Гайд з варіння мунматів

Матеріал з Legion of xXDEATHXx wiki

Єва - гра, де можна заробляти позови так само, як це ви робите у всяких веселих фермах, тільки це цікавіше і може бути дійсно вигідним. Давайте розберемо один з найбільш доступних способів заробітку після планетарки - варіння на пасах.

варіння

Зміст

Базові дані

Історія починається з того, що в Єві є місяці, на яких можна добувати місячні матеріали (далі - мунматы). Ці матеріали беруть участь у реакціях двох видів - складні та прості. У простих реакціях виходить результат, необхідний складної реакції, а складна реакція дає продукт, який використовують виробничники у виготовленні Т2 модулів. Кожен матеріал має свою ціну, що формується з низки залежностей як ринкової економіки, так і розподілу цього матеріалу за місяцями в космосі. У цьому гайді ми розберемо процес реалізації вигідного посу, який нам варитиме.

Будь-яка реакція коштує грошей, тобто, виконуючи на ПОС реакцію, ви заробляєте гроші. Проблема в тому, що на обслуговування ПОС вам доведеться гроші витрачати і найперше завдання - знайти таку реакцію, яка приноситиме вам прибуток.

Перший розрахунок

Перше, що треба зробити – порахувати витрати, з якими вам доведеться зіткнутися. До списку витрат увійдуть: - Паливо для ПОСу - Мунмати для реакції - Логістика

Візьмемо для прикладу реакцію Fluxed Condensates, яка перетворює 100 Thulium та 100 Neodymium на 200 Fluxed Condensates. Для реалізації цієї реакції нам знадобиться Control Tower Medium (краще галентський), який поглинає 20 одиниць палива на годину. Визначаємося з імпортом за годину: - 20 Gallente Fuel Block - 100 Thulium - 100 Neodymium

Це те, що нам треба привезти і загальний обсяг завезенняскладе 20*5+100+100=300 м3 на годину. Відразу вирішимо, що ми працюватимемо з тижневим періодом, а отже, обсяг імпорту складе 300*24*7=50400 кубів на тиждень. Якщо купувати ціни логістики X.I.X сервісу, вийде сума в 25,200,000.00 ISK.

Крім доставки нам необхідно ще й експортувати результати реакції, яких буде 200 кубів на годину або 33 600 кубів на тиждень, що становитиме 16,800,000.00 ISK. Загальні витрати на логістику на тиждень дорівнюватимуть 42,000,000.00 ISK.

Отримаємо загальну суму 627,716,000.00 ISK. Додамо до неї логістику та результуюча сума витрат складе близько 670,000,000.00 ISK.

А тепер подивимося, скільки коштуватимуть результат реакції. Його ми будемо продавати за SELL ордерами, які для Fluxed Condensates зараз складають 23,750.00 за штуку. Ми виробляємо на тиждень 200 * 24 * 7 = 33600 Fluxed Condensates загальною вартістю 798,000,000.00 ISK. Залишилося найпростіше - віднімаємо з цієї суми витрати та отримуємо Profit = 128,000,000.00 ISK на тиждень. Або близько 550,000,000.00 на місяць - саме ціна одного плекса.

Чому не гра на ринку?

Найперше і логічне питання, яке може і має виникнути - чому б просто не скуповувати дешевше реагенти і не продавати їх за SELL ордерами? Відповідь проста - це не всім подобається і на мій погляд вимагає більше часу та заходів у гру. Виставляючи один раз на тиждень ордер на купівлю палива та реагентів, ви, як правило, протягом дня купуєте все. Чим більше ви витратите грошей – тим менше витратите часу. Така сама ситуація з продажем.

Крім цього, існує ще кілька плюсів такого ПОСа. По-перше, він безкоштовний, тобто ви можете поставити його для корпорації як місце для відвару при набігу нейтралів. По-друге, в нього можна запхати ще якийсьаррей, і т.д.

Як заробити більше?

В описаній вище схемі ми збільшили наші вкладення на 19% за місяць, отримавши 550 мільйонів позовів. По суті, все, що ми зробили - це закупили мунматы в житі, поставили контракти на перевезення, завантажили все індусом у ПІС і продали результат. Якщо ми докладемо більше зусиль – результат буде значно вищим.

мунматів

Інтенсивне посилення виробництва

Найважливіше тут знайти найдорожчу і стабільну на ринку реакцію. Від цього залежить ваш подальший бізнес.

Другий момент – це закупівлі. Якщо ви будете стежити за ринком і заздалегідь закуповувати паливо і реагенти (а краще навіть не просто заздалегідь, а саме "вчасно"), ваш прибуток зросте. Крім того, ви можете знайти постачальників реагентів та палива як в альянсі, так і за його межами. Домовитеся про хорошу ставку - виграєте час, що проводиться на ринку та позови.

Екстенсивне посилення виробництва

Логістика у великих масштабах

Будь-який перевізник буде радий рейсу в житу, який приносить 165 мільйонів (при карго в 330 кубів). Але ви можете позбавити його цього прибутку і збільшити ваш прибуток. На початкових порах, коли ви обслуговуєте один - два поси, ваш обсяг перевезень становить 50к імпорту і 33.6к експорту для кожного і ганяти незаповнену фуру мало сенсу, оскільки паливо вона жере незалежно від завантаження. Однак, поставимо 6 посів і наш обсяг імпорту складе вже понад 300 кубів, що є майже одна джампфура. У місяць плата за логістику з прикладу вище становить 180 мільйонів позовів, більшу частину яких ми можемо заощадити, а отже, кожен ПІС принесе нам уже не 550 мільйонів, а до 700 мільйонів (30 мільйонів ми вважаємо, що витрачається на паливо).

Доповнюючі реакції

Ви щоразу везете 2типу матеріалів на кожний ПОС. Це б'є як за логістикою (навіть зі своєю фурою більше 6 посів обслужити стає складніше), так і за прибутком, тому що в кожному мунматі закладена вартість годин з його видобутку. На щастя, галлентський ПІЗ дозволяє одночасно добувати один мунмат і проводити реакцію з ним же, додаючи відсутній реагент, привезений з Жити. Така конфігурація дозволяє ще більше збільшити ваш прибуток, але вимагає наявності місяця з потрібним мунматом. Дуже добре себе показують місяця з r16 та r32 мунматами (r64 – взагалі казка).

Цікавий момент пов'язаний із медіум ПОСами такого типу. Їх імпорт починає ставати рівним експорту – 100 кубів регентів + ​​20*5 кубів палива треба до посу привезти та 200 кубів результату експортувати та продати. Це дозволяє оптимізувати (і здешевити) логістику.

Підбиття підсумків

Кожен з тих, хто читає цей гайд може поставити медіум ПОСи під будь-яку з описаних вище конфігурацій і заробляти позови таким чином. Знайдете смачний місяць – посиліть його заробіток ще й своєю реакцією. Поставте 10 пасів - отримайте в 10 разів більше прибутку. Шукайте реакції, робіть їх та заробляйте на кораблі для КТА =Р