Гайд з фрост магу PvP WoW 4

Таланти (білд) для фрост мага
Існують 2 типи білда для фрост мага:
1) Оптимальний Спек із додатковим контролем у вигляді двох секундного стану

2) Гарний спік з гарним бурстом дамагом після КС

Основні для фрост мага:
- Символ Крижаного Вогню (обов'язковий)
- Символ Крижаного Списа (обов'язковий)
- Символ Крижаної Стріли(обов'язковий)
Великі для фрост мага:
- Символ Перетворення ( необхідний в 3х3 чи 2х2 з ДД при різких свитчей )
- Символ Крижаної Перешкоди (обов'язковий)
- Символ Морозного Обладунку(обов'язковий)
Малі символи ставляться на ваш смак мій вибір:
- Символ обладунків
- Символ Чарівної Геніальності
- Символ уповільненого падіння
Характеристики, стати фрост мага у пвп патч 4.3
Існують два типи фрост магів - це маги з перековування на хасту (швидкість) і на майстри (майстерність)
У чому крутість цього стату спитаєте ви? Нам дає збільшений збиток по заморожених цілях тесть можна не кастувати, а ставити в нову, кок (конус холоду) і бити одним лансом (крижаний спис). Проблема виникає коли є клас який може все це диспелить, тобто дамага буде менше, а також кастувати вівцю доведеться трохи довше.
Пріоритет цього стату – це швидкий контроль, швидкий дамаг, але не зовсім ефективний дамаг. Мінуси це те, що набрати багато швидкості у вас не вийде, сильної відмінності ви не знайдете.
Мій вибір все-таки хаста тому що в РМП потрібен дуже сильний контроль за певний проміжок часу + звик вже швидко кастувати вівцю
Камені / сокети на фрост мага.
Скрізь ставимо червоні, ставимо фіолетові або помаранчеві, якщо бонус більше 20 інтелекту.
У Червоні дірки
Професії для мага у пвп
- Інженерія: покращення для рукавичок дає 480 інтелекту на 12 секунд з кд в одну хвилину, або в середньому 96 інтелекту.
- Шиття: вишивка на плащ дає 580 інтелекту на 15 секунд, шанс користування 35%, прихований кд одна хвилина. В середньому це 145 інтелекту це набагато крутіше для фрост мага.
- Ювелірна справа: три блискучі очі химери дають на 81 інтелекту більше, ніж три блискучі інфернальні рубіни.
- Ковальська справа: додаткові слоти під каміння в рукавичках і браслетах дадуть вам збільшення 80 інтелекту.
- Алхімія: фласк дає на 80 більше інтелекту і висить вдвічі довше.
- Накладання чарів: два інчанти на кільця дадуть нам 80 інтелекту.
- Зображення: інчант на плечі дасть на 80 інтелекту більше, ніж інчант за репутацію з Теразаном.
- Шкірництво: латка на зап'ястя - 130 інтелекту замість інчантів на 65 кріта або 50 хіта (приблизний еквівалент для дпс - це плюс 93-94 до інтелекту) дуже важлива чарка для фрост мага.
- Травництво: активна здатність дасть 480 хості на 20 секунд з кд на дві хвилини, або в середньому 80 хости.
- Зняття шкір: пасивна здатність дає 80 критів.
У 4.3 найкраще вибирати ковальську справу та ювелірну т.к 2 дірки по 50 до інтелекту.
Раса для фрост мага
- Хумани (Людина) – найпопулярніша раса та корисна раса для фрост мага і вона виправдовує себе, відмінний бонус, що замінює тріню + непогана анімація.
- Гноми - няшні карлики, досить гарний пасивний бонус у вигляді 5% до загального запасу мани, а також білка дозволяє виходити з уповільнень.
- Дренеї – поганий вибір длямагів бонус до влучності і слабенький відхилення зовсім не потрібні
- Воргени - +5 до крита, спринт теж непогано, але 1 і 2 пункт будуть кращі
- Андед (зрікалися) - ідеальний маг, найкрасивіша анімація в грі, чудова білка, що дозволяє виходити зі страху, сну і підпорядкування, на мій погляд найкращий вибір.
- Тролі - хороша білка у вигляді 20 швидкості на 15 секунд, хороша анімація.
Як шпилити (“ротація”) фрост мага у пвп.
Тут я вам розповім кілька триксів (фінтова фрост магам).
У будь-якій дуелі найкраще починати з інвізу, будь-який каст піде в “нікуди”, а також ви вийдете з фокусу супротивника.
Дуелі проти класів:
- Воїн: найлегший противник для фрост мага, починаєте з радіусом 5 метрів від вару, тримайте таку дистанцію протягом усього бою, якщо черджнувся вар, млинкайте і підійдіть трохи ближче, щоб не зробив другий ривок, заморозьте його.
- Розюйник (роги): Триню віддавати тільки на блайнд, брилу на КОШ, млинець робити тільки тоді, коли роги зробить вам ШС, якщо роги заюзали ваніш кидайте відразу сферу, або здайте снігову бурю туди. По суті вам треба прожити всі його кд, далі він кайт на ура.
- Варлок: КС давати у фір, обов'язково стежити за відкатом КС песика, якщо є кс фейкніте лока зробіть наполовину каст і обірвіть його будь-яким рухом або зробіть макрос / stopcasting. В ідеалі ловити образ смерті айс блоком. Дуелі з локами дуже складні, треба довго вчитися.
- Паладін: ідеальний супротивник для фрост мага: красти крила, долоню свободи, кулак/каску. Триматися на великій відстані від підлог, тримати всі щити, як тільки дали нову, відразу ж тикайте КС і кастуйте намет. Дуже легкий противник, йти в брилу, якщо паладин заюзав крилапід баблом.
- Хантери: основний ворог для фрост мага! Чесно кажучи, не знаю як їх вбивати, але є особливості, якщо на ганті висить КС він не зможе кинути пастку, намагатися тримати ханта в милі зоні, також намагатися контролювати пета, якщо хант БМ. Глибу краще давати під відрив ханта.
- ДК: тріню використовувати тільки якщо на вас важить удушення, блок можна прожимати тоді, коли дк тицьнув зелень, проте небажано, блінкуватися відразу ж після хватки. Якщо фрост дк у милі зоні використовуйте морозний обладунок, якщо ж далеко, використовуйте магічний.
- ШП: диспелити щити, фейкати КС обов'язково, присти вбиваються на УРА при хорошому фейку, також можете кастувати опік, якщо противник дурний і захоче збити каст