Ghost Recon Future Soldier

Ну не дає спокою західним творцям віртуальних розваг терористи та Україна. Причому здається, що в незміцнілих умах молодих геймерів насильно намагаються провести паралель Україна-терористи. Ghost Recon Future Soldier знову оповідає про бравих американських солдатів, які дрібною групою відстрілюватимуть ворогів демократії пачками, залишаючись непоміченими і всюдисущими. Нести ляльку демократії доведеться через землі Замбії, Нігерії та Болівії. Кінцевим пунктом є подарувати промені добра і світла (ака влада народу) України. Останнім часом подібні сюжети стали стандартом і дивуватися не доводиться. Тим більше, якщо йдеться про знаменитого параноїка Тома Кленсі, який і прославився вигадуванням подібних історій. І так, у нас є загін, але як цим суперменам вдасться задумане?

Це інших країнах солдати проходять тривалі тренування. Навчаються премудростям тактики та військової справи. Бути витривалими та вміти маскуватися на навколишній місцевості – основа військової справи. Американське командування вважає це все вчорашнім днем. Майбутнє за технологіями, мабуть так вирішили розробники, і навішували на солдатів досить багато футуристичних штучок. Перша з них – це доповнена реальність, на кшталт тієї, що ми бачили у Syndicate. Виглядає це як візуальна подача непотрібної інформації про марні об'єкти. Наприклад, вишукуєте противника, а над халупою, що стоїть неподалік, маячать якісь графіки, повзунки на шкалах, набори літер і цифри, що біжать. Навіщо? Просто для краси. Ні прочитати, про що так старанно пише система, ні застосувати за умовами. Лише для краси. Та й яку інформацію треба так подавати американському солдатові?


Що далі? Відпаде потреба в мишці? Варто доопрацювати цю ідею продовження. Потрібна спеціальна кнопка, яка сама вестиме гравця до мети, включатиме автоприцілювання, стріляти, перезаряджати та змінювати зброю, заходити в інвентар, виконувати дію та активувати режим нескінченного безсмертя. Думаєте, це смішно? Ні, скоріше сумно. А зробити нескінченне безсмертя ніхто не ризикне? Фігушки. У цій грі є безкінечний режим невидимості. Нескінченний, щоб його. Уявіть щось подібне в Crysis, або нескінченний слоу-мо Max Payne 3. А тут таке є. Причому бачать противники вас, тільки якщо підійти в упор, а відключається воно лише в режимі бігу. Але ж можна й не поспішати, і тихенько, на присядках плестись від крапки до крапки, в режимі безсмертя… тобто поки невидимості (слава Скотчу).


Що ж залишається робити гравцеві, якщо ігровий процес розрахований на протистояння штучного інтелекту зі штучним інтелектом? За гравцем залишилося право кастомізації свого персонажа (набір можливостей прагне до Сімсів), читання марної інформації, прослуховування нецікавих і заштампованих діалогів, захоплення дешевими декораціями, милування безглуздою доповненою реальністю, та й стрільнути раз-другий самостійно. Можливо, і цю частину геймплею приберуть через непотрібність у платному доповненні. Тоді гравець зможе повністю розслабитися, взяти попкорн, і спостерігати цей другосортний бойовичок на своєму моніторі, який називається Ghost Recon Future Soldier. До речі, в сервісі Steam є версія Deluxe, яка коштує на п'ять доларів дорожче. Цілком можливо, що там усе це реалізовано. І повна автоматизація, і блек джек, і американські роботи майбутнього.

Після такого аналізу, мимоволі запитуєш, що ж є в грі хорошого? Озвучка не підходить, в ній немає нічого особливого і до ефектівBattlefield 3 їй, ой, як далеко. Може графіка? Ні. Мало того, що поверхня землі плоска і порожня (за мірками 2012 року), а об'єкти неживі і нудні, так моделі людей шокують. Може власники консолей до такого і звикли, але я кілька разів перезавантажував свій комп'ютер, регулюючи налаштування. Думав черговий глюк. Ні. Ми воюємо із манекенами. Ідеально гладка чорна шкіра блищить на сонці так, ніби цю текстуру мали накласти на автомобіль, а не на людину. Вибухи і постріли теж не справляють, зовсім ніякого приємного враження.


Напевно, знайдуться люди, яким сподобається Ghost Recon Future Soldier. Неадекватний сюжет, сонний ігровий процес, млявий мультиплеєр. Люди різні бувають. Але більшості гравців, тут ловити нема чого. Баги, звичайно, виправлять, на них не будемо загострювати увагу, але загальне враження від гри ніяке. Як і гра. Гаразд, щокористувачі персональних комп'ютерів вже звикли до консольних шутерів, але щоб все найцікавіше забирати у гравця! Де виклик? Де динаміка? Ах, вам виклик та динаміка, тоді грайте у Max Payne 3, або сходіть на вулицю пограти у футбол. А ціну в Steam на цей виріб бачили? П'ятдесят доларів! За що? Я думаю, що кожен знайде цій сумі корисніше застосування.