Гайд по Malphite
Гайд по Malphite / Гайд по Мальфіту «Уламок Моноліта» Незалежний
Коли чуєш "Мальфіт", перша асоціація - "щит, кам'яний, офігенна ульта". Дуже живучий, із вбудованим у пасивку щитом і справді офігенною ультою. Власне, Мальфіт — не танк, він боєць із магічною шкодою та акцентом в анти-AD. Один із найрозумніших виборів проти команди, яка збирає багато АТ утрат.
Здібності
Пасивка — Мальфіт має кам'яний щит, який поглинає шкоду в розмірі 10% від максимального здоров'я Мальфіта. Щит поновлюється 10 секунд.
Q — Мальфіт кидає кам'яне «колесо» в ціль, завдаючи магічної шкоди і сповільнюючи швидкість пересування ворога на 4 секунди. Сам Мальфіт отримує бонус швидкості пересування, у відсотках рівний вкраденої у ворога, так само на 4 секунди.
W — пасивно: автоатаки Мальфіта завдають АоЕ шкоди сусіднім від мети юнітам. При активації броня та артеріальний тиск збільшуються на 6 секунд.
E — Мальфіт завдає магічної шкоди всім навколишнім ворогам і уповільнює їх швидкість атаки на 3 секунди.
R - Мальфіт робить різкий деш, завдаючи магічний збиток і підкидаючи ворогів у повітря на півтори секунди.
Пріоритет послідовності прокачування на соло топ:
R > Q > E > W
Спочатку гойдаємо до максимуму Q, потім Е. W можна прокачати на восьмому рівні на одиницю, або просто максити з 12-го дивіться по ситуації. Ультімейт завжди коли можна.
Пріоритет послідовності прокачування в джангл:
R > E > Q > W
У разі джанглу з першого рівня максим Е, на другому качаємо W на одиницю, після Е максим Q.
Квінти на швидкість пересування
червоні на пробиваннямаг.захисту
жовті на броню
сині на маг.захист за рівень
13/17/0
Топовий Мальфіт:
Фласк, черевик, доранс шилд, пояс, чашка на ману, покращений черевик, санфаєр, рандуїнс омен, вітс енд, абісал/вармог.
Далі - продати чашку і купувати - вармог/абісал, а можна продати чашку та черевик і купити зефір та триніті форс. Вийде троло-ло-ло Мальфіт, який дуже боляче б'ється.
Мальфіт у джунглях:
Мачете, черевик, спірит стоун, санфаєр, мобіліті, вітс енд, Spirit of The Ancient Golem, рандуїн, абісал/вармог.
Насамкінець, можна замість абісал/вармога брати зефір, а замість мобіліті — триньку. Причому або те й те одночасно, або залишити все як є.
Суть можна розбити на 3 великі частини:
1) Ситуація - ви на лійні 1 на 1 з ворогом (до 16-18 рівнів)
2) Ви джанглите і тимфайти ще не почалися
3) Всі інші ситуації
Чому так? Тому що Мальфіт має три офігенно корисні речі:
- Купа живучості
- АОЕ уповільнення автоатак противника
- Ульта, яку неможливо перервати і яка підкидає всіх ворогів у місці каста
- Поки б'ють Мальфіта, союзники вбивають ворога.
- Поки у ворогів уповільнена швидкість атаки, союзна команда має перевагу
- Ультимейт Мальфіта є одним із кращих засобів ініціації тимфайту у грі
На лійні - намагайтеся виробляти обмін втратою на вашу користь. Тобто так, щоб ворог пробив щит ізавдав трохи шкоди, а ви у відповідь завдали стільки ж або більше, але за рахунок того, що у ворога немає щита - ворогові дісталося міцніше. Правильне порівняння щит/шкода ворога проти живучість ворога/своя шкода - ось що відрізняє хорошого лейнового Мальфіта від поганого. Якщо щит не відновився - намагайтеся не лізти. Проти таких неприємних супротивників як Teemo потрібно точно співвідносити шкоду, яку ви можете йому завдати до часу, який знадобиться на відновлення щита після харассмента ворога.
