Гайд по воїну WoW - World of Warcraft

Клас воїнів у грі World of Warcraft (далі WoW) один із кількох класів наданих для вибору гравцю. Воїн у грі називається "вар" від англійського Warrior. Вар у WoW може стати дд (Damage Dealer) - дає шкоду, так як він володіє одними з найкрутіших навичок ближнього бою, або танком, так як досить витривалий, і на нього можна надіти латні обладунки.

world

ДД - персонажі, що завдають шкоди противнику. Якщо ви йдете до рейду, підземелля або бг (Battle ground), то дд буде вашою основною силою. Саме вони і б'ють супротивника, що відволікся на дії танка. Танк - персонаж, що приймає шкоду монстрів на себе. Танки найвитриваліші та захищені персонажі. Їхній показник здоров'я вищий, ніж у варів чи хілів. Також танк повинен мати відмінну броню, яка знижуватиме збитки. (А втрати танк отримувати буде чимало, тому що він повинен відволікти всіх монстрів на себе, давши тим самим можливість дд робити свою справу, тобто бити ворога.)

Також з воїна можна зробити супер захищену машину для вбивств, тобто поєднати навички танка та дд у максимально зручній та вигідній пропорції. Але для того, щоб отримати таку версію воїна, потрібно докласти чимало зусиль, оскільки для створення золотої середини доведеться вбити багато часу, для пошуку крутої броні, і не менш крутої зброї.

Отже, почнемо з переваг варя:1) Воїн - єдиний клас, який може використовувати всі види зброї. Ну, крім жезлів, тому що жезли - це зброя далекого бою, яку використовують маги. 2) Воїн, як говорилося раніше, спеціалізується на навичках ближнього бою. 3) Він може мати будь-яку броню, навіть латну, завдяки чому витримує чимало пошкоджень. 4) Приємна особливість вар, це крики, за допомогою яких він можезмусити монстрів розбігтися чи атакувати один одного. За допомогою них вар може підвищити свої показники на деякий час.

Як і у будь-якого нормального героя, у нього є мінуси. більше). Також вар може відновити здоров'я після бою сам. Варто тільки його погодувати (Завжди радував цей невеликий пікничок у перепочинках між боями). 2) Воїн без свого спорядження просто слабак. Тому для того, щоб стати хорошим воїном, потрібно завжди і скрізь шукати способи вдосконалення броні та зброї. Без них вару ніяк у суворому світі WoW.

Воїном можна зробити героя з будь-якої раси, окрім кривавих ельфів.Стандартні бари воїна:Здоров'я (Health) / Лють (Rage).

world

Лють:Панель люті є у кожного воїна. Лють у воїна, це те саме, що й панель мани у магів. Лють вар накопичує в битві, і цей показник збільшується тільки тоді, коли він завдає або отримує шкоду. Лють генерується до того часу, поки воїн перебуває у бою. Після бою лють починає потихеньку спадати. Коли накопичується потрібна кількість люті, воїн може використовувати якісь певні удари, для яких ця лють і потрібна.

Воїн має три стійки. Стійки дозволяють використовувати певні удари, призначені саме для них. Також стійки визначають здібності, які зможе застосовувати вар у бою.

1) Бойова стійка: Ця стійка доступна вару з першого рівня (На решту стійки потрібно робити квести, які будуть доступні після досягнення певного рівня). Бойова стійка призначена для початку бою, тому що в цій стійці є здатність «Ривок»: Воїн мчитьвперед, завдаючи шкоди противнику і одержуючи заповітну лють. 2) Захисна стійка: Цю стійку можна отримати з двадцятого рівня. Для цього потрібно виконати квест у наставника воїнів. (Особисто у свого злодія цю стійку я відкрив, пройшовши пару квестів, перший з яких мені дав мужик у Золотозем'ї, що стоїть біля кузні). Це захисна стійка. Вона призначена в основному для воїнів, які вибрали нелегкий шлях танка. У цій стійці одержуваний збиток зменшується на 10%, але і шкода, що наноситься, теж зменшується (на 5%). У цій стійці є здатність "Знезброїти противника" та "Удар щитом". 3) Стійка берсеркера: Третя та остання стійка, в яку може стати вар. Ця стійка, як і бойова, призначена для атак. У цій стійці є абилка, яка дозволяє підвищити шкоду, що наноситься воїном.

Важливо пам'ятати, що з кожної стійки своя панель дій – панель, де розміщені удари. Тому, якщо ви не призначили удари в тій чи іншій стійці, не перемикайтеся в цю стійку під час бою. Воїном може бути будь-хто, крім кривавих ельфів. У всіх рас є свої плюси та мінуси.

Орда:1) Таурен: здоров'я таурена збільшено на 5%. 2) Андед (Нежити або Живий мрець): можна їсти тіла вбитих ворогів, і тим самим відновлювати здоров'я. 3)Орк: Резист до стану 15%, і тому для ПВП він дуже непоганий варіант. Альянс: 1) Дварф: для танка пригодиться краще за інших, оскільки армор у дворф збільшений на 10% і він несприйнятливий до отрут і хвороб. 2) Гном: Він хороший тим, що вміє виплутуватися з нових і коренів. 3) Людина: Також непогана для дд-вара, оскільки расова здатність «Кожен за себе», яка знімає всі ефекти уповільнення та втрати контролю над персонажем.

Прокачування воїна – досить нелегкий шлях. Але так як він створений для бійок, досвід можназаробляти вбивством ворогів Ще спосіб заробляння досвіду – виконання квестів. Квести хороші тим, що за них також можуть дати і грошей, які стануть у пригоді для покупки маунтів, вивчення ударів або придбання спорядження. Якщо ви докачалися до середнього рівня (35-55), можете спробувати поставити якісь дрібнички на аукціон. Не поспішайте заробити одразу багато і не загинайте ціну. На аукціон приходять в основному досвідчені гравці, і купувати грошову річ за велику ціну вони точно не будуть.

Найголовніше, не бійтеся просити допомоги у досвідчених гравців. Вони допоможуть, підкажуть, а може, й непогану річ дадуть (ну тут як пощастить).