він не значно відрізняється від ефекту 33, так як 10% для практично повного аптайму цілком вистачить.
Клинкова броня Не настільки важлива як WotLK, оскільки за рахунок загального збільшення загрози, що виробляється, і помсти, що стикається, проблем з танкінгом бути не повинно. М'ясник є альтернативою даному таланту, проте за своєю суттю він гірший.
Ротація ДК танка
На жаль у катаклізмі всі спіки стали пов'язані з проками талантів, чи здібностей, не з тала винятком і ротація ДК танка у гілці кров. Тепер завдяки Рунічному посиленню не бачимо нам однокнопкових макросів та безтурботного танкінгу. Але це не означає, що потрібно тиснути все поспіль після обвішування мобу хворобами, природно повинен бути виділений пріоритет найважливіших скілів, для нас це виживання:
Розвісивши хвороби та посадивши руну кожного типу на к.д., генеруйте руни Смерті через Рунічне посилення таКрововідведення. Використовуйте РУ/ЛЗ, не втрачаючи вільний момент при г.к.д однотипних рун. При цьому набравши незривне агро краще використовуватиме ЛЗ, оскільки дпса від нього більше, але загрози, що виробляється, менше.
Для ЛЗ/РУ можна зробити макрос, з використанням за модою, але думаю краще зробити додаткову панель і переключитися на неї після того як ви наберете достатню агро, принаймні це зручніше. А ось для хвороб макрос точно знадобиться:
Стати ПК танка
Якщо ви пам'ятаєте по ДК танку в 3.3.5, основним статом була стаміна, яка не тільки збільшувала наше здоров'я, але й ще обсяг зцілення, оскільки всі наші таланти лікують нас у % співвідношенні від здоров'я. Але з появою майстерності в 4.0 все трохи змінилося, а точніше тепер не зрозуміло, що важливіше. Майстерність не підвищує лікування, але кожне її очко доводить наш Щите крові (читайте про нього нижче в загальних нотатках по ДК танку) до 100% від обсягу лікування Ударом смерті, причому за кожне її очко нам дають по 6.25% від його обсягу.
І ось, я пишу гайд ДК танка 4.3.4-4.0.6 під захід катаклізму, а на Elitist Jerks все ще не знають що краще. Статисти дійшли навіть до того, що уворот, парірування і майстерність краще стаміни, але в той же час сумніваються. Тому, давайте віддамо данину стаміні, на честь її колишніх заслуг, хоча б поки не обвішати топовим шмотом.
Пріоритет статів для ДК танка:
- Влучність 8% + Майстерність 26;
- Мистецтво, перековуємо все в неї, якщо тільки у вас є перші капи;
- Витривалість - я б радив все ж таки ставити камені на стаміну, просто щоб вас не вбили «ваншотно» хили то не у всіх рукасті;
- Підганяємо уворот і парірування приблизно до однакового значення (наприклад: 13% і 14%);
Макроси ПКтанка та аддони
Оскільки писати тут особливо нема чого, через Рунічне посилення з циклу не зробити нічого однокнопкового, я об'єднав і аддони, і макроси для ДК танка в одне. Так як ми з вами взяли Переродження, а як ви знаєте нежить можна лікувати Ликом смерті, давайте ж зробимо макрос, щоб використовувати нашу білку не тільки як антифір, але і дійсно сейв білка цей макрос буде тільки при 60-80 сили рун: /cast Переродження /cast [@player] Обличчя смерті
Що стосується аддонів, то тут буде достатньо рунтрекера, наприклад Doc Debug Runes, або CLC DK, але можна ще встановити Blood Shield Tracker, хоча з огляду на те, що Щите крові стикається, я не бачу в цьому особливої потреби.
Символи ДК танка
Основні Символи ДК танк у катаклізмі однозначні:
- Символ лику смерті виробляє максимальний дпс + до самолікування;
- Символ рунічного удару – як і WotLK – це максимальна загроза;
- Символ удару в серці - середній дпс і менша загроза, що виробляється.
Серед великих же гліфів ДК танк має широкий вибір:
Малі, вибір яких на ваш розсуд, тільки гліф Крововідводу можна віднести до рейдових (використання його на Хімероні може вас вбити):
Загальні Нотатки по скилам та талантам
Хвороби: Якщо хвороба, а саме Криваву чуму, ДК танка в WotLK міг ігнорувати, то в Катаклізм – ні. Тепер обидві хвороби вішають на боса Дебаффа: одна на уповільнення атаки, інша на зменшення шкоди, на 10% обидві. Звичайно можна сподіватися що інший танк їх повісить, але думаю простіше буде робити це самому, тим більше іноді від мт тримають різних босів.
- Крижаний дотик лицаря смерті в Катаклізмі не має особливо посиленого агро, як це було раніше.
- Після 4.0.3aТаунти більше не промахуються, так само як і Хватка смерті.
- Дуал ДК танк це феїл, оскільки всі білки використовують шкоду від зброї, а у випадку з дуалами – тільки правого.
- Об'єм Щита крові пропорційний лікуванню ударом смерті, з урахуванням майстерності, кожне очко якої підвищує на 6.25% початкове значення (50%). Щит крові;
- стикається і поглинає тільки фізичну шкоду;
- не шкодить від Крові вампіра, хоча зцілення Удару смерті збільшуються;
- не піддається ефектам що зменшує цілющі ефекти, на відміну Удару смерті.
Усі зміни з ДК танком у катаклізмі дивіться тут.
Ну ось і добіг кінця наш WOW гайд по ДК танку Катаклізм, що підійде під будь-яку його версію (4.0, 4.0.3, 4.0.6, 4.1, 4.1.0a, 4.2, 4.3, 4.3.2, 4.3.3, 4.3 .4), сподіваюся вам сподобалося.