Скоро — кидатися «колесами», дивитися, скільки противнику шкоди проходить. Якщо проходить чутливо, то кидати колесо і після цього наздоганяти і лупити кілька разів. Якщо ворог легко пробиває щит і завдає багато втрат — краще припинити аресію і формувати на предмети, які дозволять цю ситуацію переламати. Як тільки отримуєте шостий рівень - прикидайте, скільки втрат нанесе прокаст і чи зможете ви ворога вбити. Найкраще — покличте джанглера. Ганки за участю Мальфіта зазвичай проходять на ура! Якщо ж ганяють вас — йдіть до вашого найвірнішого і найтупішого союзника — вежі (хоча я зустрічав гравців тупіше.). Ганкати Мальфіта під вежею — екстрим навіть за мірками мазохістів. Причому Ульта можна проходити крізь стіни або розривати дистанцію. Це вкрай небажано — краще заманити ворога під вежу і там ультанути, щоб його розбила вежа, але іноді на це доводиться вдатися.
У лісі — фарміте, намагайтеся якнайшвидше набрати шостий рівень і шукайте можливості для ганка. Все як завжди. З шостої можете робити ганки з товердайвами під вежу ворога.
У тимфайтах. Мета Мальфіта - АТ Керрі, або найнебезпечніший і не особливо живучий ворог. Якщо команда не позіхатиме і після ульти Мальфіта кожен зробить хоч що-небудь, вицілений ворог вмирає (найчастіше). Уідеалі - зловити не одного, а пару-трійку ворогів! Пам'ятайте, що він може уповільнювати автоатаки ворогів своїм E, як активка Randuins Omen`а. Цим треба користуватися і перетворювати ворожого АД-кері на гарбуз. Після вриву ультой робіть Q того, кого ви «помітили на забій». Q+E Мальфіта працюють майже так само, як активація Рандуїна, тільки швидкість бігу сповільнюється в однієї мети і це комбо завдає шкоди.
Багато хто вважає, що Мальфіт корисний лише своєю ультою. Це не правильно. Його W працює фактично так само, як Тіамат, завдаючи АоЕ шкоди при автоатаках. Тому якщо прискорити частоту цих автоатак, шкода пропорційно зросте. Найкраще для цього підходить Wits End - він компенсує природну вразливість Мальфіта до магії, дає додаткову шкоду при автоатаках і розганяє АоЕ шкоду від пасивки + активки W. Мальфіта намагаються не фокусити в тимфайах - «ульту вже зробив, що він може?» А він може забити долоньками до напівсмерті. Пам'ятайте про це.
Ще один предмет, який часто нехтують - Chalise of Harmony. Так, Мальфіт набагато більше любить броню, але магія просто рве його на шматки і мани завжди не вистачає - його Q коштує просто жахливо багато. Чашка на ману все це компенсує. Дуже раджу до застосування, якщо у команді ворога багато магів.
Перед кастом ульти – прикидайте, скільки приблизно часу потрібно союзникам на те, щоб приєднатися до вас. Якщо зробити ульт надто далеко від команди можнане просто ульту злити, а й самому злитися.
Коли ви тікаєте, за вами погоня, у вас – 200 життів і поруч міньйони ворога/лісові монстри – робіть на них Q! Ви отримаєте непоганий бафф прискорення!
Завжди намагайтеся уповільнити найнебезпечнішого ворога! Це просто життєво важливе для команди! До того ж, якщо ворогпобіжить, він не зможе завдавати вам шкоди (ну, крім Сінгеда, але це окремий випадок).
Головне за Мальфіта - не лізти надто рано, давати відновитися щиту і намагатися грати в команді.
Як заключна порада - стежте за своєю маною, вона зазвичай закінчується в самий невідповідний момент! Дякую всім, хто дочитав до цього місця!