GoF2 Supernova – Щоденники Розробників По поличках, Анонси ігор для iPhone, iPad на

GoF2: Supernova - Щоденники Розробників, ч.10: По поличках

Одне з найбільш вражаючих видовищ Supernova це безперечно Авіаносець Землян. Він майже такий же величезний, як станція, і має достатню місткість для транспортування дюжин десантних кораблів або винищувачів. У ранніх стадіях проекту він мав витончений корпус і набір окремих стикувальних платформ на кожній із сторін. Хоча такий дизайн і виглядав дуже непогано, ми вирішили від нього відмовитися, тому що він був надто нефункціональним для такого корабля. Через вкрай обмежене озброєння з одного боку і малу злітно-посадкову площу з іншого, такий авіаносець був би дуже марний у бою. І тоді наш арт-директор знову взявся за цифрове перо та створив інший дизайн, навіяний авіаносцями ВМФ США. Як видно по картинці вище, броньований колос, що одержав путівку в гру, виглядає також епічно ... і може вмістити цілий флот кораблів для транспортування від однієї зіркової системи до іншої!

Переробний Завод Мідо - це інша структура, що вселяє повагу вGalaxy on Fire 2: Supernova. Розташована біля величезного скупчення астероїдів, ця летюча доменна піч гігантських розмірів використовується мідоріанськими промисловцями для переробки цінних руд і мінералів та переплавлення ще цінніших ядер. Величезна кількість початкових дизайнів переробного заводу були засновані на дизайнах транспортних кораблів Мідо, тому що нам дужеподобалася ідея ланки модифікованих вантажівок, які мігрують від системи до системи у пошуках цінних копалин, які можуть потрапити їм на шляху. У результаті, однак, ми відмовилися від такої ідеї і вибрали дизайн, що більше нагадує станцію, ніж корабель, тому що тоді завод став виглядати в грі переконливіше.

Вперше «особливо-небезпечні» кораблі ми представили кілька тижнів тому у п'ятому розділі Щоденників РозробниківGOF2: Supernova, яка називалася “За жменею кредитів”. Однак, тоді ми вам не розповіли про те, що чотири кораблі, які потрапили в гру – Bloodstar, Blue Fyre, Amboss та Gator Custom – були не єдиними кораблями, які могли потрапити під гучними іменами на екрани ваших iPhone та iPad. На ранній стадії розробки безіменний корабель Воск (ліворуч) та Dark Angel (праворуч) також брали участь у боротьбі. Воський корабель був спочатку створений, тому що наші розробники хотіли дещо урізноманітнити набір кораблів цієї раси. Але коли до них дійшли чутки, що верфі Імперії Воск уже вийшли на проектні потужності створення нових крейсерів, корабель було знято з повістки, а гру замість нього було додано Bloodstar. Враховуючи, що крейсер виглядає дуже схоже на корабель, зображений вище, було б трохи сенсу додавати їх обидва Supernova. Dark Angel на ранніх стадіях конкурував за місце, що дісталося в результаті Gator Custom. За словами нашого арт-директора, Dark Angel був викреслений з розробки тому, що його зовнішній вигляд надто пересічний і він не такий видатний, щоб бути одним із найексклюзивніших кораблів у всесвіті Galaxy on Fire.

Як ви напевно здогадуєтеся, ряд скасування був не тільки серед кораблів та станцій Supernova але й у частині озброєнь. Хоча ракетна турель і здавалася поНа початку цікавим нововведенням, низка проблем із системою частинок у GOF2 призвела до необхідності відмовитися від проекту. Провідний розробник зізнався, що на усунення цих проблем пішло б надто багато часу, а тому ракетних турелів у Supernova ми не побачимо. Але хто знає, можливо цей вид озброєнь потрапить в інше оновлення серії GOF. Те ж саме і для плазмового вогнемету, зображеного праворуч. Незважаючи на те, що його поява в Supernova була скасована більше з креативних, ніж технічним міркувань, також зберігається шанс, що він може потрапити до майбутніх проектів.

І на цьому все. Сподіваємося, вам сподобалася чергова глава Щоденників Розробників Galaxy on Fire 2: Supernova і вам було цікаво дізнатися, які концепти не потрапили в гру, замість читання про ті, які вже в ній. Як завжди, чекаємо на ваші відгуки в коментарях.
А ще маємо канал Telegram. Там також дуже зручно стежити за новинами на app-s.