Гайд по скиллах цибулі - Гайди по цибулях - Клан гайдів ПВ

Наші статті

Одна з ключових умінь Лучника і в бою і в прокачуванні. Максить при першій же можливості, так як маючи непогану шкоду, цей скіл з певною ймовірністю позбавить противника руху і будь-якої здатності до дії на три секунди. На високих рівнях, дамагер може використовувати цей скіл як у вигляді стартового, так і як стоп, бо зі зростанням скіла шанс на оглушення підвищується (аж до 90% ймовірності на 10 рівні). У ПВП - це скіл першої необхідності.

Вкрай корисне вміння. Використовуючи 1 одиницю Чі, Лучник прив'яже супротивника до землі на досить довгий час і дасть дуже гарну шкоду. Качати по максимуму. Це вміння ідеальне для першого удару по мобу. На високих рівнях пов'язаний цим скилом моб може померти дома від автоатаки (пострілів стрілами). У бою це вміння стане в нагоді, щоб тримати ворога на безпечній дистанції, або не дати піти тікачеві.

Падаючий грім Блискавка завдає як фізичної шкоди від атаки Лучника, так і непоганої шкоди металом. Качати по максимуму. У бою проти ближніх класів та мобів зі збільшеним захистом незамінний (мінімальний касттайм у всій гілці).

скорботне небо Наносить дамаг металом (дамаг рівноцінний Падаючий гром) і знижує захист мети від металу. Якщо використовувати його перед падаючим громом, ефективність зросте в рази.

Грім і блискавка AoE скілл, що завдає шкоди металу по площі, яка росте разом з рівнем уміння. Втрата металом рівноцінна фізичній шкоді Смертельної стріли, але все ж менше, хоча і касстайм теж менше. Дамагер слід качати як атакуючий AoE скілл. Це вміння дуже добре у масових боях.

Ніжні з пір'я Бафаюче вміння, що підвищує уворот персу у відсотковому співвідношенні на півгодини,плюс збільшує швидкість його пересування на 15% деякий час. Зі зростанням рівня відсоток увороту та час підвищеної швидкості збільшаться. Уміння однаково корисне всім білдам, воно надає Лучнику більше живучості та стійкості у бою з фізиками та класами ближнього бою. Можна спочатку не качати, але до 80-х рівнів бажано вже мати максимум.

Дуже корисне вміння, яке дасть атакам Лучника додаткову шкоду від вогняного елемента на 10 хвилин. Користь цього скіла в тому, що працює він у відсотках, тому з його прокачуванням можна почекати, але максити його обов'язково всім. Мінуси бафу досить характерні - розрахунок збільшення розраховується від екіпірування, а не від базової атаки лучника, а значить відсоток буде нарахований лише від атаки зброї + бонуси на атаку (кільця, камені, заточення). Другий мінус - додаткова шкода має елемент вогню, а це означає, що він ріжеться стійкістю мети до елемента. Тим не менш, приріст втрат реальний і качати баф потрібно.

Щитовий бафф, активує захист на 20 секунд за 45 одиниць Лють, який поглине деяку кількість збитків і дасть можливість отримати деяку кількість мани (MP) кожні 3 секунди (максимально до 6 разів). Зі зростанням рівня кількість поглинається шкоди і мани, що поповнюється, збільшується. Скілл качати обов'язково, тому що він заощаджує витрати ХП (HP) та МП (MP). На початкових рівнях активація щита після серії скіллів зможе відновити витрачену ману практично повністю.

Верхня планка розвитку гілки крил. Це бафаюче вміння, яке триває 15 секунд, воно робить Лучника несприйнятливим до будь-яких дебаф, зменшує всі збитки на 30%, а також збільшує швидкість пересування на 30%. Крім того, з'являється імунітет до всіх ворожих атак на 15 сек. Потребує одну одиницю Чі.Скілл надзвичайно корисний у бою, має лише 1 рівень, тому качати потрібно всім.

P.S Також обов'язково юзайте спалах 3-ци.