Геймдизайнери - професія Геймдизайнери

Геймдизайнер - людина, яка розробляє правила ігор. Слово "геймдизайнер" застосовується в основному до комп'ютерних ігор. Роль геймдизайнера аналогічна ролі постановника завдання у звичайному програмуванні та режисера в кіно.
Геймдизайнеру потрібні навички аналітика, психолога, технічного письменника та гравця, уміння працювати в команді. Дуже бажаними є художній смак, мінімальні навички малювання (на рівні технічних малюнків), мінімальне знання математики, фізики та програмування. На ринку праці пропозиція геймдизайнерів зазвичай перевищує попит, і геймдизайнер, що не має досвіду роботи, повинен переконливо показати, що він здатний виконувати цю роботу.
Основне завдання геймдизайнера – розробка дизайн-документа (на жаргоні розробників «диздок»). У цьому документі простою мовою описуються правила та особливості гри. Таким чином, ще до того, як двигун розроблений, геймдизайнер виробляє цілісне бачення гри.
На початкових стадіях розвитку проекту з урахуванням дизайн-документа приймається рішення про фінансування. Під час активної розробки, всі технічні специфікації базуються на баченні геймдизайнера. Дизайн-документ не статичний: він коригується в залежності від поточного стану справ, вимог продюсера та пропозицій інших розробників. Сам геймдизайнер також бере участь у тестуванні.
Як правило, для геймдизайнера найбільш важливим є досвід роботи, портфоліо. Однак при цьому не буде зайвою вища освіта — літературна або пов'язана з нею (наприклад, журналістика). Також не завадить і технічна освіта в галузі програмування. Зазвичай на ринку користуються високим попитом геймдизайнери з додатковими корисними навичками - малювання, знання мов програмування таскриптових мов, 3д моделювання. Також однією з найважливіших якостей геймдизайнера є вміння донести до команди своє бачення гри, навички спілкування, вміння зрозуміло викладати свої думки, причому найчастіше для людей, які зовсім по-різному мислять (як наприклад, художникам і програмістам).
Дуже часто геймдизайнер спочатку працює на портфоліо безкоштовно – у аматорських проектах, створенні мод для популярних ігор. Інші ж починають кар'єру на інших позиціях у галузі розробки ігор - наприклад, тестерами (це вважається найлегшим шляхом входження до сфери розробки ігор). Робота тестерів, як правило, більше розрахована як тимчасова (для студентів або як частина руху на більш високі посади) і оплачується слабо (близько 300 $ на місяць у Москві). Однак це дає майбутньому геймдизайнеру уявлення про внутрішні процеси розробки гри, а також дає можливість проявити себе.